至于新的游戏做成什么类型,他也已经有了想法。
这两人不愧是师徒,就一会儿的功夫,便将笔记本给摆放好,插上电源后就开始了工作。
原本周汉青,还打算给两人放个假,让其放松放松的。
他自己也有些累了,也想要休息一会儿。
但见这两人这么卖力,周汉青也不好开口,鼓足了精神后,同样坐在电脑前开始工作。
三人的分工还是很明确的,毕竟只有分工明确才能提高工作效率。
曹阳负责与游戏发行公司加强合作,商谈一些接下来的资源投入等工作。
童子瑶则是负责更新游戏内容,然后修缮一下出现在游戏里的小bug。
周汉青则是负责策划具体营销策略,拥有“外挂”的他做这个任务是最合适不过的。
除此之外,周汉青还招了几个同校的人,负责进行游戏官网的网站维护工作。
他们现在计划将游戏的网站做起来,然后在网络上进行一波大型的宣传。
当然,宣传的钱是由公司来出。公司也看出了这个游戏的潜力,愿意将更多的资源投入到游戏当中。
网站计划执行后,现实的宣传自然也不会含糊。
周汉青让钱宇豪等人,去想办法扩大自己的宣传团队,甚至叫他们去印了不少广告,到处都贴一贴。
线上线下双管齐下引导不同用户群体,这样就可以实现连贯效应。
“激励机制”依旧存在,并且加大了奖励的力度,获取难度也尽可能的降低了一些。
为的就是让更多的玩家参与其中,而公司则是借机与广告公司合作,将自家录制的广告,植入到游戏界面中。
当然,在周汉青的提议下,广告的植入位置,尽可能在不影响操作的位置。
而这个方案,效果也是立竿见影,最近游戏的差评都少了不少,应用商店里的应用评分也是非常的高。
在同类游戏里,已经是妥妥的NO。1了。
但这还不是极限,现在宣传还没有完全到位。
周汉青现在正在策划新的宣传计划,这个计划包括线上与线下的宣传。
除此之外,他的团队已经在策划新的游戏了。
不过暂时还没有立案,至于游戏的类型,则是由周汉青决定。
顺带一提,这是曹阳强行要求的,原本公司打算插一脚,让其继续制作类似的“找茬游戏”。
但曹阳死活不同意,因为他明白同一个类型的游戏,能够同时火的概率实在是太低了。
况且像这种小游戏,未来是注定被淘汰的,不能将目光一直放在这类型的游戏上。
除此之外,曹阳也很了解周汉青,明白这家伙总是能抓住“商机”。
他们完全不需要动脑,只需要等周汉青发放命令,他们只需要按照命令制作游戏就好了。
曹阳愿意相信周汉青。
毕竟曾经谁又能知道,这种小游戏能火起来呢?
但事实就摆在面前,这种游戏还真火了!
这就是曹阳相信周汉青的理由。
这人的眼光是真的有些独到!
所以,曹阳将类似的事情,全部都交给周汉青,自己只要负责当苦力就好了。
就如同三国,周汉青就是坐镇后方的诸葛,而他曹阳就是冲锋陷阵的大将!
听诸葛周亮的话,准没有错!
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