对于谜团来说,如果能迅速做出黑黄,那接下来的团战他就完全不虚了!
河道那一波团战,他能完美的跳大,很大程度上是因为出其不意。在对方有了防备后,站位分开,大招就未必能完美放完了。届时只要神牛、祈求者随便给个打断技能,他的大招就要被断。不过,有黑黄就不同了,不管是神牛还是祈求者,都没有无视魔免的打断技呢。
为了迅速做出黑黄,谜团毅然放弃了赶过去支援的想法。
另外一边,莱恩和船长也在迅速的补等级。
船长拥有幽灵船这样集输出、控制、减伤于一体的大招,他的等级是必须要保障的。莱恩等级高了之后,穿刺和变羊两大控制技能都能发挥更大作用,大招的高爆发伤害也是团战中需要的。趁冰女和沙王在下路拖延时间,两人分头提升着等级。
当然,饼干队这边的白虎、电魂也在各自跟对手对线。
虽然总的来说还算平和,但只要有谁一不小心犯下失误,就可能爆发激烈的冲突。中路的莱恩,就因为不小心被电魂多点了几下,穿刺也被躲过,结果被电魂越塔强杀。紧接着,天灾方也还以颜色。上路的白虎依仗自己有跳跃技能保命,推线稍稍大意了一些。船长跟他互拼了一轮后,在野区打野的谜团从后排切入,跳刀追杀,拿到了这个人头!
然而,这两条兵线上的战斗,节奏都不如下路线。
新一波的兵线过来后,赵定国同样给自己加持了灵动迅捷,开始攻击防御塔。如果没有什么意外的话,等这波兵被防御塔消灭之前,他肯定能强行打爆这座建筑。
困守塔下的冰女和沙王终于忍不住了。
借助这两波兵的经验,以及之前零散分到的一点,沙王刚好升到3级,冰女也早就2级。眼看防御塔的耐久度降到谷底。冰女稍稍上前,放了一个水晶新星。沙王也在塔后埋了沙尘暴,同时开启了防御符文。金色的光芒短暂的加持到防御塔的身上,让它进入了近乎无敌的状态。
赵定国和投石车打上去的伤害,在超高的护甲下顿时被免疫。冰女和沙王的技能,则让近卫的这波士兵被提前消灭。
尽可能的拖延吗?
赵定国当然明白天灾的意图,所以招呼了神牛一声,在没兵线的情况下主动挑起了战斗!
防御塔的攻击虽然不俗。但那也要看是什么阶段。若是常规赛的初期,赵定国还会犹豫一下。可对死亡团战中的他来说,威胁就大幅削弱了,就算短暂的硬顶着防御塔的攻击也没关系。
更何况,旁边还有暗牧在。
撼地神牛显然早有准备,在赵定国招呼的那一刻就已经抡起棒子,将沟壑砸了出来。正掉头往后退的冰女和还在埋沙的沙王当即被沟壑砸晕,由于沙尘暴技能被打断,本来是隐身中的沙王被迫显形。
“一起上。”
赵定国将还在冷却中的灵动迅捷切掉。换成了混沌陨石。趁封路的效果还在,加速上前两步,调整了一下角度后将陨石砸了出去。看到赵定国的混沌陨石出手。见识过厉害的沙王想也不想,立即向后方一个掘进穿刺逃走了。
他之所以用沙尘暴清兵,而不是用掘进穿刺,就是打算在遭遇危险后留着逃命。
冰女可没有这种逃生技能,尽管立即开始躲避,但还是被陨石碾压到,血量骤减一大截。感觉到危险,冰女立即动用了梅肯斯姆。
一道金色的光芒闪过,冰女的血量骤然增加了两百余点。
眼看生命光晕重新恢复到黄色。他心中稍安。可赵定国却没放过他,借助淬毒之珠的毒性监督,继续用普通攻击追杀!
看到防御塔的攻击对赵定国效果很不明显,而神牛和暗牧也都一起跟上,沙王觉得冰女不太可能逃掉。于是果断卖掉了队友,直接缩回了二塔后方。发现队友的支援没指望之后,冰女只能一边跑,一便掉头给赵定国上了一个冰封禁锢。
一级的冰封禁锢效果有限,虽然的确争取了一点逃生的时间。但随着赵定国大招再度冷却,对他放出急速冷却后,冰女的下场就已经注定。虽说差点就成功逃到二塔下了,但还是被赵定国和暗牧追着,强行击杀!
这个时候,近卫方的兵线也重新抵达天灾一塔下。
赵定国甩出两记攻击,将防御塔的耐久度打到最低。只是,最后摧毁这座塔的奖励,却被他让给了撼地神牛。对已经拥有神杖的赵定国来说,多那几百金币起不了什么质的变化。相反,如果能让神牛早点拿出一把跳刀的话,那他们这边的优势会被进一步的放大!
“接下来怎么办?要不转道去推中路?”
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