推开还在燃烧着的枝干,方冉手握生命短弓,踩着嫩草鲜花,从火笼一样的血树之中走了出来。
身上残留着擦伤与烧伤的痕迹,但很快便被生命短弓的治愈力恢复了。行为形态帮她避开了最致命的攻击,其他的小伤都是在她出手杀人的瞬间所受,问题不大。
走到中毒而死的男人身前,方冉鄙夷地看了一眼对方的尸体。
对自己的计谋太有自信了?
还是之前遇到的人都太好骗了?
竟然连玩家人数没有变少都没注意到。
不过,方冉并不讨厌这些自作聪明的人,因为跟这些人打交道,自己可以轻松不少。
捡起了掉在地上的血树核心。
视线落在其上,一个悬浮视窗随即出现在果实旁边:血树核心,使用后可永久提升力量、速度、敏捷、耐力、恢复力、洞察力、感知力,各13点。
这些视窗的信息让方冉有些意外,因为之前黑域系统中关于升级、等级之类的设定是非常模糊的,也没有属性这一说法。
如果这个血树核心的升级效果可以带到副本外面,那就是说,在接下来的黑域游戏中,玩家个人面板中将会有属性引入,而且每次升级带来的提升也将被量化。
“还真是越来越像游戏了。”方冉自言自语了一句,但看着面前这个核心,对于“吃”掉这东西,她多少还是有些抗拒的。
然而就在她犹豫着不想吃的时候,果实旁边的视窗又出现了新的提示:
是否使用道具:是
否。
有了选项,这当然没什么好犹豫的,方冉果断点在了“是”的选项上。
瞬间,那颗果实就像破碎的水晶,在方冉的掌心中炸开一朵烟花。很快,那些闪耀的粉末落在了她的手心里,一股充盈的力量感遍布全身。
虽然看不到自身属性的变化,但这种升级的感觉方冉是很清楚的。
毫无疑问,她升级了,而且提升的幅度不小,相当于一次中级技能带来的身体进化。
身后的血树在大火中变成了飞灰,大厅的门也缓缓敞开。
这时,视域中再次出现了缩略地图。
只不过,这次的地图内容更加详尽,包括如何走出这座迷宫,外面城市线路,哪里有商店,哪里有旅馆,哪里有食物等等。大概看了一下,地图覆盖的面积大概相当于现实中的一个省。
除了更详尽也更大的地图之外,在地图上也标记出了很多特殊任务点。
其中有二十几个红色的发光点,有一个位于方冉所在的位置,旁边画着一棵树,外加一个24小时的倒计时。
方冉一看就懂了,红色光点代表着血树大厅,大厅被攻略,需要24小时之后才会刷新。
同样的血树大厅副本还有23个,被攻略的目前有5个,另有18个可以去,但位置比较远,而且其中15个都处于“攻略中”的状态,估计赶到了也被人刷完了。
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