如果是赵定国,换成眼下的谜团,肯定会将所谓的杀手锏用掉。
一个隐藏的技能换一个对方最重要的核心,这笔生意还是值得的。至于说留到最关键一战好直接奠定胜局,那种情况毕竟可遇不可求,一直扮猪下去搞不好就真成猪了。所以,赵定国猜测,谜团的技能很可能是什么被动,或者是类似隐身之类的能力,而非主动伤害技。
然而,这终究只是赵定国的猜测,万一他有什么杀手锏留着呢?
这种不确定,也极大的增加了赵定国的压力。
就在这关键的一刻,神牛终于步行赶了过来。因为之前被秒杀时,双方的兵营才刚出兵,所以撼地神牛压根就没金币买TP,而他又不舍得动用现实世界带进来的。好在,神牛在赵定国的危机关头砸出了至关重要的沟壑。这记眩晕加封路限制了谜团的输出,随后,神牛给赵定国上了一个保护技能,极寒之拥!
这个技能来自寒冰飞龙,是一个持续四秒的BUFF。
该状态下,赵定国被坚冰保护,免疫一切物理攻击,并且每秒恢复20点+3%最大生命值的血量。可这个效果虽然看似很不错,却有个致命的缺点,那就是被保护中的目标无法移动,也无法免疫法术伤害。虽然他的血量在快速恢复,但也因此给了对方追上来的机会。
这个极寒之拥,真的是在救命吗……
极寒之拥的持续时间为四秒钟,说长不长,却足够船长追了上来。看到赵定国还被坚冰封在原地,船长大喜过望,远远的抬手放出了第三道洪流!
光一个洪流还不足以击杀赵定国,可若是搭配上谜团的技能,那就糟糕了!
在赵定国的提心吊胆中,极寒之拥的效果结束。可还没等赵定国逃离,延迟两秒的洪流就从地下涌动而出。将赵定国冲到了天上。可不知为什么,谜团应该早已冷却的午夜凋零却始终没有出手!
没有那个百分比掉血的技能,光一个一级的洪流,还击杀不了赵定国。而且,极寒之拥的恢复效果让他的血量比先前还要稍高一些!
虽然有些诧异,但赵定国转念一想也就明白了。
不止一次的发动跳刀、憎恶技能,又放出了大招和午夜凋零的二连,谜团的蓝应该是不够了。他的血统等级毕竟不高。三属性比赵定国差,连续战斗后空蓝也是情理之中。
短暂的失控后,赵定国落到了地上,并且进入了减速状态。
看到两名敌人开始普通攻击,赵定国不敢大意,马上切出幽灵漫步,进入隐身状态——神牛这个不知道是神意识还是误打误撞的极寒之拥,也不是没有用处,起码帮他争取到了大招再度CD的时间。关键时刻一个隐身还是很有效果的。现在就看这两位舍不舍得动用反隐的道具了!
出兵之前,五花队用的雾想来就是从现实世界带入的,那可是真真正正的胜点。
为了开局的一场团战。不知道这两位愿不愿意付出更多。
然而,只迟疑了一秒,谜团就用行动证明了他不在乎这点钱。伴随着一道显影之尘,才进入隐身状态的赵定国就被迫显形。由于还没走远,谜团马上开始攻击起来。不过,由于有速度的优势在,赵定国还是在黑血时超出了谜团的攻击范围,通过下路拉野的通道缩到了己方的一塔下!
除了防御塔的威慑外,赵定国更有着第二个星体禁锢可以保命。
费了那么多心力。又一路追到这里,最终还是没能击杀赵定国。现在,困难的抉择被踢回了五花队的两名高手面前。
敢不敢越塔杀?
连续几次都没能干掉赵定国,谜团犹豫了。他当然知道赵定国还有一个星体禁锢,关键时刻可以保命。如果自己贸然冲塔的话。虽然能拼死对方,搞不好自己也要死,这就不划算了。而且,电魂也再度追了上来,等离子场张开。看到大势已去。谜团自认已经失去了杀掉赵定国的可能,于是明智的决定撤离。
船长原地晃悠了一下,也只能不甘心的跟着离开。
电魂和神牛当然不会放任他俩离开,而是尾随着杀了上去。发现战场前移,赵定国切出三冰球,一边加快生命恢复速度,一边开启相位移动追了过去。反正他的移动速度并不慢,就算不切雷球,全力追的话也不会落下。
更何况,还有队友神牛在!
随着他的第二个沟壑出手,落在后面的船长被留下,谜团则见势不妙提前用跳刀跳走了。
趁这个机会,赵定国在战场后方观察了一下,动用大招切出急速冷却。这个技能的施法距离极远,被赵定国那变异的急速冷却命中后,船长开始在原地上演抽风舞蹈。电魂和神牛则趁机全力攻击,只是,船长身上自带先锋盾。在没强力技能,只靠普通攻击的情况下,想要杀他倒也没那么容易。
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