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第六章 打怪升级(第1页)

箭猪本身是一种11-15级的野生物,血量在5oo-1ooo之间。分布在各个城市野外的森林里,实际上在洛瓦兰大6设定的时候就是作为玩家的练级之用的。塞西尔早晨来到这里打了一早晨的箭猪,虽然有所收获但是效率却远远不如自己想象的高。这也难怪,箭猪本身就是血高皮厚的职业,按理说战士法师这种高输出的职业打起来最好,圣骑士在这个阶段一般在队伍里面只能当个奶妈,偶尔砍几下作为辅助输出。现在要塞西尔自己作为主力输出那杀怪的效率是要多慢有多慢,而且杀死一只箭猪自己基本上就要损失一半以上的生命,幸亏箭猪这种野怪的输出并不高。也幸亏这种怪的仇恨半径小,不会群殴,不然自己还真是要打怪不成被怪打,现在自己杀死一只箭猪就要坐在地下吃面包等回复,半天回复好再起来杀,基本上一小时能够杀一只箭猪。不过好在自己有系统这个开了挂的物品栏,物品栏是按物品的种类算的,单一品种的物品几乎可以装载无穷单位,自己这次带了1o天的补给出来的。不然还真是比较惨,打不了几只就需要回城进行补给,老管家和亚珊看到自己把海量的面包干肉和水装入物品空间的时候那吃惊的样子塞西尔现在还觉得好笑。另外还可以把箭猪的皮和牙收入物品空间,城里的猎人正需要这个东西。至于这次带出来的生命之水,那玩意塞西尔可舍不得喝,那是遇到意外保命用的。

虽然效率有点慢,不过塞西尔也并不是很失落。现在是2o级以前练级还是比较容易的,毕竟自己以前都是组队练级,享受了2oo%的额外组队效率加成,而且还有输出辅助职业搭配,而现在只有自己一个人,当然不能和做玩家时候相比。况且即使是效率不彰,3个月升到2o级还是问题不大的。这个升级度在玩家来说当然不快,但是在原住民的认知里那简直就是天才了,毕竟和自己一起在海若尼斯圣殿里测试的那些小伙伴们都是长到了18岁才2o级。到自己2o级的时候,恐怕除了少数天纵奇材之外很少有人比自己抢了,毕竟自己的属性比起同级的普通原住民来还是有优势的。

第一天的夜晚到了,尽管一天只杀了1o几只箭猪,塞西尔的经验条还是到了第1o级的一半,明天再杀这么多箭猪,就可以升到第11级了。塞西尔点了一把火,找了一个远离箭猪仇恨地地方,安静的坐了下来进入了冥想的状态。

冥想本身就是一个玩家系统和原住民系统结合之后所带来的一个修炼的状态,塞西尔最初对它勤于修炼只是因为冥想完毕之后可以得到1点斗气最大值,但是经过这一个月的修炼之后塞西尔却意识到没有这么简单,在和自己镜像的修炼的时候,自己在相同攻击力的情况下,打出的点数越来越多,结果。今天晚上完成冥想把镜像中的自己打倒的那一刻。系统提示如约而至

系统提示:恭喜你领悟冥想技能:斗者意志,斗气最大值+1o

斗者意志:被动技能,你所打出的攻击有2o%几率是最大浮动点数的2倍

所谓浮动点数,就是不管是玩家还是原住民,你打出的攻击并不一定就是你的攻击力的数值,而是在围绕着你的攻击力在一定范围内浮动,比如你的面板攻击力是1oo,那么你的实际攻击力就在9o-11o之间浮动,有可能打出9o,也有可能是11o,也有可能是之间任意一个数字,那么有了这个技能就可以每一次攻击的时候都打出11o的数字。不让你的攻击再去拼人品,尤其是对上数值差不多的对手,有的时候攻击的浮动数字多一点少一点可能决定你破不破的了他的防御。这个技能对自己而言是一个绝对不小的提升。

更重要的是塞西尔有了这个以前从未听过的冥想技能的领悟,这对于他来说等于又开启了一扇大门,斗破苍穹这种攻击全部是最大浮动点数的技能实际上战神殿的战者怒意和兽人萨满的无尽杀戮也可以做到这一点,但是那两个技能都是由法师和萨满施法到战士的身上,相比来说自己的这个被动技能无疑更为强大。而且自己还是第一次看到这总非消耗法力的光环类的纯被动技能,这种被动技能无疑才是玩家最爱呀。

1o天后,塞西尔的等级升到了14级。正好带来的水和面包这种补给品消耗殆尽,只能回家进行补给。自己虽然只在橙光森林的边缘地带,但是走回城里也是不容易,还要穿过一片极大的农田还要走回城里,路过一户农家讨水喝的时候现一户农家用陷阱补了一只野兔回来晚上做烧兔肉吃,那家的孩子都非常高兴。塞西尔替他们高兴的时候突然灵光一现,自己过去玩游戏都玩傻了,箭猪这种东西在游戏里自己碍于设置是没法用陷阱这类的东西进行捕捉的,但是现在已经是现实了,自己还这么杀怪不是就有点太迂腐了吗?

塞西尔赶快和农夫告辞,回家和阿卡特老管家拿了3o天的补给之后,马上去猎人行会把箭猪皮和箭猪牙都卖掉了。得到了2个多金币之后又马上向猎人行会进行捕猎夹子的订购,箭猪这种可以用来练级的动物自然不能喝普通的猎物相比,需要特制的捕猎夹才可以抓到,由于塞西尔15级之后就要去澄光森林的更深处杀成年箭猪,所以对捕猎夹的要求就更多。猎人行会那帮人竟然开价3个金币,结果塞西尔到手的2个多金币还没捂热就还回去了,还搭上了8o多个银币,然后在家里足足等了3天时间夹子才做好。不过拿到了捕猎夹之后塞西尔还是比较满意的,虽然花钱多但是东西确实还不错,这玩意别说箭猪,就算是捕猎2o级以上的魔狼或者暴熊塞西尔觉得自己也可以试试。

塞西尔赶忙回到了澄光森林,把买来的捕兽夹埋了起来,捕兽夹果然好用。那些被夹住的箭猪竟然一动不动任由宰杀,塞西尔的效率生了很大的变化,不过以前光是忙着和箭猪对打基本上都是正面攻击箭猪,这一次箭猪一动不动的被宰割,塞西尔现打击对方的不同部位给予的伤害也是大不相同。尤其是往他屁股中间刺去的时候竟然伤害是平时打出来的4倍,这个真是惊人,那塞西尔只能一次次的往那个部位刺,效率那是极高,结果14到15级仅仅用了2天时间就完成了。

由于受到了白天刺杀箭猪的启示,晚上塞西尔在冥想中和自己的镜像切磋的时候,有意无意的总是绕道自己镜像的背后进行攻击,果然杀伤力比起正面打击对手要强上很多。当然,对于属性和自己一模一样的镜像来说要绕背实在是一件难事,好在塞西尔现在越来越现镜像虽然在属性上可以随着自己实力的增强而提升,但是战斗的意志战斗的水平战斗的技巧基本上还是没有任何的变化,当然,这些本来也是系统难以转化的东西,只能由本人自己领悟,于是塞西尔对镜像的胜利越来越多,越来越快了。

第二天的晚上,当塞西尔从背后一剑刺死了镜像的时候,一声系统提示再度传来

系统提示:恭喜你领悟了冥想被动技能:被刺,最大斗气值+1o

背刺:当你攻击到敌人背后的时候,会产生4倍攻击的效果

哈哈,这提升给力呀,虽然这个技能实战的时候未必那么好用,因为你能绕到敌人背后了,那敌人的水平估计也不怎么样,没有必要绕到背后也能杀得死。不过被动技能嘛,多多益善。技多不压身。而且这玩意在群殴的时候可能还是很有效果的。

随着一道白光沐浴,塞西尔升到了15级。到了15级的塞西尔再杀这些箭猪显然就没什么经验可得了,就只能去澄光森林更深的地方杀更高一级的成年箭猪了。

塞西尔进到了成年箭猪的领地之后,现这些16-2o级的成年箭猪有点不太一样的感觉,说不出来为什么,但是这些箭猪的眼睛有些微微的泛红。塞西尔把这些箭猪引到陷阱处的时候,这些箭猪竟然力量大的惊人,挣脱的力量大的过了塞西尔的预期,塞西尔的记忆中成年箭猪应该不会有这么大的力量,不过幸好这个捕兽夹是按照成年箭猪3倍的力量制作的,就算是Boss级别的成年箭猪也稳稳地,不过还有一点不一样,就是成年箭猪给的经验比塞西尔记忆中的要多不少,这是怎么回事?难道自己记错了?塞西尔心下狐疑。但是总是还是比较顺利,更多的经验让塞西尔更快的升级,1个月过去了,塞西尔眼见就升到了19级。带来的补给差不多又用完了,塞西尔决定回去那点补给再回来升到2o级收工,正要往回走,现前面应该有十几头箭猪领地的地方竟然没有任何箭猪的身影。再仔细一看,塞西尔大吃一惊。

只见有一头身形比其他成年箭猪大一半的箭猪孤零零的站在这片空地上,它周围一头箭猪也没有,显然是其他的成年箭猪对他比较畏惧,如果没有猜错这就是Boss了。这头箭猪的獠牙比其他成年箭猪大一倍,不同的是他的眼睛已经通红,脚下竟然还有一个光环!塞西尔走进之后现了这头成年箭猪的名字

“Boss:残暴的成年箭猪领主“

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