【这样啊……真是谢谢你……】
“不客气。”
说完,杨伏直接挂断了通话。
死人就不该和活人牵扯太多,历史上不是没有出现过鬼魂因为过于牵挂自己的亲人,执念太强,而久久无法散去,最终亲人受到过多阴煞之气侵蚀而死的事例。
挂断通话之后,杨伏就用这些事例警告了白成亮,让它不要痴心妄想。
闻言,白成亮怅然若失。
“散了吧。”杨伏劝说,“再执着下去,我怕你真的会跑回自己家人身边。”
白成亮沉默了很久,才叹了一口气,闭上眼睛,魂体消散。
亲眼看着白成亮消散,杨伏垂帘闭目。
从昨晚到现在,他一直没有空闲。
被特调局的两人带到警局,从那里出来之后又蹬了几个小时的车回家,还没来得及休息,就前去采摘种在田里的蔬菜,顺带照料一下农田,随后带着一村的果蔬寻求收购。
直到现在,他才有了空闲。
【任务奖励一:经验值100】
【任务奖励二:游戏币100】
【玩家整体表现:A,获得的游戏币与经验值提升至140%】
这是【逆死反生】的任务奖励,杨伏的经验条原本是65100,现在加上140,等级直接提升到了Lv2。
【进化游戏】中,玩家每提升一级,就能获得一个属性点。
属性点可以直接使用,提升自身的属性,也可以存留下来,观望后续得到的技能和装备需求。
不过杨伏在查看【玩家帮助】的时候,看到了属性提升的真相。
【进化游戏】的部分目的是推动玩家的进化,既然如此,属性提升自然也是为了进化。
例如把属性点加到‘力量’上,呈现出来的效果不仅仅是玩家力量增强,而是肌肉强度提升、密度提高,以及对肌肉力量利用率的增强,这也就代表着提升‘力量’能起到部分提升‘体力’和‘敏捷’的效果,其他两种属性同样如此。
因此,属性提升不是一个即时的结果,而是随着时间推移的过程。
想要存留一个属性点,在战斗当中把属性点加上,然后爆发更强战斗力,这种情况在【进化游戏】中是不存在的。
杨伏暂时没有提升属性的必要,便把属性点留了下来。
身上的游戏币也从65变成了205,杨伏没有打开【游戏商城】看过,不知道这点游戏币能买到什么东西。
经验值和游戏币之后,就是完成【舐魂】时的两项奖励了。
【名称:沾了血的棒球棍】
【类型:武器】
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