由于不清楚部落准入条件,也不知道需要多少“进贡”,所以雷权来的路上憋着劲屯猎物。
因为太多,黑豹宽阔的背上都堆不下几个。
雷权用树藤给大黑豹做了个背篓,还用茅草编了个草垫防止树藤勒伤黑豹,就像给驮马加了一副马担,黑豹身体两侧装的鼓囊囊的,背上还有几只猎物。
虽然太大的猎物没有,但是类似于小猪,兔,狼,竹鼠外形的生物却挂了黑豹满满一身。
从视觉上来看,就像一辆皮卡车上拖了一个奇瑞qq。
黑豹背上的猎物加起来可能都有它本身重,加起来怕有400斤左右,要不是路上还消耗了一小部分,怕是更多。
大祭司说不能做决定,就是因为这个原因,量太大了。
新人入坑,他什么场面没见过?
哎~,今天这个场面他还真没见过!
在部落里入户,能上交100斤的猎物,都已经可以算高阶猎手了。
就拿一个200斤左右的野猪来说。一个成年男子想要独立击杀他,非常困难。
这玩意儿有三大天赋技能“野蛮冲撞”、“獠牙突刺”、“皮糙肉厚”,杀这玩意必须弱点暴击,否则就是慢慢磨血条。
部落的最高纪录——一个320斤的野猪boSS,一家里面四个壮年男子通力合作,使用了鸟笼战术,不断引诱野猪发狂撞树,最后趁其撞晕偷袭罩门才慢慢得手。
当时的几个半人粗的工具树,据说都被撞得东倒西歪。
要是人身上挨上一下子,多半就没命了,好歹也是个重伤。
部落人的那些骨矛啥的基本都破不了野猪王的防御。
还好野猪比较容易激怒,换做其他猎物,打不过早就跑了。
一场战斗下来,老练的猎手倒是没受太大伤害,但是猎物基本也坏了,皮毛倒还算完好,血却差不多流干了。
每个人平均获得猎物约80斤,足够一个人一个半月不出门了,一时轰动部落,掀起了一股多人合作狩猎的浪潮。
这听起来就像某人中了彩票一等奖,一段时间内都可以衣食无忧了。
但事实是残酷的,好运不常有。
随着部落的人越来越多,加上环境相对安全,部落的综合实力越来越强。
头痛生存的就不是部落人了,反倒是周围的野生动植物了。
部落周围的生存资源越来越少,眼见着部落周围一天天的变秃了!
人类和动物相互争斗,互相促进进化。
优胜劣汰剩下的猎物也各个身怀绝技,要么跑的快、要么超能打、要么特狡猾、要么太会藏、要么见面就以命换命,反正谁都别想好过。
所以猎物越来越难抓。
一个部落家庭,两三户合起来十个人左右,大约半年才能打到100个左右的猎物,总量差不多在1500-3500斤左右。
而平均每人每天要消耗近2斤食物,其中小半肉食大半素食,不然就算吃不够。
所以算下来,现阶段部落总体的狩猎能力跟消耗量基本持平,但眼下的问题是周边资源正在逐步减少。
大自然虽然有几乎无限的再生能力,但是也得能跟上人类掠夺的速度。
基本上,每个部落人都是处在活不舒服但也死不了的地步,每过几天就要组织一次狩猎,才能保证正常生活。
每次出猎,收获多余的部分上交部落“银行”存款,以备作为冬天的救济粮,收获少了就饿饿肚子挺两天。
部落不养闲人,因为闲人自己就活不下去了,乞丐没有活路,瘸子也得干活。
大家都没资源,还谈什么体面的达济天下,先自救吧。
随着近些年狩猎越来越难,各个家庭的分工也开始精细化了。
一个家庭的资源分配不再是人人平等了,一般都是最优先给顶梁柱的,毕竟要出门跟猎物玩命,不吃的好点怎么有力气跟猎物周旋。
一家的最强战力,不但吃喝优先、使用工具、武器、穿衣服都得优先。
本就有限的资源如果不能集中利用,那以后的生存就会更难。
每家的主要猎手必须一直保持最高战斗力,才能保证一家人的生活不至于过不下去。
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