【获得花灵祝福,气血上限+26,精神上限+26,效果持续10分钟】
【花灵对你施展了治疗术,气血恢复79】
【花灵对你施展了清心术,1级寒气入侵状态被清除】
召唤花灵,消耗了叶寒的109点精神。
仔细看了看战斗信息的记录,本该消耗121点的,但因职业效果,就减少了12点。
但这个治疗和增幅效果,是在121的基础上,又额外的增加了10%。
不过,气血恢复对他现在的数值没什么影响。
因为气血恢复落在他身上的同时,就被转移走了。。。
但也就因为他现在始终是只能保持10点,所以花灵会每隔一分钟就给他进行一次气血恢复。
“先升级,能再增加一些恢复速度。”
叶寒看着自己已经满了的等级经验,点了升级。
【升至4级,气血+10,精神+10,自由属性点+1】
升级的奖励一直都是这样,叶寒看了看,还是把这个属性点还在了速度上。
就目前来说,速度依旧是他认为最重要的!
当然,如果哪天他家这小龙长大了,能带他飞,那他或许会改变想法。。。
神龙,应该是他认为的那种,都会飞的吧?
升级了,躺在床上休息了几分钟,不等花灵到时间消失,叶寒就再次的施展了技能。
召唤花灵!
再次召唤花灵,消耗了125点精神。
叶寒现在是初始的100+等级的30+职业加成13+装备10+上一次的花灵祝福加26+幼龙共享的100,当前是279点精神上限。
一半应该是139。5,减去10%的13。95,还有125。55。
而在最终计算出数值进行消耗时,不足1的数值不会被扣除。。。
当新的花灵出现时,上次的花灵祝福比现在的弱,所以花灵直接就给叶寒再次的连续施展3个技能。
【获得花灵祝福,气血上限+30,精神上限+30,效果持续10分钟】
祝福光环也是一样,计算后的总结果,只取小数点前的部分。
在经过了一番仔细的计算之后,叶寒发现,他似乎偶尔会因为这个计算方式占点便宜。。。
【花灵对你施展了治疗术,气血恢复91】
治疗术,也比之前更强了。
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