于边研究边制造阶段,以至于整艘船看起来就好像一艘飞行的鬼船,因为好多地方都没有外壳,看起来破破烂烂的。当然,这不是船真的破,只是好多地方都没装完,而且船身没有上漆造成的。
“怎么样?我说这东西想看不见都不行吧?”我正在那仰望着飞船发呆,忽然就听见瑞恩不知道什么时候站到了我身边说了这么一句。“干嘛?嫉妒了?”我扭头看了眼瑞恩问道。就像我之前说的那样,本行会只注重技术成功,所以有成效的大型项目往往能争取到更多的开发资金。像是用钢铁帝国技术开发的这艘飞船绝对就是集中了好多部门的资金强行攒出来的。不然绝对不可能建造速度这么迅猛。瑞恩对我的反问并没有说什么,只是看了我一眼然后道:“等我的人工灵魂完工之后你照样会给我拨款,我怕什么?”“那你还不去为你的拨款努力去,我要上去看看那边的情况了,拜拜。”和瑞恩道别之后我直接一扇翅膀飞了起来,但是让我惊讶的是上面的飞船边上却是突然亮起了一圈近乎透明的光幕,结果我还没完全飞起来就吧唧一下整个撞在了那层防护罩上,要不是因为距离太近速度还没提起来,这下估计非把我鼻子撞歪不可。“靠,怎么还有防护罩啊?”
这么大的飞船就算能移动也太容易被打中了,所以我们直接把上次从俄罗斯得到的那个城市级防御罩用上了,怎么样?效果不错吧?诺林的声音直接出现在了我的耳边,但是我却根本没看见人。
“诺林,你在哪?我在呢么没看见你?”
“我在船上,刚刚用的是船上的声波炮当扩音器,怎么样?感觉不错吧?”
“好玩你也得先让我上去才行啊。”
“笨蛋啊,你,你是会长,用权限开通道就行了。虽然没完成,可毕竟使我们城市的防护罩啊!”
晕,居然把这个给忘记了,我一拍脑袋直接开启了会长权限,前面的防护罩立刻打开了一个刚好够我通过的缺口,等我飞进去之后缺口又立刻关闭了起来。穿过防护罩之后我很快就到了船上,结果等我飞近了才发现这东西远比我在下面看到的大了好多,之前在钢铁帝国看到的那些什么战舰、飞船简直就是儿童玩具,别说和这艘船比较,就连我们行会的那些水中战舰都比她们大了几十上百倍。不过和眼前这东西比起来我们自己的战舰也得靠边站了。诺琳看到我上来便走到了我身边,然后直接开口介绍道:“本行会试制型空中母舰,全高308米,预计空重四十五万八千吨,主动力为钢铁帝国、亚特兰蒂斯联合开发试验性强能推进引擎,单机最大输出推力十八万七千吨,该实验性预装三部推进器,推重比能达到1。22。怎么样?够彪悍吧?”听到诺琳的介绍我已经彻底震傻了,全长一千多米啊!横过来都比人家战舰的总长还要长,高度也吓人,顶部到底部的落差赶得上摩天大楼了,当然,最吓人的还是那个重量和推进能力,重量这部分明显是使用了轻型材料,因为这么大的体积,如果是用标准战舰钢的话。这个重量起码还得上升七八万吨。至于推进器,我都不知道怎么说好了。一台就有十八万七千吨的推力啊!这东西要是直接竖过来放地上。顶上装个整流罩不是可以直接飞出地球了吧?至于那个推重比,1。22看起来不是很高但是要知道目前世界各国的主流战斗机推重比也不过是1。8到2之间而已(《零》可不是二十一世纪的游戏,所以请别和跟我说现在没有推重比那么高的飞机)。不管怎么说,反正诺琳给出的数据直接就把我给震傻了,看着周围宝宽阔的甲板,只要不回头往下看,绝对想不到这是在空中,毕竟这么大的面积,已经能跟很多小型的机场比大小了。
之前在下面往上看觉得这艘飞船的地步好像一个倒扣过来的战舰,但是到上面来看,你却会发现她很像是艘登陆舰。这家伙的船身中间位置分明就是两条交叉在一起的贯通式起飞甲板。因为起飞甲板是斜向布置的,所以没有一直延伸到船头,其单条甲板长度也达到了今人的1200米,这个长度已经足够大多数飞行器起飞了。何况这条X形甲板还是位于飞船上,所以即便有飞行器跑完了这个长度还飞不起来也无所谓,反正甲板到头之后可以借助下落时的重力只能滑翔加速,除非这东西压根就飞不起来,否则再怎么糟糕的飞行性能也该能在落地前达到足够的起飞速度了。虽然这两条甲板成X形交叉,但是从上方往下看的时候你就会发现船顶实际上是个六岔形,其中两条斜向的就是两条飞行甲板,而横着的那个确实指挥塔。
这东西的指挥塔不是像航空母舰那样放在船身一侧的,当然也不是像一般船舰一般那样摆成纵轴线结构,而是一个相当罕见地跨桥结构。对,就像一座大桥,横跨在整个甲板的上方,所以我说这东西顶部结构看起来像登陆舰,因为很多登陆舰都有这样的结构。
这个好像龙门吊一样的指挥塔在甲板两侧各有一个A字形的支撑结构,两个A的顶点之间横着一道宽大的甲板,而指挥塔就在这个横向甲板上。这种设计的好处是节约了空间,而且使得指挥塔拥有良好的只会视野,可以轻松指挥甲板上的飞行器起飞降落,但是缺点也很明显,那就是指挥塔结构过于脆弱,万一支撑架被摧毁,指挥塔很容易倒下来。当然我们也有应对措施,而且这种飞船压根就没计划让它去扛炮弹。所以结构说明的只要过的去就行了。当然,出了脆弱以外,横向指挥塔的风阻也稍微大了点,尽管已经尽可能的采用了扁平的流线型设计,但这么大个东西横在那里,这风阻怎么着也不可能小到哪去。
因为采用了X型起飞甲板加上高架十指挥塔,所以上层甲板上还有不少的空余位置,不过这些个地方现在都不是空着的,而是几乎已经摆满了东西。其中位于船尾被夹在X的下面那个三角区的是升降平台,它的主要功能是为需要跑道的飞行器提供上下移动的路径,同时它也可以直接放飞垂直起降的飞行器,比如说我们行会的机动天使。
除了X的下三角区,在其左右两个三角区则是整片的炮台,不过这个炮台不是直射火炮。而是类似迫击炮结构的火炮,这个主要是用来辅助飞船地步的炮台攻击船身下方目标的,也就是说这些大炮基本上就是用来轰炸的,所以你当它是炸弹投射器也可以。至于船头的那个X夹角区,这个是最大的一片区域,不过这里不是一整块,而是分成了很多功能区。其中最前面靠近船头的位置装有大型能量武器,也就是我们上次从瑞恩那里搞回来的轨道炮技术改进出来的东西,不过现在不但能发射实体弹药,连能量弹都能发射,而且威力超大,只可惜我不太舍得用。你也知道能量炮弹威力大就意味着能量多,而能量又不是凭空冒出来的,还不都是我们花钱买的魔晶石转换来的?所以说这大炮打出去的其实都是钱,因此没必要的话,这种大杀器一级的武器我是向来不用的。就好像艾辛格底下那个系统奖励的大杀器,一次轰掉一座城市都没问题,前提是你买得起魔晶石。
在船头这些真正是神挡杀神佛挡杀佛的超级武器后面,就是一堆一堆的功能建筑,其中包括城市级防御场发生器,能量循环系统,伴随飞行器控制中心,海市蜃楼系统控制中心以及别的一些功能设施。
这些功能设施都很重要,但是又不能放在船体内部,所以就只好放在这个位置,因为这里是船上最不容易中弹的位置,毕竟 船首位置排着一排谁也不敢碰的超级大炮,所以敌人除非脑子秀逗了才会从正面攻击,这样说来船头反倒最安全。至于说我们主动对准敌人开火的时候,这个基本可以不列入考虑,因为这艘飞船本来就不是突击舰,我们根本就不可能让它飞到敌人的附近。就算是,那也一定是我们已经完全掌握了战场主动权,这个时候它再飞过去也就是主要负责碾压敌人最后的那点反抗意志而已。
虽然甲板上面有这么多东西,但是在诺琳的介绍下,随着我逐渐参观整个船体,我才发现,这艘船真正的武器全都在船底。
一般的战舰喜欢把武器装在甲板上是因为水下根本没什么武器可用,你总不能在船上装他几百个鱼雷发射器吧?所以说一般的战舰只能把武器都放到甲板上方,但是SS…1是搜飞船,它的底部不但不会被水淹没,反而拥有良好的射界,因此我们就将武器系统全部集成到了飞船的底部,这个设计的结果就是整艘船的底部几乎变成了刺猬。别看现在好像不太看得出来,这个主要是因为飞船底部的武器采用了隐藏设计,也就是当飞船不需要战斗的时候我们可以把底部所有的武器都收进船体内部,并用装甲封闭外壳,使之具备更低的空气阻力。同时,这个设计还有一个目的,那就是SS…1实际上确实有水面航行能力,也就是说它实际上还是可以当普通船一样用的。
虽然未来的SS…1可能会具备水面航行能力,但是目前它的底部还是一副千疮百孔的造型,那些多样化的武器系统也是有的伸在外面有的卡在一半,还有的则是完全内藏模式,反正各种武器是乱七八糟,而且很多地方都拖着临时性的能量导管,这个主要是检修设备用的导管,等船身组装完成就会拆掉,这样船身看起来就会变得清爽很多。
“果然是艘很不错的飞船。”在参观完飞船的外部结构之后,我又向诺琳询问了一下飞船的浮力问题。作为一艘飞船,SS…1肯定是需要浮力的。现实中的飞行器浮力多是来源于空气浮力,但是SS…1显然不具备这种条件。它一没有气囊,二没有合适的空气动力结构,更别说她现在还是静止的状态了。现实中除了直升机,也没多少飞机真的可以垂直悬停的,何况SS…1停的还这么稳当,简直就跟停在地面上一样,一丝一毫的晃动都没有。不过,这个特性倒是让我想起了之前我们从铁十字军那里买来的重力反抗装置,那玩意只要一启动就无法做出水平位移,所以只要装备了那玩意,别说你不想晃,就算你想晃也晃不起来,毕竟那玩意就是没法水平移动。
我这边刚把动力系统的疑问说出来,诺琳就直接推开了面前的一道大门。“就知道你会问这个,所以提前就带你过来了。”
“这是……?”当那扇大门打开之后我已经完全被眼前的一些给震撼住了,因为这个房间不但体积超大,而且其中心竟然还悬浮着一个小太阳。对,就是小太阳。这个东西看起来就好像一个火球,虽然狂暴,却好像是被附近的设备给限制住了一样,它一直在试图突破这些限制它的设备,但是不管怎么冲撞结果都只是被再次弹回原地。“这到底是什么东西啊?”
“这是外露式魔能转换器。”佳哈的声音忽然从房间里传了出来,我这才发现周围还有不少人,之前抛下我先跑的那些本行会管理层都在这里,之前之所以没看见,完全是因为眼前的这个东西实在是太震撼人心了。要是没人解说,我就真以为这是个小太阳了。
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【零吧手打团】第二十卷 第一百三十七章 被震住了
“事实上如果你说它是个小太阳也不算错。”大脑袋的佳哈这个时候也轰隆隆的开了过来,搞得我一直在哪看他的以及和我刚刚进入的那道门,然后很恶意的猜想他不会是房间没建好的时候就进来了吧?现在墙壁和门都装好了,我看你一会怎么出去。
“这玩意真的是个小太阳?”这不是我问的,而是红月,她现在也在看这个红色的火球。
佳哈解释道:“我们所见的太阳就是个巨大的能量球,而这个也是能量球,它们一样是光和热组成的球体,所以你说它是个小太阳也不算全错。只是这个太阳并没有天上那个那么稳定,它必须要靠外力约束,而一旦约束力消失,这东西就会把整艘船炸的灰都不剩下一点。”
“我靠,这么危险的东西你装在船上,要是被敌人打坏了爆炸怎么办?”闯王大声问道。
佳哈立刻道:“首先要说明一下,约束这个东西的能量其实是来源于它自己的,所以只要反应不停止,约束场就不会停,因此派出了约束系统故障引起的爆炸。另外,由于这个东西的能量太强,所以形成了能量吞噬效应。”
“啥是能量吞噬啊?”大锅饭问道。
佳哈稍微想了想道:“专业内容解释起来比较麻烦,简单点打个比方。假如你面前有道大瀑布正在往下落,然后你拿着一只小水枪对着瀑布开枪,你发射的水流会怎么样?”
“我想我明白了。”红月点头道,然后其他人也纷纷点头,只有大锅饭惊讶的左看右看,最后无奈的发现真的就只有他一个不明白的。不过好在佳哈还是给他解释了。
“其实很简单,你的水枪发射的水流相对瀑布来说威力太小,所以它只能被下落的瀑布裹挟着一起按照瀑布的流动方向运动,而不会再按照水枪的规则继续向前。同样道理。这个小太阳外面的约束力场实际上就是高速转动的能量流,如果有外界能量进入,它就必须先突破这个能量流,但是这个能量流实际上就等于小太阳本身的能量,所以想要突破它就必须要有至少达到小太阳能量百分之五十以上的能量。我们计算过了,在不连接神力核心的情况下即便是神族主神的自身能量也不过是比这个小太阳的能量稍微多了那么一点点,而对方是绝对不可能把自己一半的能量都集中到一招上去的,所以对方是绝对打不穿这个防护层的。”
“也就是说这东西实际上几乎是无敌的对吗?”大锅饭问道。
佳哈回答道:“不是绝对无敌,而是相对无敌,只要对方能一次给出小太阳一半以上的能源,照样能击穿它,但是只要低于这个能量级别,那么你的攻击就相当于在给我们的飞船补充能量。”
“靠,这么赖皮?那干嘛不把这个约束力场做大一点,干脆把整艘船都抱进去,这样敌人攻击我们的时候就等于是在给我们补充能量,那有多爽啊?”大锅饭在那里得意的意淫着越打越强的飞行战舰是个什么样子,最后居然连口水都流下来了。
红月从后面给了他一巴掌,然后道:“大白天的别乱做梦。你要是把这个能量防御场放到战舰外面,那就意味着我们和这个小太阳被关在一起。到时候外面的人确实是伤不到我们了,但是我们自己就先被自己搞死了!”
“哎。。。。。。忘记还有这个东西在了!”
“等等。”我忽然对身边的诺琳道:“我之前是问这飞船的悬浮力靠什么提供,不是问能源设备。”
诺琳一指前面的那个光球道:“它就是浮力的来源,不过是航行中使用的浮力来源。现在飞船使用的是我们以前的那种重力反抗装置,而且以后也会保留这套装置作为定点悬浮和上升下降时的动力,毕竟从经济性角度还有稳定性来说,原来的重力反抗装置都是无与伦比的。不过当飞船进入移动状态时就会自动切换成这种动力。这个小太阳挛具备一种特殊的魔力,属性类似于风系和光系的混合魔法,当它全力运转时飞船整个就会被这种力量拖起来,根本不需要额外的辅助动力,而且这种浮力不是作用于某个位置上,然后通过支撑结构来承载飞船的,而是整个均匀的作用在整艘船上的所有主要部件上的。也就是说这种力量非常?
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