虽然人族在这最危险的时候帮助了神明,但神明也被人类伤害了,他们明白,在这个天地间,他们在很快的未来将会失去人族的敬畏,与其被拉下神坛,不如潇洒离开,他们决定切底脱离这个世界,最后给予这个世界的礼物是将恶魔的空间一同带走。
从此,昆喜尔山不再是神明的住所,失去了神力的庇护,白雪很快覆盖了整片山脉,再也找不到神明曾经的痕迹。似乎,神,只是一个虚假的神话,一个口口相传的传说,是宗教发展信徒的一种方式。
恶魔,这种困扰着人类繁衍生息的邪恶造物也消失不见,能够留下的也只有那些不被重视的恶魔气息附着物,述说着前人与恶魔斗争的艰难岁月。
这是一个专场,镜头飞到天空,再次降下云端,领主坐在马车上寻思领地,传教士在跟信徒们说着神明的故事,即便他们明白神明不能再庇护他们,但他们依旧选择相信。农民在田里耕作,渔夫提着竹笼走在田埂,铁匠在跟旅人讨价还价,田园生活显得如此惬意。
“这是种田玩家的乐趣,什么神魔大战?有种田重要吗?”有人这么评论。
“钓鱼玩家只相信自己的运气,昆喜尔山上没有垂钓之神,我们可不会帮这些没用的家伙!”明显是个钓鱼玩家,他的话一出,周围马上有人响应。
“哈哈哈,都行!”大家哈哈大笑,这种氛围不需要害羞。
到了最后,信息板上出现一段话,大体上是感谢玩家支持,自己也将做得更好一类的。
“来了来了!”有人提醒,进度条还长着呢,前面只是一个总结,后面才是最重要的部分,是新的征程!
神明时代结束了,世界失去了神明的庇佑,各种在神明时代不敢出世的怪物迎来了自己的时代,它们迅速扩张领地,很快与人类分庭对抗,争夺着大地主人的称号,与此同时,在海里的怪物也抢占了海滩,因为不能长期离开水源,它们并没有进一步争夺大陆的想法,但它们对海岸线倾注的资源让在陆地上争霸的人和怪物难以应对。
展露的信息表示,本次更新,除了人类阵营的人族和兽人族,还为口味奇特的玩家带来了陆怪阵营和海怪阵营,玩家可以自由选择种族并捏造型(反正都是怪物)。
镜头三分,分别展示三个阵营的城市,人类阵营,领主联合起来,国家的概念正式出现在这个世界,人类阵营的建筑相较于神明时代更加高大,建筑群组成的城市也更大,各种公会在城市当中,象征着更多的职业选择,娱乐设施也变多了,这些地方都会成为玩家的销金窝,一切都在进步。
陆怪阵营的建筑一部分是人类阵营在神明时代建造的,他们的手注定了他们不会做精细的活,所以他们的建筑大多粗犷,就连手工制作的物品也是粗犷,但胜在实用,因为种植并不能在陆怪阵营大范围推广,所以捕猎和边境掠夺是他们最重要的食物来源。
海怪阵营相较于陆怪阵营就好多了,他们在海洋拥有宫殿,在沿海有建筑,食物来源是广袤的海洋,海洋的恩宠让他们不至于用食物这种理由发动战争。
接下来是一段文字公告,版本更新后一些新的设定。
第一行就是醒目的大字:“黑暗时代”来了!
人族和兽人族为进化链的一个分支,是趋同演化的结果,其中,兽人族将会是兽人的一个统称,不同特征的兽人属于不同的种族(如狐人族、喵人族),仅同种族之间可以繁殖后代,不同种族间可能存在生殖隔离。
陆怪和海怪统称怪人,怪人是不同生物基因突变的结果,形态不是固定的。基因突变给怪人带来了更强大的力量和更长的寿命,但是,代价是什么呢?大部分技巧的提升需要更多的经验。在好感度方面,怪人除非是特殊情况(某些特殊道具的加持),否则怪人只会对怪人产生好感,为此,针对怪人将会拥有一套新的好感系统。
上一个版本中,有大量玩家反应能够探索的区域仅限于昆喜尔山及其周围的内陆地区,因此,在这次版本更新中,人族和兽人族合作,共同让脚步踏足了这块大陆的每一个地方,出世的怪人也抢占了大部分土地,因此,人类阵营和陆怪阵营可以自由陆地的大部分区域(不担心被敌对阵营集火的情况下),海怪阵营可以自由探索大部分海洋区域,更新了水面和水底两种战斗方式,但,海怪阵营上岸后会消耗自身水份(类似陆地生物在水里的氧气系统),以此作为限制条件,保证三个阵营的玩家可自由探索区域大致相等。
这是最重要的更新部分,后面的是一些更新的细节,诸如武器调整一类的,这里就不一一道来。
看完预告,这些玩家也不聚在一起了,他们更多是选择成群,几个臭味相投的玩家讨论自己感兴趣的部分,再研究研究选择哪个阵营。
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