在赵白鹤的咆哮声中,剑尾树蜥的尾巴都快抡出残影了。
可打在矛盾螳螂的盾上,火星直冒却硬是没有破防。
赵白鹤倒是快要破防了。
矛盾螳螂,较为稀有的金系魂物。
前肢收拢后会形成盾牌状的防御结构,防御力相当不错的。突出的复眼拥有着极佳的重合视野,哪怕钱成让无名刃绕后突刺,依然被其单臂轻松的防住。
同为金系的无名刃,单点突刺都没破开矛盾螳螂的防御,木系剑尾树蜥的攻击效果就更是可想而知。
而矛盾螳螂的另一大特点,就在于它的捕猎方式。
不同其他螳螂抓取式的攻击,矛盾螳螂在防御的间隙。往往喜欢找准时机,突然展开合拢成盾状的前肢。用极其锐利的前肢尖端,将目标钉杀。
由于少了往回抓取的动作,使得其攻击迅猛又难以防御。
赵白鹤的穿花蝴蝶就是这么没的。
库库加血的奶妈没事,一改阴逼风格像个牛头人战士一样刚在最前面的剑尾树蜥没事。甚至都贴到矛盾螳螂身上缠住了它四条腿的地行藤蔓,和奔着挨打去但被剑尾树蜥抢了站位的苦痛荆棘都没事。
偏偏自己一个几乎游走于战场之外,上异常状态的纯混子辅助被秒了。
这在赵白鹤看来就像是赤裸裸地嘲讽。
“上压力啊!给它一点压力!”
赵白鹤无能狂怒,顶在前面的剑尾树蜥百忙之中人性化地翻了个白眼。
还要怎么给压力?我一个影蜥蜴进化路线的都快变成狂蜥蜴了,你还要我怎么给压力?
惹急眼,我可要直接噬主了。
剑尾树蜥密集的攻击还是起到了一定的作用。
当然,这里的作用指的不是攻破了矛盾螳螂的防御,而是给地行藤蔓争取到了绞杀的时间。一根并不算粗壮的藤蔓,轻松的将矛盾螳螂的脑袋给拧了下来。
身首分离的瞬间,矛盾螳螂被剑尾树蜥一尾巴抽的支离破碎,化成了点点魂能,向内塌缩成了一颗魂晶。没收住的剑尾树蜥,尾巴又顺势抽在了地行藤蔓的枝干上,倒也不痛不痒。
地行藤蔓晃了晃藤蔓,示意有气归有气,气可别往友军身上撒嗷。
一旁观战的钱成盯着地行藤蔓若有所思。
先前的战斗中,矛盾螳螂不是不想先砍了地行藤蔓摆脱束缚。但地形藤蔓缠绕在它的腿上,以它那直来直去的刀法。一刀砍下去就会连自己的腿也顺便砍掉了,想想还挺阴毒。
也是因为螳螂天性喜静不喜动,这才让地形藤蔓轻松得手。像是那些移动快反应快,或是体型大力量大之类的魂物,地形藤蔓就很难起到十分有效的束缚作用。
“这个矛盾螳螂就不喂了,我打算做成魂卡当防御位和副输出位,你觉得怎么样?”
钱成征求着赵白鹤的意见。
“这玩意确实很顶,可以,先留着。”
本来就是带钱成练级,和看看能不能捉几只强力一点的野生金系魂物,先给钱成凑出一套阵容。
所以这矛盾螳螂虽然稀有了一点,但还没稀有到赵白鹤需要犹豫的地步。
大手一挥,便同意了。
不过赵白鹤倒是为另一件事情有些犯难了起来,这金系的矛盾螳螂还不到六十六级啊,就如此的顶。那自己用这一套木系卡组,去打刀兵峡的金系魂馆,是不是有些痴人说梦了。
赵白鹤眉头皱的厉害,盯着自家的主输出--剑尾树蜥,看的小蜥蜴心里一阵发毛。还能读心的吗?噬主我也只是说说而已,当不得真的。
“烦呐。”
赵白鹤叹了一口气,有些烦恼。
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