由于需要输入的数据很多,她不能出一点错,速度快不了,光这一道工序,一天时间就过去了。
第二天是钻孔,同样要输入图纸数据,该钻多少孔?钻在哪里?
电路板上,有好多电子元器件,都是有针脚的,二极管、三极管、电阻、电容等等。
比如英特尔奔腾75处理器,就有775个针脚,幸亏芯片是无须打孔的,它是用贴片机自动焊接。
这些针脚,都要打孔才能插下去,而且电路板是三层复合板,有的孔要打穿,有的孔只要打一半,针脚接通中间夹层的电路,非常复杂,不是她这个设计师,一般的电子工程师,看都看不懂。
这些电子元器件大部分是通过人工插入的,每人只插两三种,这又要刘美娟,手把手的教会她们。
但是有的电子元器件,是没有长针脚的,只要用贴片机,直接贴焊在电路板上,比如几乎所有的芯片因针脚过多,都只适合用贴片机焊在主板上。
所以是先过贴片机这道工序,再用人工插电子元器件,然后用波峰焊机自动焊接。
这个焊机,也要刘美娟输入图纸数据,它才会干。
最后到电路板检测,有虚焊脱焊的地方要人工补焊,甚至还要改动焊接数据。
所有这一切,都是刘敏娟在后世某主板制造工厂内实习过,她才知道该怎么干,否则她只有理论,不会干。
整个这一套工序下来,是最复杂最费时间的,刘美娟整整用了十天时间,才生产出第一块合格的电脑主板。
这款主板可不简单,是这个世界上独一无二的电脑主板,这是刘美娟在对英特尔奔腾芯片了如指掌的基础上,针对性的做了大量的加强和安全防范。
比如加了二级缓存,还加了一个DSP高速计算辅助模块,这个模块主要是对游戏动作计算作出加强,内置了好多后世才会出现的先进算法。
在图形和声音处理方面,因为没有自己的芯片,所以她只能买当今最好的显卡和声卡。
不过为了以后的改进,她做了可拔插式的设计,留了升级的余地。
最重要的是刘美娟还要设计BIOS管理芯片,它其实就是一块ROM芯片,是只读存储器,一经设定,不能更改数据。
BIOS芯片是IBM公司PC兼容机的一个业界公认标准,是主板上的主控大脑,所有外接设备,都要得到它的认可,这就是电脑开机自检的原因。
正是因为这样,像海豚网吧和公司自用这样的专用电脑,可以只对某种设备针对性开发数据接口,这样能进一步提升外围设备的性能,减少开机自检的时间。
因为公版接口的性能总比不过专门针对某款外围设备优化后的性能。
比如显示器和X架构键盘、鼠标、软驱、光驱、硬盘等等,因为是专用设备,就没必要使用公版接口。
还有最重要的安全管理,防止英特尔奔腾芯片的后门漏洞传递数据,这一切都要设计专门的BIOS芯片才能做到。
不过这一切,不是普通的电子工程师所能懂的,如果是这个时代的人,甚至国内都未必有这样的工程师,这些都是西方电脑厂商不传之秘。
只不过是后来的电脑性能发展太快了,这些老古董电脑,好多技术就已经公开了,因为外国有这样的专业化发烧友论坛专门讨论这些技术,刘美娟才知道这些知识。
可以这么说,这块刘美娟设计的新型主板,绝对是当今世界游戏性能和制图性能最好的主板,没有之一,可以运行世界上任何一款已经实用的游戏,而不会出现卡顿、延迟等毛病。
光有主板是不行的,还要有电源管理模块,计算机外接插口管理模块,机箱外壳、X架构键盘等等自研零部件。
这些事情一大堆,哪样都费时间,罗马不是一天就能建成的。
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