进入神域官网后,可以看到一张游戏画面背景图。
场景是一片宽阔且给人感觉非常唯美的草原。
而在这样一片草原上,有着形态各异的18个角色。
有背着弓箭的精灵,有骑在龙身上的龙骑士,有口中冒烟的魔兽,有背着巨剑的剑士等等。
在构图上,站位最靠前的就是两个穿着清凉的女性角色。
很俗,但就是很吸引眼球。
最中间的位置就是游戏下载和账号登录。
大家陆续点击了下载,等待着进入游戏。
与此同时,NEXON总部。
金振洲坐在电脑前,他的电脑桌面上同样也是《神域》的官网,并且,他也正在等待着游戏的下载完成。
其实在这一年多的时间里,《风之国度》之所以能一直保持绝对竞争力,有一个被很多人忽略的点就在于NEXON这边每一次都会第一时间去研究新出的游戏。
如果看到别人的优点,《风之国度》立刻就会跟着做优化。
而且金振洲每次都会自己第一时间去体验别人家的游戏。
但这一次,是金振洲在试玩一款新游戏时,表情最疑惑的。
因为金振洲看到了两个字:免费。
其实关于《神域》要不要搞免费模式,何成是权衡了很久的。
就目前高丽国的这个环境来说,只要游戏本身能抓住玩家,搞点卡制绝对是最稳定的赚钱模式。
而且现在进入游戏市场有绝对的先发优势,点卡制的用户接受度会很高。
就像之前在国内搞付费电子邮件,大家并不会有什么意见,甚至觉得很便宜,很良心。
最终促使何成决定搞免费模式是有多方面的考虑,一方面是因为在高丽国搞游戏并不仅仅只是为了拿下游戏市场。
游戏只是何成的高丽国互联网市场抢占计划中的先锋军罢了。
那么考虑到公司后续要在高丽国推出的产品,尤其是那些直接跟游戏链接的产品,何成觉得免费模式更高效一些。
同时,几个月后的《天堂》大概率还是会上线,《天堂》采取的是网吧合作盈利,对用户免费的模式。
之后,高丽国会出现一批免费的网游,其实也没多少时间,那《神域》还不如直接开创免费模式。
此外,还有一个很重要的点就是何成太清楚高丽国的市场竞争环境了,对于一家华夏企业,高丽国这边随时可能下狠手,所以自己没有时间去搞沉淀,一定要抢时间去发展。
所以最终决定了免费策略。
而对金振洲来说,免费这两个字就是很刺眼。
因为目前来说,他们并没有挖掘出游戏的其他盈利模式。
而游戏的运营成本其实很大,光是一个服务器就天天在烧钱。
尤其是《风之国度》已经有了这么多玩家,所以金振洲很清楚,《风之国度》是绝对不可能免费的。
这个时候突然看到一家游戏公司推出的网游搞免费,金振洲倒是没有出现不安的情绪,而是出现了强烈的疑惑。
“《神域》。。。免费。。。这家公司真的了解网游么?”
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