其他玩家直接被镇住了,他们没想到剑情这么厉害。
大帝苦笑,他早该想到元婴期圆满意味着什么,只是他没有后悔的余地。
其他四人身死,大帝使出逃命法宝,向远处逃去。
“来了就留下吧!”剑情哈哈大笑。
一个天地灵气形成的巨大手掌,击中逃命的大帝,大帝吐血,坠地身亡,化光而去。
其实,在剑情杀死小太郎等四位元婴期玩家时,外国的其他元婴期玩家就开始逃了,可惜的是剑情杀人的速度太快了。
而且,Z国的元婴期玩家怎么会让他们轻易逃走。除了一名逃命厉害的元婴期玩家逃走之外,其余五位元婴期玩家尽皆身死。
剑情以元婴期圆满的修为逆转全局,杀爆全场,这让玩家震惊不已,论坛因剑情再一次爆表。
同时玩家也知道了,剑情又要渡劫了。
作者有话要说:
☆、玩家守则
国家游戏之争的平衡被打破,这影响到了现实。
现实中,Z国开始与其他国家谈判,最终,其他国家赔偿给Z国一些物品,而且双方达成一系列的条约。
条约一:金丹期修为以上的玩家不得随意出手干预国家门派之争。
条约二:在玩家没有触犯剑情的利益、安全等前提下,剑情不得随意杀害其他玩家。剑情不得干预国家门派之争。
条约三:高层次修为的玩家不得随意杀害低层次修为的玩家(如:元婴杀金丹)。
······
这一系列的条约叫《玩家守则》,一共有二十四条。条约的达成经历了十多次谈判和协商,《玩家守则》写进了法律,具有了法律效应。
其中,第二条明显是针对剑情的,这条双方争论最大,因为Z国是吃亏的,最终其他国家还是以某些代价让Z国做出了退让。
剑情对其他国家的威慑力太大了。
如今剑情已是元婴期圆满的修为,远远领先其他玩家,而且这次元婴期玩家大战,其他国家大伤元气,元婴期玩家的修为基本上掉了一级。
这导致外国元婴期玩家在修为上落后了Z国一大截。
所以,其他国家更希望快点达成《玩家守则》条约,而且要限制剑情。当然他们为此付出了巨大的代价。
剑情对《玩家守则》倒是不怎么反对,只要没人惹到他就好说。而且这对剑情还是有点好处的,剑情刚好不用去参与这种国家游戏之争,可以好好的修炼。
《玩家守则》的达成,好处是巨大的。
第一,它减少了玩家之间大量的厮杀,玩家省下了大量的练级时间,不用担心老被杀,修为升得没掉的快。尤其是金丹期和元婴期的玩家,死一次,要练几个月才能补回来。
第二,国家当初开发《命运》这款游戏,是想要了解其中的秘密,如果玩家修为总是提不上去,谈何了解。
当然,并不是所有的玩家都会去遵守《玩家守则》,毕竟只要不暴露自己现实中的身份,没人会知道你是谁。
一定会有人为所欲为,就像犯罪一直都存在一样。
针对这个情况,各个国家联合成立了专门的执法队,来惩罚这种玩家。
不幸的是,剑情又被抓了壮丁,被任命为执法队队长,谁叫他是玩家第一人呢。
可是,剑情总感觉执法队队长这个职位不对劲,有城管队长的即视感。
剑情开始渡合体劫了。
为此,剑情准备了一个礼拜,筹集渡劫的法宝。最后剑情渡劫成功,成为了第一个合体期玩家。
雷劫是最厉害的三九雷劫,雷劫渡过去后,心魔劫降临,剑情遇到的是生老病死劫。
死亡劫,剑情在金丹劫的心魔劫中就过了,所以这次的心魔劫其实就是出生劫、衰老劫和生病劫这三劫。
剑情也是心境了得,打破心魔世界,破了这三劫,成功突破。
剑情突破,对于普通玩家来说,没什么很大的感觉,他们已经是有些麻木了,觉得剑情突破很正常。可是对于那些元婴期玩家来说,满满的都是紧迫感。
元婴期的玩家都是迫不及待的想要超越剑情,纷纷诅咒剑情渡劫失败,没想到的是剑情渡劫成功了,真是欲哭无泪啊!
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