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第26章(第1页)

安慰好自己的嬴霜叶很快地打起精神,活力满满地和车里的辅助监督打招呼:“上午好,伊地知先生。”

“上午好,嬴同学。今天是我负责辅助你进行任务,地点是一家位于休闲公园里的小型游乐园,等级为二级。”

“欸?游乐园里的诅咒吗?”

眼睛的余光看到嬴霜叶系好安全带,将随身携带的武器放好之后,伊地知发动了车子,并且和她解释任务情况。

“是的。这座公园里曾经发生过杀人事件,再加上游乐园里有鬼屋这个项目,两者相互影响之下,久而久之的就诞生出诅咒了。”

听完伊地知的话,嬴霜叶眨了下眼睛:“鬼屋啊……”

她下一个咒灵,是不是可以考虑一下什么的?绝对的童年噩梦啊。足够可怕的话,也算一种厉害的程度吧?

嬴霜叶的术式虽然听起来很简单,只要在脑子里幻想一下就可以创造出式神,但是实际操作起来是很难的,更别说还要保持一定的质量了。

在幻想中对咒灵进行定义时,嬴霜叶要一遍遍回忆起那种认为它很厉害的心情,并且从头到尾一直保持,咒灵才会继承到她想要的强度。

有点像玩游戏时角色的初始数值。明明是一个角色,但是数值会在一定的区间内浮动,不过可以通过一遍遍重复的调整来解决这个问题。

在保持这种状态的同时,嬴霜叶还要分心用咒力进行塑形。咒灵的精细度越高,它们能做到的事情也就越多,战斗力自然也就越强。

就拿今天她创造的那只幻想生物金龙来说,金龙的身体长度,四爪分布的位置以及龙爪的锋利程度,都会影响到它的战斗力。

龙爪的指甲圆钝短小的话,杀伤力就会小一些,但是太长的话,可能很容易会被折断。

因为嬴霜叶并不能赋予幻想生物们术式,所以它们的战斗基本全是肉搏,或者抽取嬴霜叶的咒力,进行简单粗暴的光炮攻击。

肉搏这一部分,与嬴霜叶本身的体术能力,还有在幻想时脑海中浮现的有关于它们的特征有关。

比如说大圣耍棍子,抬手远眺的模样几乎是刻在嬴霜叶dna里的记忆,只要想起大圣,她潜意识里就会想到这个动作,所以咒灵也会这个标志性的动作,战斗时也多是用棍子攻击。

金龙的话,其实是以口吐咒力光炮为主,但是今天情况特殊,才没有这样做。

就在嬴霜叶一遍遍在脑海里回忆僵尸的样子时,轿车停下了。她下意识地扭头往外看,发现公园外面已经拉起了警戒线。

伊地知陪她往里面走了一段距离,在能够隐约看到游乐园的入口时,便停下了。

“里面便是游乐园,嬴同学需要自己进去。”

嬴霜叶看了一眼,然后点头:“好。”

“那么,现在将【帐】放下。”

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