布兰登贝克的工作室创造了全球流行的《英雄联盟》,引发了全球性的电竞热,据Raptr的数据透露,这款MOBA游戏一直是欧美地区PC游戏领域最受玩家欢迎的作品,安迪穿越前,每天都会有2700万的玩家体验该游戏。
兔国的网游都是坑,尤其是胖企鹅家的,(咳咳,东家别生气!)安迪也是喜欢撸几把的,不过那时早就过了沉迷游戏的年纪,无非是消遣,打发时光,而不会为了皮肤,卡牌拼命砸钱,啧啧,为了排位赛,痛哭流涕,一边哭着坚持玩下去,一边送这人头。。。
安迪看着面前的大胡子布兰登贝克,心里不无感慨,不知道后来被胖企鹅百分百控股感没感到后悔,毕竟《英雄联盟》的火是真火,并非只在兔国火。
安迪也知道,如果没有之前的DOTA做铺垫,没有胖企鹅不遗余力的推广,《英雄联盟》或许依然会火,但是时间上就难说了。当然,谁也无法忽视《英雄联盟》是一款非常优秀的竞技网游。
虽然安迪不是一个铁杆的撸啊撸粉丝,不过,这么一款赚钱的游戏摆在他面前,说什么都不会放过的。
当布兰登贝克说出了来意,把厚厚的一摞资料递给他时,他还是有点小激动的,毕竟时原始文本,翻开游戏背景故事。
“在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。。。”
联盟历史,战争学院,诺克萨斯,德玛西亚,班德尔城,艾欧尼亚,弗雷尔卓德,皮尔特沃夫,比尔吉沃特,祖安,巨神峰,恕瑞玛,暗影岛。
一张张草图和JING美的效果图在安迪手中不断的翻动着。
匹配系统,天赋系统,符文系统。。。海克斯科技战利品库。
还有一部分英雄人物形象效果图,安迪看的很快,他没有想到拳头公司对于游戏已经准备到这种程度,当然,也或许只是落实在纸面上,毕竟要寻找投资人,当然要把资料做的漂亮一点。
“那么,贝克先生,你想要多少钱?我又能得到多少股份?”安迪合上资料,右手压在资料最上面的封面上,直接开口问道,
“我们对于自己公司的估值在一千万美元,愿意拿出百分之五十的股份进行融资。。。”
布兰登贝克自己也知道自己是狮子大开口,要说现在的拳头游戏公司值一千万那纯属扯淡,不过,他们几个创始人组成的团队还是很有自信的,对自己要开发的游戏前景也有着巨大的信心。
但是,要融资,要让投资人相信,认同他们认为有价值的东西,恐怕是没那么容易,之前他也找了很多的投资人,得到的结果也让他非常的失望。
懂点游戏的投资人看到和去年由冰娃推出的《DOTA》即时战略游戏类似,而同时拳头游戏公司的主创人都带着DOTA游戏开发的背景,这就不得不让人质疑最终这款游戏开发出来可能会是款山寨。
那么山寨的游戏也就带有很大的风险了,投资人的钱也不是大风刮来的,自然就不会看好这个项目,布兰登贝克也明白《英雄联盟》很难摆脱类似于《DOTA》的嫌疑,之前拉投资的时候,他还尽量的通过讲解来摆脱和《DOTA》的那一丝血缘,后来发现没用。
面对安迪这个同样有着一家游戏公司的投资人,贝克也知道《英雄联盟》的很多灵感都来自于刀塔(这一点无需争论,LOL的设计师承认了这一点。)。
总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度。
不过这两款游戏到底谁优谁劣,安迪觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较。
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