整理完以上收获,马文开始一边看从伊恩那得到的动力装甲资料,一边研究到手的两台动力甲。
队长杰恩·班克斯的动力装甲型号是t60,雷伊·约翰的动力装甲型号是t51b,从参数性能上来看雷伊的t51b是更好的动力甲,但是t60有更好的抗辐射性能。
马文打算两台都留着,收藏各型号动力装甲是任何男人都无法拒绝的选项,尽管他很少会穿。
为避免暴露,他把这2台机甲重新喷涂成了不起眼的黑色。
……
动力装甲并不是谁都能用的,必须经过训练。
动力装甲比人大一号,驾驶员在动力甲内的脚实际是踩在装甲小腿部位,并不是在一个铁靴子里,体感有点糟糕。
装甲的手臂也比人手长的多,手部实际是控制装甲内的一套精密仪器来操作一对铁手。
马文穿戴动力装甲,从平地摔到能正常走路、奔跑、上楼梯、拿东西用了3天,到能拿着大型枪械战斗用了6天,能移动中射击用了7天。
7天后,他才敢穿着动力甲进行不激烈的战斗。
之后,他又在海神能源厂搞了3天的实战训练。
动力装甲的辅助瞄准功能、强大的全身防护能力以及优秀的抗辐射性能让他很满意,至少他现在可以毫无顾忌的进入核电站内部了。
动力装甲还有一些不错的小功能,比如可以把医疗针剂放在专门的卡槽,需要时直接注射。但药片还是要脱掉头盔才能吃。
穿动力装甲时,马文的瞬移和传送只能移动本人,装甲会留在原地。因为不是人带着装甲行动,而是装甲带着人行动。
速度慢,灵活性非常差,头盔有限的视野和巨大的肩甲非常影响视觉,听觉受到头盔限制和内部噪音影响,完全没有触觉,双手受限连个法印都放不出来。
动力装甲的这些缺点几乎限制了马文80%的战力。
为了防御放弃80%的战力属于极度脑残的行为。所以非极端环境下,他不会穿动力装甲战斗。
武器方面,有了动力甲辅助瞄准,12。7mm重机枪表现很棒,但是相比两款迷你机枪射速和弹药量有些不够看,面对大量敌人时可能会疲软。
5mm口径的迷你机枪被马文放弃,一是因为压子弹太麻烦,二是因为扣动扳机后还需要1秒多的枪管旋转预备时间才会射出第一发子弹,三是单发子弹伤害太低。
迷你激光机枪无论是伤害、精准度还是射速,表现则好很多。
聚变核心:一颗聚变核心可以为迷你激光机枪提供1000发激光射线,可以支持动力装甲活动1天至一周时间,具体看战斗激烈程度。一颗聚变核心100Rp,有点贵。
马文现在Rp余额还有4180,控制点还是够花一段时间。
还有个惊喜,队长杰恩·班克斯的存货中有把特殊的战斗步枪。
这把步枪有非常特殊的红色涂装,除了优秀的射击体验外,装配专用消音器后枪声很小。即使使用普通弹药,从这把步枪射出的子弹也有更快的初速度,能给敌人造成更大的伤害。枪身侧面没有型号,但是铭刻着一个单词“固定剂”。注2
相比之下,他收藏的另一把武器就太垃圾了,一把能喷火的刀。马文完全想不通,一把刀如果砍不断东西,就算会喷火又能改变什么?
练习动力甲的这几天,他也在考虑另一件事。
这次和避难所人的合作其实是失败的。
马文并不仇恨杰恩·班克斯和他小队里任何一个人。每个人都为了自己的生存和利益在废土上挣扎,生死搏杀太正常了。
整件事让他更进一步明白了一个道理,上赶着不是买卖。
他就不应该主动提出帮助,而是应该让对方来求助,这样就会少很多矛盾。
……
注1:游戏中,动力装甲背后会暴露能源核心,即“聚变核心”,各位可以把它看成一种大容量聚变电池,还是会被射爆那种。这明显是游戏平衡性设计。武器设计专家再怎么脑残也不会留下如此大的破绽,所以我改了,具体聚变核心改到哪了,我也不管,反正不会有这么大破绽。
注2:固定剂是fixer的官翻,fixer有多重意思,我还是采用了更常见但其实不怎么合适的固定剂。
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