秦静也越来越火,许多游戏设计师都会研究她的游戏,这也就导致她的发家之作被分析了个彻彻底底,市面上的换皮抽卡游戏也因此层出不穷——
那款名叫《掘地求生》,明显是报社之作的小游戏,虽然曾经小火了一阵子,但仍旧被设计师们彻底忽略。
学什么不好,学人报社?
可不是谁都是静夜,虽然报社过,但后续游戏质量都杠杠的,玩家们也就不追究了。
只知道报社的话,很容易挨打的!
而且玩家又不是傻子,你这个设计师只会做报社游戏,那他们吃过一次亏了,谁还来玩你的游戏?
抽卡就不一样了,玩家们是真吃这一套啊!
别管他们骂得有多狠,给的评分有多低,后台在线数据和流水已经说明了一切。
玩家们真香,他们游戏设计师也真香,这叫什么?这就是双赢!
毕竟如果不是真的缺钱,谁会做抽卡游戏呢?
关于游戏定价这一点,星游人民还是挺有操守的,虽然出了一个《梦·红楼》打破了市场潜规则,但大部分游戏设计师都守住了底线。
静夜当初的情况,他们也都知道,那是无奈之举,也是不可复刻的神话。
他们这些拾人牙慧的,还是要收敛一点。
是以,虽然换皮游戏几乎每隔一段时间就会出那么一两款,但玩家们对此其实也不算过于反感,毕竟又没人逼着他们去玩。
只是每当想起的时候,都不由感叹外加腹诽两句,调侃静夜这个万恶之源。
确认星网上的言论风向暂时稳住了,秦静也就没有继续关注评论,专心于游戏的制作。
其实新游戏的某些设定,她有些不太好把握。
因为这次,她不仅仅是在制作游戏,也是在尝试“造神”。
出于谨慎考虑,秦静也购买好星图后,首先并未着急进行游戏世界的架构。
她将之前在主星看过那些游戏资料后的感悟、猜测归纳总结下来,结合目前唯一在异次空间出现过的龙的虚影的情况,细细完成了策划案。
但最终还有一个设定需要她抉择:
是将大圣设定为纯粹的npc,还是让玩家以大圣的身份来战斗?
秦静也原本的构想是前者,但在主星看到的研究日志中,研究院曾经有人尝试过让人类在游戏中充当npc,再转换到异次空间。
虽然实验失败,但也给了她启发。
星游的智能npc系统,秦静也并不了解是如何运行的,但说白了就是一段程序,而人不一样——
会不会,限制着npc让其无法进入异次空间的,就是独属于人类的灵性呢?
可人类又与神明不同……
神明的躯体怎么能让人类使用呢?不,等等……秦静也脑海中灵光一闪,想到了该如何解决这个问题。
接下来的架构工作,就顺利得多了。
时间一晃而过,五月二十日。
主星,军事总部。
会议室内,气氛低沉。
司城辛带队完成了又一次的魔渊深处探索任务,讲述完探索结果,就坐在一旁,看着会议室内的众人陷入沉默,个个眉头紧锁,面露难色。
何方泽坐在首位,苍老的面容沿着皱纹挤出一道道沟壑,此时也一言不发。
最担心的事情,终究是要来了。
几日前,前线就开始陆续出现异常,那些往日习惯单打独斗的怪物,仿佛暗中听从着谁的指挥,逐渐有了组织和配合。
这让以往习惯了以小队形式作战,将怪物逐个击破的战斗人员吃了不少的亏。
前线临时更换战斗模式,何方泽也调配了远征军的指挥官远程支援,但几次大规模的对战都没能捞到一点好处。
和那些怪物相比,军人再怎么铁血悍不畏死,也终究是脆弱的。
往常,他们还能凭借智力上的优势偶尔占据上风,可现在那些怪物也拥有了指挥,双方在战略上的差距瞬间拉平。
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