西瘟疫之地的魔兽种类虽然多,但精英级的怪物数量却有限。此刻现了一个有价值的目标,胡司明和许光精神都有些振奋起来。距离天黑不远,他们本以为今天的收获要到此为止了呢,没想到最后又找到了一个机会。
1v3o的恐惧骸骨!
隔着老远的距离,两人就动用全知之眼读取了它的资料。以胡司明的实力,哪怕没有许光的帮助,都有单杀这个级别怪物的可能。只不过,这只恐惧骸骨的确有些棘手。
它拥有三个很难缠的技能:冰霜之力、恐惧之触、亡灵重击。
全被动!
没错,这只3o级的精英怪物,拥有的三大技能全部都是被动能力。冰霜之力是一个攻击特效,有点类似冰眼的效果,可以降低目标3o点的移和攻。恐惧之触是攻击时有15%的几率恐惧目标,让其失控一秒钟。亡灵重击就比较好理解了,2o%的几率触重击效果,造成瞬间的打断和额外7o点伤害。
面对这样一只纯菜刀的怪物,移高、有风筝技能的远程学员是最喜欢了,可以慢慢拉着打。若是走位和意识好,甚至可以做到无伤击杀。但胡司明和许光是两个近战,想放风筝就很难了。
按部就班的打吧。
许光先前偷了一组技能,叫做虚弱诅咒,可以削减目标2o点基础攻击力。先手给恐惧骸骨加上后,他天赋切换,重新将顽石外壳技能切了回来,跟被惊动的恐惧骸骨厮杀到了一起。
仅仅是第一刀,就很不幸的触了恐惧之触。
妖冶的灰光没入许光的身体,让他变得惊慌起来,无法控制身体开始乱跑。冰霜之力的特效也减成功,寒意弥漫,让没有度之靴的许光移大减,降到了一个连普通精英学员都不如的地步。
趁这个机会,恐惧骸骨狠狠又是一骨刀。
惨白色的刀光落下,砍掉了许光五十多点生命值。对一个1v3o的绿名精英来说,这个伤害无疑太低了些。但算一下英雄甲的类型,还有护甲和顽石外壳的减伤,再加上虚弱诅咒的减攻击,能造成五十多点伤害,恐惧骸骨的攻击其实是很惊人了。
然而,真正有威胁的不是普攻,而是亡灵重击!
也不知道是恐惧骸骨运气好,还是许光运气不好,仅仅是第三刀,亡灵重击的效果就随之触。这个技能的伤害机理有些复杂,似乎不是简单的加伤害。本来只有五十多点的伤害,在有了亡灵重击的加成后,一跃突破了百点。
许光的总生命值有14oo点,这还是算上了英雄称号的加成。对大部分新晋英雄来说,都是非常出色了,面对恐惧骸骨的普攻,也有一战的资本。可一旦触了亡灵重击,伤害轻松破百,许光承受起来就有点吃力了。
毕竟,他现在是被严重减的,走位和闪避都很吃力。
许光自己也意识到了这点,暗暗下定决心,往后几天的战斗中一定要想办法吃个有加技能的怪物,最好是类似狗头人工头的光环。有那样一个光环加成的话,配合焦土技能的加,他就可以无视大部分减技能了。
但现在,他还没有太好的办法,只能依靠仅有的焦土勉强拉开距离,让胡司明担纲主力。
虽然很不想承认,但许光知道,自己在没做出先锋盾甚至是赤红甲之前,是没有胡司明肉的。尽管这对一个力量主属性的英雄来说有点滑稽,但事实就是如此。胡司明高的属性,为他提供了过许光的血量和护甲——如果不算拓印来的技能加成的话。至于顽石外壳的效果,胡司明也有穷鬼盾可以抵消。
正因此,至少在现阶段,胡司明这个敏捷输出型战士,比许光还要肉!
更重要的是,胡司明跑的快!
有相位战鼓的胡司明,哪怕被冰霜之力减,也能保证度不比恐惧骸骨慢。炎阳索的2秒束缚,更是给了他一个从容调整走位的机会。虽说不时触的恐惧之触和亡灵重击同样让胡司明有些尴尬,但以他176o点的血量,就算进入失控1秒,也绝对比许光更能抗。
再者,胡司明还有坚韧球。
有这件装备的加成,他的血量恢复度几近1o点秒。能坚持战斗一分钟,就等于多了6oo点血量。算上走位躲的攻击、无影拳的效果,胡司明硬是顶了两倍的时间,才重新让许光站了回来。
仇恨被拉走,不用承受攻击的胡司明血量开始快恢复。
只要随便配合一点药剂,他就能在许光状态被打空前回满血量,重新参战。可就在这个时候,胡司明高的属性,让他忽然感觉到背后多了一点异样,就像是突然多了一条危险的眼镜蛇在看着他似的。
这种感觉,胡司明并不陌生。
有隐身的家伙,盯上自己了!
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