回到酒店,白歌并没有急于制造装备,而是先安排收获的士兵亡魂。
之前毁灭第三舰队,绝大多数亡魂都被狂飙岛吸收了,但先后也有十几个被白歌收走。
里面有舰长、枪炮手、通讯员、卫生员、飞行员,乃至陆战队成员等。
十五个先收入脑洞才死的海军,他们的亡魂都完整地待在脑洞宇宙中。
相当于多个方面的人才,属于很不错的灵感因子。
“铃铛,准备个远古世界,大型爬行动物主宰的时期,配给他们一些枪。这回不用暗中引导,直接以上帝的名义让他们去挑战恐龙和巨兽们。至于奖励,只有一种,那就是生命。”
白歌对于这些海军,打算简单粗暴一些,能活下去就已经是幸运了,那就在无数种极限挑战中,去不断地逼迫自己,激发灵感吧。
这些海军,本就身体素质不错,初期配上枪械,只要不蠢,对付一些恐龙也是有可能的。
他们的身体被设定更容易适应气候,在远古的高氧时期,人体的极限是完全不同的。
再说人体极限这种东西,也是白歌可以随心调控的。
让这群人厮杀恐龙,吃巨兽的肉,喝恐龙的血,呼吸当地的空气。再加上紧张不已,天天生死一线的磨练,其身体素质会极快提升。
刚进去时,这些人的身体只是普通脑洞人类的程度,可磨练个十几二十年,力量会提升十倍不止。
也就是说,光是在那样的环境生存下来,只要活下去,就会慢慢变强。
当然,活下去很不容易,哪怕团队合作紧密,也一定会有人死。
所以铃铛的监管意识,将会以上帝的形式,为他们的挑战行为给予奖励。
每一次挑战极限的猎杀,会奖励半条命,或者一条命,也可能好几条命。
无论他们老死、病死、饿死还是被杀死,都可以用奖励的命,去复活自己或者队友,恢复年轻的同时也会保全死前的实力。
这是他们不断成长,且长生的依仗,为了活下去,他们会疯狂地猎杀各种强大生物。
猎杀强大生物,会得到生命奖励,而猎杀的过程,又极可能丧失生命。
这群人,就将不断地处于这种为生而生,为生而死的状态。
轮回不止的与各类强大生物厮杀,一个世界杀够了,就换一个。
恐龙没挑战性了,就去魔兽的世界,魔兽没挑战性了,就去恶魔的世界……
这不过是他培养猎杀者的方法而已。
除了猎杀者,白歌还会因材施教,培养出潜伏者、救助者、交际者、管理者、执法者……
白歌要一群强者,他要的不是强者本人,而是这群强者的心。
他们的人生经历会形成资讯,属于铃铛的一部分。
等铃铛采集的资讯足够多,就能够自己创造出全新的近似,而又不一样记忆体。
不光是擅长战斗的,还有擅长统筹,擅长运营,擅长分析,擅长科研,擅长交际……
各种各样领域的人才,强者,他们在脑洞世界里越成功,表现的越好,受挫折的抗性越高,临场机变的能力越强……
也就意味着铃铛所创造出来的‘手下’越厉害。
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