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第一百八十一章 没有谁能阻挡我玩首发(第1页)

有些玩家对于高难度让人自闭的游戏情有独钟,都是为了追寻最后畅快的那一刻。

小甜就属于这样的玩家。

虽然恶灵附身初始版让她差点自闭,但她依然坚持了下来。

并且在拥有了加强特供版后,还又重新继续使用初始版,就是为了追寻最后游戏通关的爽快感。

恶灵附身很难,也很恶心。

但比起魂游戏,比如恶魂的挫败感来说还是要差上一些的。

毕竟游戏机制不一样。

不过嘛,恶灵附身这游戏在李文的调教下,对比如今这个世界的游戏,难度属于最高的一档。

确实很难,可能因为恐怖和难度会劝退相当一部分的玩家。

但,如果一直停滞不前,不逐渐改变玩家们对游戏难度的耐受性,恶魔之魂出场就会暴死。

在这之前,还有一部游戏会比恶魔之魂提前上市。

封神。

完全是仁王内核的游戏,内核使用的是仁王2。

主要考虑的还是仁王1前期实在是太难了。

那难度,比起魂系列游戏难太多。

一个恶灵鬼就可以劝退百分之六十的玩家,非常的恐怖。

仁王这游戏因为有装备系统,以及各种阴阳术,忍术,只需要熟悉这些技能的机制,游戏难度会骤减。

当然,这需要玩家玩到中后期,才能有足够的技能点支撑。

前期,没有两个技能的角色,再加上扛不住两下伤害的防御,玩家会被打成麻瓜。

像李文重生之前的世界还好。

因为是魂3大火之后的一部类魂游戏,入坑仁王的玩家大多数都是喜欢魂类的玩家。

虽然也被仁王前期的难度玩到自闭,但还是能够坚持到柳暗花明的那一刻。

等到玩家们深入动作系统之后,研究了阴阳术忍术之后,游戏难度骤降,玩得特别舒服。

因为装备有着数值,刷子玩家们也可以体验到刷装备的快乐。

特别是五周目,最后一周目。

仁王1的午间,仁王2的奈落,让挑战高难度和更好装备的玩家狂喜。

仁王1九十九锁链,神挡杀神,佛挡杀佛,根本就不讲武德,可以横推无间地狱。

因为数值太过爆炸,以及99锁链太强,让大多数玩家都只选择这一套路打午间地狱。

而仁王2则是将数值调整好了,至少不像仁王1那么离谱。

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