腾达游戏版本更新之后,在网络上掀起了一股热潮。
除了《海上堡垒》的玩家们在痛骂腾达老板、希望可以立刻放开巴雷特·毁灭的限购之外,其他的玩家们全都感激涕零,高兴得无以复加。
而各大游戏媒体自然也在纷纷报道,包括一些游戏自媒体,也蹭起了热度。
比如乔老湿。
在《封神之作》这个栏目成功之后,乔梁也接到了艾丽岛的橄榄枝,从番薯网跳槽了过去。
虽然只是签的最普通的创作激励协议,一万播放量只能拿到30块钱左右,但乔老湿因为有一批固定粉丝,再加上网站把他作为游戏区的明星UP主进行推广,所以每期视频都能有大几十万的播放量。
这样一来,乔老湿就不用再过之前那种有上顿没下顿的生活,收入相对稳定了一些。
每个月只要出两期视频,一期混人气一期恰饭,加在一起能有一百五十万左右的播放量,那么激励计划加上恰饭的广告费,也能让月收入稳定地维持在五六千块,相比之前的情况,简直是好了太多。
只不过到目前为止,让乔老湿的人气再登高峰的《封神之作》栏目,尚未更新第二期。
每天都有人在催更,不过乔老湿的回复也很坚决:“不好意思,目前国内暂时找不到能和《游戏制作人》在思想内涵上相提并论的游戏,如果有,这档栏目一定会光速更新的;如果没有,也不能强行更新,砸自己招牌。”
乔梁这话说的三分真七分假,其实他如果想更新的话,更新几期国外的老游戏、经典系列游戏,完全可以出视频的。
但他现在只靠着《垃圾游戏大吐槽》、《每月新游推荐》和其他一些杂七杂八小视频,就能稳定赚个五六千块,根本懒得费那么大力气再去那么精雕细琢地更新《封神之作》这个栏目。
在腾达进行了一波被称为“史上最良心DLC更新”之后,乔老湿也有些按捺不住自己激动的心情,在自己的专栏上更新了一篇文章。
“关于最近腾达游戏的良心更新,我也在关注。”
“我预料到了《鬼将》、《海上堡垒》会更新,但我万万没想到,竟然连《孤独的沙漠公路》都更新了!”
“说到这款游戏,很多人可能对它有所误解。”
“这是腾达的第一款游戏,还被我吐槽过。从各方面来看,它都是一款粗制滥造、相当不走心的游戏,也被很多人视为是腾达游戏的黑历史。”
“我曾经认为,这可能是腾达游戏在起步初期,因为经费等各方面限制所不得已制作的一款粗制滥造的游戏。”
“但现在我明白,我错了,所有认为这是一款垃圾游戏的人,也都错了!”
“如果腾达真的将这款游戏视为自家的黑历史,应该停止更新、让它自生自灭才对。”
“可恰恰相反,腾达明知这款游戏的热度已经完全过去、没剩多少玩家,却依然为它安排了极为良心的版本更新,不仅更新了比原本多五倍的场景,还加入了我之前在视频中提议的无尽模式和联机功能!”
“这说明了什么?”
“这说明,腾达并没有将它视为自己的黑历史,反而将它和其他的游戏一样认真对待,以最大的诚意和热情,回报所有支持这款游戏的玩家们!”
“即使很清楚地知道,这个DLC不可能收回成本,也依旧没有任何犹豫,而定价也是一如既往的良心,五倍内容还是同样的价格,真可谓是超值了!”
“这证明了《孤独的沙漠公路》也同样凝结了腾达的心血,和《游戏制作人》一样,是一款黑色幽默的讽刺之作,也是腾达行为艺术的一部分!”
“这款游戏的简介,以及游戏最后黑屏的台词,现在看来,意味深长!”
“而且,腾达真的是一个非常重视玩家意见的公司,在这里容我叉会腰:我在视频中随口一提的功能他们竟然还真做出来了,果然我还是有那么一点点影响力的嘛,hiahiahia~”
乔老湿的这篇专栏被纷纷转载、点赞,很快引发了玩家们的广泛共鸣!
“说的太好了!原来《孤独的沙漠公路》这款游戏从一开始就有这种深意啊!”
“卧槽,这也都在腾达的计算之内吗?好大一个局!”
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