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第64章 官方公告(第1页)

之前这个游戏开服,只是进行公测,很多功能并未上线。

借由这一次千万坐骑的幽灵豹事件,游戏官方终于确定了正式开服的时间,以及各类功能的修改。

首先,是pvp类型的改动。

增加战场模式,玩家可以在各地主城找到战场军官,从他们那里进入到战场中。

首先开放的战场为鲜血峡谷以及疯狂盆地。

前者是十人团队战场,后者是二十人团队战场。

通过胜利,玩家可以从中获取到相应战场代币,可以在战场军需官那里购买相应物品。

随后,是针对当前喜欢屠杀对面npc的高等级玩家。

低于玩家一定等级的npc,会被标注为非荣誉击杀目标。

玩家一旦击杀非荣誉击杀目标,就会削减一定数量的荣誉值。

荣誉值的作用,就在于提升玩家军衔,同时购买相应军衔物品。

杀死一个非荣誉击杀目标,可能需要在战场里泡几个小时才能刷回来。

第三点,则是对被守尸的情况改善。

一旦短时间内被击杀多次,只要选择虚弱复活,会额外多出一个提示。

是继续在原地复活,还是直接传送回当前种族的主城。

随后就是pve的改动。

其中最重要的一点,则是添加了新的小型团队副本。

一个20人团队的团队副本,怒潮水库。

一个以鱼人为主的团队副本。

另外,5人副本开通困难模式,在困难模式下,所有boss都会掉落英勇奖章。

可以在各自的主城内找到相应npc,用英勇奖章兑换相应的装备。

几乎全部都是史诗级的紫装!

只是困难副本每天只能打一次,因此需要长时间的刷本,才能获得一件装备。

现阶段只有50级以上地图的5人副本,才有困难模式。

除了这边比较大的改动之外,还有一些比较微小的变化。

比如代工。

游戏中,玩家的交易模式下,会出现代工方式。

玩家a在代工模式下,选择代工的图纸,玩家b则选择出代工需要的种种材料。

在下方,还有代工酬劳栏,玩家b可以选择物品或是金币作为酬劳。

双方对此次代工无异议的话,就会各自锁定与确认,最终代工成功。

这算是提前预防某些骗子的小手段。

不过,在这一次的更新中,张远也看到了自己最不希望看到的一项变动。

现金拍卖行在正式运营后,不再免除手续费。

同时,当地国家也会对此进行税收,税率为12%。

游戏官方征收8%的税费,加在一起20%的费用,让张远看了就心疼。

好比这一次如果他是在正式运营后卖掉幽灵豹坐骑,那他拿到手的就只有800万了,少了足足200万!

“不过这一点其实也并不需要多在意,毕竟如果是稀有的物品的话,将售价提升上去也就是了。”

张远很清楚,虽然这个改动对他这样的人很致命,普通的物品收益减少20%足以让很多游戏商人鬼哭狼嚎。

但如果是售卖稀有物品,那么将这税费转移到买家身上,一样可以赚到足够的钱。

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