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第二十五章 正式版更新内容上(第1页)

聚餐的地点就在枫景大厦旁边的商贸中心,里面有家杨志想了几年的高档自助餐,学生时代钱都用来打游戏了,打工了那点工资就更舍不得来吃了。

但今天杨总难得大方一回,请公司十几位员工一起搓了一顿。

没有酒桌文化,又看着杨志胡吃海喝的模样,大家的隔阂和拘束也慢慢消除了,饭桌上的气氛也渐渐活络了起来。

酒足饭饱后,各回各家。

一夜无话。

次日早上,杨志坐在办公室,端着沈助理泡好的茶,浏览着热点新闻。

过了一会,客服小王把他和小孙收集的数据邮件发给了杨志。

杨志正了正身子,开始认真地查看邮件。

拍马屁的话杨志压根没让两位小伙子收集,玩家反馈的内容还是相对集中于几点。

呼声最高的就是联机模式,大家似乎都迫不及待地想跟朋友一起组队去冒险。

紧接着就是载具系统,随着地图不断地扩大,玩家们也感受到了跑图的路程越来越远,所以也渴望能有载具系统加入。

再之后就是地图了,嗯,是的,杨志到现在都没有让小天才做地图相关的内容,他就是故意的,他觉得硬核游戏就得有特点,但现在想了想,地图也可以搞,但是还是得区别于其他游戏的地图模式,可以做的有创意一点。

当然除此之外还有不少玩家的奇思妙想,但是有些看起来都与《坚守人性》的玩法不太搭,杨志就没有采纳。

杨志思考了一下,掏出了自己的祖传笔记本,开始写写画画。

更新大纲:

“1。职业系统与角色设置,增加消防员、警官、护林员、建筑工、警卫、木匠、窃贼、厨师、修理工、农民、渔夫、医生、退伍军人、护士、伐木工、健身教练、快餐店员、电工、工程师、焊工、汽修工在内的二十一种职业,每种职业有着不同的特点和技能。如果玩家觉得拥有职业会变得强力,也可以选择无业游民,没有任何技能加成。

如消防员的基础力量和体格会高一级别,使用斧头也有额外的加成;

警官和退伍军人拥有更高等级的枪械装填和瞄准,退伍军人又拥有麻木不仁的特点,面对丧尸或血腥的场景不会陷入恐慌状态;

护林员拥有更高的搜寻等级和狩猎等级,也能更快地穿过森林,其他职业穿过森林时会被减速;

警卫拥有高级别的冲刺等级,以及夜猫子的特点,只需要很少时间的睡眠,同时睡眠时会保持高度警觉;

而建筑工和木工拥有更高但不同的木工等级和短棍技能熟练度;

窃贼则可以短接没有钥匙的车里,拥有更高的潜行等级和灵活度;

厨师和快餐店员拥有更高等级的烹饪技能,以及短刀类技能熟练度;

农民、渔夫以及医生和护士则是拥有对应更高等级的种植、钓鱼和急救等级;

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