超能学院和其余游戏最大的区别就是可以由玩家来捏脸,如果愿意的话,他们甚至可以1:1的复刻自己在现实中的样子。
超能学院的技能也给了玩家不同的选择,在以五行为核心的体系中,可以简单划分为金和火为输出,木为治疗,水为刺客,土为辅助。
玩家可以选择专精或者多样来进行学习技能。
而属性与属性之间也会交织相缠出新的技能,比如火金相缠,会出现液态金属,液态金属可以用来锻造。
木火相缠,可以来炼药,制作一些药剂,木土相缠可以做建筑等等。
不管是生活玩法还是战斗玩法都多种多样,供玩家自行选择自己想成为的对象。
超能学院内部也有校园内部论坛可供玩家发帖,灌水,可以在上面看攻略,交友论坛还会定期开放一些活动来供玩家参与。
除此之外,作为联机模式,最重要的玩法就是社团和多虫模式。
社团模式和多虫模式不同,社团模式硬性要求为社员必须有一项同样的技能。
社团内也可以自行产出药物,武器,一些服装等等产品来进行交易。
而多虫模式更偏向于战斗玩法,在一些高难副本可以自行组队或者匹配组队,组队一般推荐是五系均衡,当然非要全输出或者全治疗也随意。
另外校园内是不允许打斗的,但校园同样也开放了比拼擂台可以用来比试,还会开放爬天梯模式。
超能学院游戏虽然是在内测阶段,但里面的东西已经很完善了。
索菲上线后先是听了伯特伦表示自己多么多么厉害,当然知道事情真相的他并没有拆穿“奖励机制”。
以前伯特伦说话归说话还是能听索菲说话的,但是今天的情绪灌输太多,伯特伦说起话来根本停不下来。
为了给他们彼此找点事情做,索菲提议伯特伦先去挑选职业。
他的进度比伯特伦快多了,在进行情绪考核后,他们就会去学校办事处提交成绩,办事处老师就会提醒他们去能力树那里。
能力树那里可以挑选自己喜欢地方向进行学习,以及也有简单的职业规划可以进行选择。
战士,辅助,治疗一些关于战斗的职业,也有药师,厨师,建造师等一些生活的职业。
点亮了一些基础技能,伯特伦表示自己现在感觉充满了力量,可以干翻任何BOSS,索菲就带着伯特伦打怪升级去了。
去了打怪点发现新开放了一个新怪,居然叫“虫网”,伯特伦和索菲没有犹豫就直接点了进去,结果刚点进去就显示排队中。
而排队已经排到了三四亿虫。
恐怖如斯,伯特伦和索菲互相看了看,最后找了个地方坐下,开始等排队,总之今天必须打一次!
在莫里斯搭建虫巢完成的那个瞬间,无数虫在同一时间失联,而荒星和漆艺星上的所有虫都在瞬间陷入沉睡。
里契所等待的时机终于到了。
虫网已经彻底慌乱了。
在同一个瞬间,虫网失去了太多的目标,即使是它意识到这并不是死亡的时刻。
说起来,里契想到一个点,在所有重来的时间点里面,虫网格外在意的是毁灭的时间点。
每次都分毫不差。
这个时间点里契研究过很多次,最终仍然毫无结果。
假设把时间节点看成倒计时的话,那虫网一直非常严苛的遵守着倒计时。
但是这一次却有个问题了,如果虫网这次仍然能随着倒计时完成任务,那为什么这次它慌乱了呢?
这也是第一次里契直接和虫网抢虫。
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