铛~
当双剑又一次相交前,柯特的周身起了一道凤旋。
这风旋极为柔和,除去他脚下的青草在随风而动以外,一切都依然平静。
但在刚才那一剑后,执剑者亚利的心却平静不下来——
在刚才的交战中,对方的出剑速度仿佛提升了不止一个档次,并且即使在出招的过程中,速度也能有所改变,身影仿佛一股清风。
这种剑速和身形的变换不同于他对练过的高阶超凡者拥有的极速和藏踪天赋,是一种变换不定的状态。
而根据他自己的经验,一般来说,剑士在战斗中可以保持同一种战斗状态,也可以自主开启技能进行攻速切换。
而这种变换在经过几次交击之后,敌人便可以熟悉他们的战斗节奏,即使在决胜之刃天赋的加持下,攻速越来越快,也是可以适应的。
但是这个少年的行为却像是每一刻都在变换出剑速度,时快时慢,这让他难于应对——
快时剑出如微风,不察之间便会被剑锋斩杀;慢时剑稳似坚钢,无意之中即被格飞剑刃。
快如疾风,慢似精钢。
前者主打速度,这是剑士的战斗风格,以快胜敌,后者则像骑士,稳重而在于用力量压制。
这两种风格单独使用,对于适应了剑士和骑士战斗风格的人来说,虽然对方剑术水平尚佳,但如果处于同一等级,也不是无法对抗。
但两者混合之后,就产生了惊人的效果。
亚利想起自己前几次的出剑感受,当自己适应对方的速度后,准备以更快的攻速压制,试图在一次次出剑时,将力量压到对方身上,从而破坏对方的平衡。
但少年突然转换成了稳重的出剑,于是立刻稳定住了身形。
而他已经出剑示招,身上的力量已经运在合适的位置了,剑已挥出一半。
所以即使看清对方这一剑的状况,他也不得不按原来的方式出剑,否则会直接影响自身平衡——
而平衡一旦被打破对战就无从谈起了,因为失去平衡的一方无法进行什么有效招架,只能想办法先从战斗中逃脱,重新恢复平衡后才能再战。
所以当他这迅捷的一剑击打在对方沉稳的剑身上之后,由于木剑的轻巧材质原因,双方的剑都弹开一段距离。
但少年的剑回弹的少,他的剑回弹的多。
对方于是剑招变换,手中灵动悠然的一剑抢先攻来。
最后,他不能不开启极速天赋,剑速立刻加快,才格挡住这一击。
安菲司祭大人告诉过他,这位名叫柯特的少年本来是一名武者。
虽然村中很少与外界交流,但对于武者这一新起的职业他们还是有所了解的。
亚利自己就遭遇过几位武者,相比战斗经验丰富,天赋技能运用自如的超凡者,武者这种新兴职业还差了不少。
因为村中的两座圣殿会定期派出超凡者人员在大陆上游历,这些外排人员会在游历完成后返回村中,帮助村子获取一些外界信息,避免村内太过消息闭塞。
他自己就曾接收过旅者圣殿的任务,去大陆上游历过。
虽然他按照旅者誓约,从外界回来之后这十多年来都留在村中的旅者圣殿做执剑者,未曾再出去过。
但他觉得,外界的发展应该不会这么快,武者的体系搭建不可能已经这么完善了。
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