随着游戏的进行,林修发现他还是太天真了。
这个游戏居然还有睡觉休息的设定!同样需要耗费时间,从而进一步削减了他修炼的时间!
在度过了五个游戏日时间后,林修终于摸索出了角色休息的规律。
8个小时,这是角色休息所需的最低时限,一旦低于这个时间,第二天角色头上就会多出个疲惫的DEBUFF,无论是干活还是修炼的效率都会降低不少,表现在游戏里,就是耗费的时间更多。
综合下来,一个游戏日里只有9个小时的修炼时间,林修全部用在修炼养气术上,每个小时可以获得1点熟练度,偶尔可以获得2点,不过极少遇见。
就这样保持着干杂务,修炼和休息的规律行动,一直到第11个游戏日,林修才终于将养气术升到Lv2。
养气术Lv2(0200)
当技能升级提示弹出的刹那,林修忽然间有种极度满足的快感,小腹处仿佛有股暖流凭空产生,一瞬间竟然让他有种浸泡在温泉里的舒适感。
不过这种感觉只持续了短短数秒便消失不见,林修回过神来,疑惑的挠挠头。
“是错觉吗?”
摇摇头,将心中疑惑甩到脑后,林修继续游戏,片刻后,他又发现一处奇怪的地方。
完成杂物需要的时间居然变少了!
林修实验了几遍,确定如今完成杂务只需消耗6个半小时,比原先少了半个小时。
“难不成是养气术升级的缘故?”林修摸着下巴,自言自语道:“类似于技能提升增强了体质,进而导致干活效率提高的设定?”
“如果是这样的话,那休息时间会不会也能减少一部分?”
想到做到,林修尝试着逐次减少角色的休息时间,一番实验后,果然发现最低休息时限减少到了7个半小时。
“这样一来,修炼时间就增加到10个小时。”
“基础剑法呢?会不会有一样的效果?”
林修沉吟数秒,决定将修炼的技能换成基础剑法,于是在第21个游戏日的时候,基础剑法也顺利升到了Lv2。
基础剑法Lv2(0200)
林修兴冲冲的操控角色完成杂务,结果发现除了劈柴的时间略有减少外,其余两项杂务消耗的时间不变,休息时间同样如是。
“因为是剑法,所以只对劈柴有点用处吗?”林修一阵无语,专心修炼起养气术,毕竟它可以同时减少杂务和休息时间,性价比比基础剑法高了一筹。
游戏很快来到第24个游戏日,当林修习惯性操控角色进入睡眠状态,选择快进后,迎来的不是新的一天,反而弹出一行提示:
【今日游戏时间已用完,下次游戏时间将于明日06:00更新】
“嗯?”
林修愣了一愣,这才注意到右上角的时间,不知不觉中已经流逝为零。
“还有每日游戏时间的限制?这是什么奇葩设定?”
操控四处点击,发现除了可以查看人物信息外,其余游戏操作一概无法进行后,林修无奈的关闭了游戏,随后瞥了眼电脑时间。
19:46!
“这么晚了!”林修露出一丝讶异,“居然玩了差不多6个小时!”
他起身伸了个懒腰,肚子咕噜咕噜响了起来。
“去外面吃点东西吧。”
林修随便披了件外套,打开门下楼。
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