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第八十三章 一座箭塔的优势(第1页)

在帮会诸多兑换物品中,价格最低的,自然是跟防御塔有关。

防御塔就是箭塔,分为三个型号:小型箭塔的伤害是3ooo点,攻击范围5米,激活需要5oo点积分;中型箭塔的伤害是5ooo点,攻击范围1o米,激活需要1ooo点积分;大型箭塔的伤害是8ooo点,攻击范围15米,激活需要3ooo点积分。

防御塔的布置,需要帮主或者副帮主来操作。摧毁一座敌方防御塔,能够获得相对应的积分。

光环就比较贵了,种类也很多,都是群体光环。分为增强攻击类和增强防御类两大类,效果是提升战场内,帮会成员的基础攻击和基础防御,持续时间只有十分钟。

增加攻击的光环,每上升2o%,需要消耗成员人数同等的积分;增加防御类的光环,每上升1o%,需要消耗成员人数同等的积分。听雨阁帮会成员,这次进入逐鹿战场的总人数是3798人,短时间是不要想了。

战车一共分为四种,即青龙战车,朱雀战车,白虎战车和玄武战车。每种战车最多能够乘坐2o名帮会成员,乘坐人员越多,战车的属性加成也就越大。

兑换玄武战车,需要消耗1ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的减状态,战车周围十米内的友方单位,免疫减技能。

兑换白虎战车,需要消耗2ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的定身状态,战车周围十米内的友方单位,免疫定身技能。

兑换朱雀战车,需要消耗3ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的灼烧状态,战车周围十米内的友方单位,免疫持续掉血效果。

兑换青龙战车,需要消耗4ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的散攻状态,战车周围十米内的友方单位,免疫控制技能。

战车的移动度是乘坐人员的平均值,所以人数多的战车行驶。会显得十分笨拙,在逐鹿战场上,基本都是用来守家用的。

增强帮会成员全属性,这个消耗就有些恐怖了,全属性每上升5o%,需要消耗积分是进入人数的一倍。全属性只是体力,力量,灵气,定力和身法五大属性增长。

正常情况是不会有帮主花费大量积分,强化帮会成员的全属性。这个强化时间只有五分钟,跟战车一样,用来防守帮会聚集点,才会使用。

齐飞的目标很大,他除了想获得胜利,还想击杀圣兽,更想击杀其中一只四圣兽。圣兽只要拖到一个小时后,帮会就能获得大量的战车,对付起来并不算难。

战场中央区域的神兽,就有些困难了。如果要去攻打中央区域的神兽,至少要拖到一个半小时以后,还要集合进入成员至少一半的人数才行。

大炮的指挥,开始并不算激情,毕竟他也是第一次指挥这种地图。大炮在游戏中,玩的也是逍遥,也是全身法加点。逍遥在指挥中比较常见,靠着天下第一轻功--凌波微步,基本很少有人能被打死。

作为指挥官,保命是最基本的,游戏中没有oB视角这种说法。大多数指挥官,在新地图的指挥中,依靠的就是随即应变能力。齐飞前世也被应变能力差的指挥官坑过,为此这个地图,他会全程待在大炮身边。

游戏中的指挥官,都是显示帮会职位的。大多数组队成员的头顶,是可以显示称号。帮会的称号,并没有什么加成作用,这么做也是为了给其他普通成员指明前进方向。

在大炮的指挥下,团队成员中的战斗玩家,获得一定的积分后。退回建筑群,兑换了大量回复法力补给品,然后直接分成两路。帮会峨眉很多,只要法力充足,就能保证持续作战能力。

一路直接南下。

这一路成员多以少林和峨眉为主,血量防御比较高,他们的最终目的是等到战车被兑换出来。战车兑换出来前,他们要做的就是扫除圣兽刷新点附近的怪物,探察时尚之都西方这条道路的动静。

另一路成员,多以逍遥峨眉武当为主,他们要正面跟懒人之家的成员正面对抗,还要清理掉懒人之家沿途激活的箭塔。

总指挥官大炮和齐飞,都在听雨阁东面的这条道路上。

听雨阁的基地位于地图的西北角,物资收集点,临近玄冥湖和万寿山,资源相对匮乏一些。物资的分布,就导致在这个战场中,听雨阁处于进攻方,懒人之家和时尚之都处于防守方。

逐鹿战场中,时间拖得越久,防守方的优势就越大。防守方物资相对比较丰富,能源源不断地给帮会提供大量的积分。积分够多,能兑换的东西就越多。

懒人之家进入战场的成员并不多,只有2147个成员;时尚之都人员较多,有3175人。两个帮会都是老牌家族势力,如今又是联合状态,听雨阁想要获取优势,那就不能拖时间。

如果不是打友谊赛,齐飞还有其它的手段去获取大量的积分。这是友谊赛,那就只能尽量正面击败那两个帮会。

查看了一下帮会的积分,只有四千多点。逐鹿战场上,缴纳一级以上的物资,帮会才会获得跟玩家对等的积分。(修正一下,逐鹿战场的积分需要达到1oo万,或者带走中央的旗子,才算获胜)

每个帮会的物资收集点,采集的物资,只有1-3级。想要去获得三级以上的物资,就得去四神兽看守的地区外围。以现在战场上的成员实力,去外围收集物资,碰上四神兽,下场只有一个--被秒杀。

骑在增加移动度4o点的坐骑上,齐飞一马当前,飞快地沿着战场正东的道路,向着懒人之家的西面赶去。他计划现在正北方向,激活一座大型防御箭塔,这样听雨阁跟懒人之家的战斗,就能占据不败之地。

箭塔在战场前期,作用还是十分明显的。

凭借着人一等的度,齐飞来到了战场的正北位置。右侧已经能看到两个中立的防御箭塔,那里面正是通往玄冥湖的道路,属于玄武的看守区域。

这是一处设立大型箭塔最好的地段。

只用在两座大型防御箭塔对面,率先激活一座听雨阁的大型防御箭塔。这样,这处地方,就会变成一处“进可攻,退可守”的绝佳地势。

玄冥湖入口处的道路,只有4o米多米宽,属于北方道路最狭窄的地段。这样的地点,战场中一共有四处,均为四神兽看守区域的入口地段。

下了坐骑,齐飞调出帮会兑换界面,兑换了一座大型箭塔。兑换成功后,道路的两边分别出现了,箭塔可安防区域。这些区域都在玄冥湖入口处以西。齐飞看准位置,就在玄冥湖入口的正对面偏西的位置,选择安防一座大型箭塔。

箭塔不能建在大路中央,只能建在道路两旁,如今玄冥湖入口处的地段,三座大型箭塔成鼎足而立。已经成了一处防御最为森严的地段。

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