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第652章 许光的技能加点(第1页)

沉闷的碰撞声中,许光跟迎面冲来的枯萎巨兽狠狠撞到了一起。

拿到了全部的末日使者初始属性加成,许光的属性已经相当惊人。或许敏捷和智力的加成比较一般,分别只有11和13点,远不如胡司明的灰烬之灵。可主属性力量上,末日的初始加成绝对强大,高达26点!

跟灰烬之灵的中庸平均不同,末日的主属性就是这么突出。

若是算上装备的加成,他的力量属性已经过了5o点,在新晋英雄中绝对是第一流的。独有的末日传承力技巧,让许光哪怕正面硬撼这头野牛般的怪兽,都没有半点吃力。反倒是这头可怕的巨兽,身体踉跄一下,差点没能稳住。

双方碰撞的地面,被散的力道瞬间震出了密布的裂缝。

由于新世界和现实世界的法则不同,一些物理法则、地质构成等也有很大差距。最直接的表现就是,新世界的地面要远比现实世界坚硬。交手的余波能在地面上留下如此明显的印痕,足以说明许光现今的实力。

连续三波血量互换!

拥有英雄甲的许光,面对枯萎巨兽无疑占了极大的便宜。虽然还没有小圆盾、穷鬼盾之类的装备,可靠着顽石外壳这个拓印来的技能,许光可以轻松抗住它的攻击,实际受到的伤害连四分之一都不到。

这只等级评定1v27的怪物,就算攻击力再高,被削弱到四分之一后还能剩多少?

然而,大部分情况下,高血高防和高攻是很难兼得的。

许光在拓印了防御性的技能后,攻击力就非常一般了。一来他现在并没有什么像样的装备,二来他的本职技能对野怪也不好使。吞噬技能还在冷却,而且要受到等级和资质模板限制;焦土技能更侧重于提供移,而且在仅有1级的情况下治疗伤害都很可怜;三技能死亡就更不用说了,额外伤害很难完全生效,而且就算能生效,先许光得能掷出对应的点数……

三大技能全都不能提供有效输出的情况下,许光单靠高力量属性平砍,效率自然不会高。毕竟,人类学员的模板再怎么也不可能比新世界的魔兽更强。

所以,尽管许光打的很凶悍,但真正输出还是要靠胡司明这个一号位核心。

天赋三层一开,青色的火焰如同火星溅入烈油一般,瞬间在枯萎巨兽的身上燃烧起来,降低了它7点护甲。在这头怪兽的不安吼叫中,剑光如雨落下。敏捷属性过许光一倍还多、又有点金手的胡司明,攻足以把许光甩开八条街。几乎是顷刻间,青色的剑光就接连触了暴击和箴言特效。

高的伤害浮现!

合成了坚韧球后,胡司明的攻击力已经高达155-157。这个数字被三倍放大后,效果高的吓人,动辄就是4oo+的实际伤害。仅仅是一击,就足以抵得上许光辛辛苦苦打上五六轮的伤害。

由于攻的巨大差异,许光打六轮的攻击,恐怕胡司明可以打出十轮以上的输出!

双方的输出效率,几乎有着天壤之别。

尽管许光知道自己在团队中的定位,主要是依靠刷新a杖大招保护队友、冲散敌人阵型、克制敌方核心,并不特别需要提供物理伤害,但看到胡司明如此惊人的输出,还是忍不住感慨了一下。

同样是英雄,差距居然能够有那么大!

现在团队还没正式成型,各种辅助团队装备都还没到位,单靠自己就能打出这样的输出。若是将来有了吸血鬼祭品,于高武复仇之魂的命令光环点满,自己的吞噬天赋再吃个类似授予力量和头狼光环的技能……四重叠加!

到那时,胡司明的攻击力会有多高?

许光有点难以想象那个情景了,他现在越感觉,胡司明创建的这个小队潜力巨大。当时决定加入,绝对是入校以来最明智的决定。

就在许光短暂走神的间隙,枯萎巨兽抓住机会,打出了一轮反扑。暗黄色的枯萎法术出手,由于是非指向性的线性技能,如果走位和意识到位,是有机会躲避的。但许光反应慢了一拍,再加上没有度之靴,被枯萎法术命中。类似被泼了硫酸一般的剧痛,立即让他脸上冒起了汗珠。

理论2oo点的法伤,外加接下来12秒内无法恢复生命值!

这个技能,已经堪比半个冰魂的大招。虽说实际上不足以威胁一名力量主属性的英雄,但配合期间的普攻,还是打掉了许光几百点血量。

枯萎法术效果结束的那一刻,许光迫不及待的开启了焦土。

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