李维选择用于推演飞行法术的零阶法术是——法师之手。
他在魔网中看到过一篇名叫“法师之手的妙用”的文章。
法师之手创造出来的最初目的是为了方便法师移动东西。
毕竟,对于身体孱弱的法师而言,想要挪动重物是一件不太方便的事情。
后来发现,由于零阶法术模型的脆弱性,法师之手无法拿起太重的东西。
用途就逐渐从搬运重物变成隔空移物。
由于零阶法术消耗小,法师之手可控性又比较强,倒是被许多传统法师列为必学的零阶法术之一。
至于环法师,受制于法术位的限制,优先考虑所需的法术。
一般不会浪费一个法术位放置法师之手。
“法师之手的妙用”文章中,提出“隔空控物”的理论可能性。
法师之手法术,是运用法力构建出一个完全由法力组成的魔法之手。
法师可以操控法师之手,使用提、拿、推、拖等方式移动物体。
比起真正的手掌,法师之手的控制性自然不如。
很难像真正的手掌一般做出单指“弹”、“勾”、“挖”等的动作。
不过因为法师之手由法力构成,并没有实体,许多不方便的地方可以代替手使用。
例如空间狭小的地方取出某件物品,拿到远处高处低处的物品。
总而言之,法师之手一直充当着法师的第三只手的辅助作用。
绝大多数法师也只把法师之手当作日常工具使用。
很少法师会想要将法师之手用在战斗中。
“法师之手的妙用”文章中,研究者提出,既然法师之手是完全由法力构成,那么是否可以更改法师之手的形状,使其包裹物体达到隔空控物的效果。
听起来与拿起物品,隔空取物并没有区别。
实际上,对于组成法师之手的模型而言有极大的区别。
若是能直接利用法力包裹物体,达到隔空控物的效果。
那么就可以减少法师之手中大半用于塑形的法术回路,换成负重所需的法术回路,提升法师之手的力量和速度,便可以运用到战斗中。
例如,运用法术弹弓原理的投石术。
若是法师之手可以改造完善成为“控物术”,威力和可控性远远强于投石术。
创造法师之手的法师,将法力构造成人类手掌的模型,方便使用。
后来者提出,不要手掌形状,直接用法力包裹物体,控制物体移动。
问题就是,如果直接删除法师之手的塑形法术回路。
那么就会让法力直接变成一团可控,但无法移动物体的法力气团。
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