至于供玩家下线用的睡眠舱,倒是不用花太多的心思:现在反物质反应堆能提供的能量太少,没办法稳定大量玩家登录。少量玩家的话,以前希望号一千多舰员的房间就绰绰有余,而且就在舰长室的脚下。
关于玩家如何结束同步下线,徐冶也问过精卫。
玩家每一次通过睡眠舱下线,精卫都会采集他们身体的变化数据记录进基因库里,下次同步登录他们当然继续使用这具身体。但是如果一旦在外发生死亡,需要重新复活,那么就会以最后一次采集到的身体基因数据为模板进行克隆。
“你看,终于到了我熟悉的领域……”徐冶笑了,“官网上玩家死亡惩罚规则可以这样写:如果死亡,玩家不会失去当前等级,但会损失本次登录以后所有经验值。对了,重新克隆一具身体大概需要多久?”
“按照现在能量供应,大概需要二十小时左右……”
“那死亡惩罚规则第二条,每次死亡后能重新登录游戏的cd时间是两……不,是三天。得让玩家们尊重生命,爱惜生命,不做无谓的死亡。毕竟,每一次复活他们需要耗费能量。别同步登录以后贡献还没做,先把自己给作死了。”
“另外在官网上,玩家守则也需要完善。”
在徐冶和精卫交代完这些规则和要求不久后,地球互联网数不胜数的游戏官网便新增了一个。它的主页相较于其他游戏官网来说相对简单,只有一行简单介绍:《新乐土ol》,全息虚拟游戏,让你完全身临其境的感受人类开辟和建立新乐土的征程。现在开始封测,请在以下页面填写个人资料,并在完成以后点击预约按钮。
可以想见,这样的游戏官网并不会有多少人感兴趣。至于需要填写个人资料,更是将绝大多数游戏爱好者的好奇心挡在了门外。在更多人看来,这样的游戏既非出自知名游戏公司,各大游戏网站也没有做推荐,野鸡游戏而已。至于偶尔几个不小心点击进入官网的人看到宣传口号上的“全息虚拟游戏”,更是嗤之以鼻:现在那些虚拟游戏什么水平,大家都是有目共睹的。
这样的游戏,说不定还不如“我是渣渣飞,是兄弟就来啃我”的游戏来得带劲。
本来按照精卫原先的设想是直接指定玩家,挑选目前最需要的人,无需预约地直接将游戏头盔直接送到他手上。但是这个想法被徐冶否决了。
既然选择游戏的形式就按游戏规则来,否则与强制征招有啥区别,而且主动预约和被动挑选在游戏态度上还是会有些差异。在他看来,只要预约人数足够,他们再在里面筛选合适的玩家更加符合逻辑。
当然,什么都不做也不是一个优秀游戏策划的素质。他告诉精卫,如果有目前游戏最需要的合适人选,不妨可以做适当的‘钓鱼’,引起他的注意,让他主动来预约。
随即,他将这些事情一股脑扔给了精卫,因为他还有更重要的事情要做。
他得解决自己的食物问题!
他在几个受损严重的生活舱翻找了个遍,却一无所获。于是,他在舰员舱旁边的武器室挑选了一把看起来外观良好,启动以后显示还有55能量剩余的等离子步枪,再随手给自己套上了一件舰员的外套,决定去希望号周围碰碰运气,看看能否找到一些食物来填饱肚子。
叶飞是一名退役的前海军陆战队班长。退伍后进了一家大型企业负责一个厂区的安保工作。和以前部队的铁血生活比起来,现在的生活单调枯燥且无味。每天训练安保队伍练练队列打打军体拳,就是他每天感觉最有激情的工作。他想重温让人热血沸腾的军旅生活,可惜再也无法穿回那身迷彩色。
每天结束了工作回到宿舍,他会玩一些枪战游戏来怀念一下手握钢枪的日子,可惜这些游戏都是隔靴搔痒,玩上几把就感觉索然无味。
这一天和往常一样,结束了一天枯燥工作,他利落地冲了一个冷水澡,回到房间打开电脑准备玩会儿《光环:致远星》,最近这款异星背景下的科幻战争游戏稍微弥补了他对军旅生涯的怀念。可是玩了没多久那种索然无味感又涌上心头,他扔下鼠标,怔怔地坐在那里有些出神。
电脑右下角突然弹出一个弹窗:《新乐土ol》,全息虚拟游戏,让你回到战争最前线,和你的袍泽们共同浴血奋战,建设并保卫一片新乐土。预约请点击……
叶飞扁了扁嘴,伸手就要点击关闭,可是鼠标移动到关闭按钮时突然停住了,他的目光停留在‘让你回到战争最前线’。半晌,他的手点了下去……
徐冶背着等离子步枪顺着山谷的斜面往上爬,一边爬一边恢复手中的短刀。路上植被过于茂密,让他每前进一步都要和各种树根藤蔓枝条战斗。以往这样陡峭的坡度,而且还需要一路砍伐,他觉得自己走不出几步就会筋疲力尽。现在,他却可以用不到三个小时的时间站在山顶眺望远方。
站在山顶,他看着自己的双手,然后握紧拳头挥舞了几下,应该让精卫系统的评估一下我。同样的,这样一套评估系统应该运用于玩家身上,就作为游戏中玩家个人属性面板。徐冶暗暗在心中合计这件事应该尽快让精卫完成评估和设计。
从山的顶峰望出去:远方群峰中间一大片似没有边际的草原,浓密的森林,中间一个粉色的巨大湖泊。再远处,一切都掩映在大自然的绿色里。徐冶望着如此壮美景色不禁心胸一宽,将等离子步枪往肩膀一扛,顺着那条被他砍伐出来的小路下山,往湖泊方向去了。
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