每一个员工之间都非常的和谐友爱。
恶魔之魂制作组虽然是才成立没多少时间的制作组。
但员工们很快就从以前公司中转化了过来。
当然了,一开始恶魔之魂制作组的员工也不太习惯快乐天堂的工作模式。
每一个人,刚开始都是笑面虎,表面上一套,背后一套。
直到融入了快乐天堂大家庭后,才渐渐抛弃了曾经的那一套。
在公司上班,似乎也不用像甄嬛传一样,不用防着同事,每一个人都是值得信赖的伙伴?
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这确实能够让很多员工们不太习惯,但慢慢也能够渐渐的习惯过来。
不仅是恶魔之魂制作组。
除了逃生和生化危机制作组外。
后面加入快乐天堂的制作组,基本上一开始也不太适应快乐天堂这样的工作模式。
随着足够多的奖金装到自己腰包中后,才开始认真的为了快乐天堂奉献自己。
恶魔之魂制作组,目前虽然员工们的工资福利还挺不错的。
但没有高额奖金的入账,也仅仅就是表面上看上去和谐。
不过,恶魔之魂制作组的员工也知道快乐天堂高额奖金制度。
他们加入快乐天堂,也是为了高昂的奖金。
所以,做游戏时,还是很认真的,基本上一开始就已经全力以赴在制作游戏。
对李欣怪异的社恐症虽然感到很奇怪,但也没有太多精力去差别对待。
每天都是一边工作,一边幻想着游戏成功后,获得一大笔奖金。
同时也会羡慕,黑夜曙光制作组以及大逃杀制作组,每一周的奖金。
这两款大型多人对战游戏,已经越来越成熟,很赚钱。
是目前快乐天堂最赚钱的两款游戏。
特别是黑夜曙光,因为游戏的特殊性,很多稀有装备都会被炒到天价。
仅仅只是收取官方交易平台的手续费,就已经让快乐天堂赚的盆满钵满。
比起大逃杀的收入也不遑多让。
两款游戏占据了快乐天堂百分之五十左右的营收。
仅仅只是看每天在线游玩人数的话,已经和顶级大厂不相上下。
也正是如此赚钱的关系,才让快乐天堂做起游戏可以丝毫不考虑成本。
这可是连顶级大厂制作人都羡慕的事实。
现在,市面上已经出现了很多免费的大逃杀类游戏,以及和黑夜曙光模式差不多的游戏。
只不过,两款游戏作为龙头,虽然被分流了一些玩家,但依然是这一类游戏的头部。
就算是三大厂做出来同类型游戏,也没有办法超过。
也正是因为这两款游戏的爆火。
三大厂这一段时间,经常会和快乐天堂谈收购。
只不过,李文似乎并没有出售公司的意思,一直都打着太极。
由于快乐天堂并没有上市,想靠着股市用钱将其买下来是不可能的事情。
再加上亏啊了天堂如今也有了大量的粉丝,想要通过打压的方式,让快乐天堂生存不下来,从而倒闭再进行收购,也不太可能。
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