“你特么!我没看错吧?哪有手持榴弹炮的伤害,能够达到5位数的?”
“数值怪!!数值怪啊!!”
“不是……我就奇了个大怪了!陆神到底哪来这么多的属性点,能把自家枪娘改装得这么离谱?”
“中央智脑,你不管管吗?有人氪金破坏平衡啊!”
观看直播的京城大学周教授也是傻眼,嘴巴张得老大,
和直播间无数观众一样,目瞪口呆!
妈的!
妈的!
老头子我教书这么多年,国家级、乃至世界级战争都分析过,但就没见过这么离谱的事情!
手枪枪娘能够变形成为手持榴弹发射器,就已经非常罕见、也非常夸张了,
结果你说,他一炮能打1万!!
这河里吗?
这不河里啊!
陆青打出去的一炮,一下送走了十多名步兵战斗员,
虽然安妙依的伤害极其恐怖,比全场任何一台坦克的伤害都高!但既然是炮弹,就有爆炸半径。
而陆青之所以没拿榴弹炮去打坦克,是因为坦克炮娘的生命值都比较高,
一炮过去,就算实打实的能够对坦克炮娘造成1万伤害,那又如何?
打爆一台坦克需要好几炮啊!
所以,当然是划不来的!
战争位面的战争,更像是游戏和现实的结合体!
在陆青穿越之前地球上,一枚RpG、或者一枚反坦克地雷,就有可能让一台重型坦克直接宕机,
但在战争位面,需要看坦克炮娘重伤的是什么部位,
如果炮管依旧还能工作,那么她的威胁还在!
同时,只要她的生命值没有降到0,那么她不管受损多么严重,都是可以在副本里找物资修复的。
相比之下,用榴弹炮多送走一些轻步兵,
反而是最有性价比的!
唰——
轰!
五六公里开外的一发‘快递’接踵而至,一头砸在一台坦克炮娘身上,给里头的战斗员炸得七荤八素,
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