两个人慢慢地试着闭上眼睛,完全把自己带入到这套机甲上去,这才开始一点点的适应起来。
“这玩意还不如单兵铠甲呢。”克莱德吐槽了一句。
的确,单兵铠甲穿在身上,哪怕就是联邦那种Nbc铠甲,同样都是三米高的身高,却比这个东西要简单得多,李维斯也穿着过那种铠甲,铠甲上一样也带着辅助动力系统,也有通感传感器,但却与这套机甲完全不同。
Nbc铠甲,就相当于一套铁壳子,虽然本身也带着辅助动力系统,但那种辅助力度很小,工作原理也和机甲完全不同。
就打个比方,一个人想要抬起一根圆木,穿着Nbc铠甲的时候,相当于自己的肌肉先用力,若是能利用身体的力量抬起来,那辅助动力就一般不会介入,当发现自己的力量无法抬起的时候,铠甲上的辅助动力才会缓慢介入。
Nbc铠甲上的辅助动力力量很弱,更多的是用在抵消那套铠甲的重量上去了,给人的感觉就是,穿了那套铠甲,自己身上的负担并没有增加,行走活动依然如同没有穿一样,这是因为算法的不同。
同样的,穿着Nbc铠甲,自己本身的移动速度是多少,穿上之后移动速度还是多少,顶多打开了全动力辅助后会稍微增加,但增加的不多。
但是这套机甲,虽然体型与Nbc铠甲差不多大,却是设计思路完全不同。
这也是为什么那个东西叫铠甲,而这个东西叫机甲的原因。
机甲的设计思路是,通过通感,把自己变成一个增强了几十倍的钢铁巨人,它的动力本身就非常的强悍,你让铠甲超过音速显然无法做到,但这套机甲的动力轻轻松松就能完成,力量和速度,完全取决于机甲本身的设计阈值,驾驶员的每一个动作都会被发大无数倍,同样想要抬起一个圆木,铠甲可能需要用尽全力,而机甲驾驶员可能是需要动用一根手指头。
这种天差地别的设计思路,造成了当下两人的不适应,每一个动作都小心翼翼,生怕用力过猛导致栽了个跟头。
通过半天的尝试,两个人基本上可以睁一只眼闭一只眼了,这是机甲初学者的一个小技巧,两人无师自通,没办法,一方面需要机甲的同感把外部画面传递进来,用来观察周围环境和感受自身位置,另一方面还要通过自己的眼睛,去看头盔上传出来的各种显示数据,这些数据平时倒也罢了,没那么重要,但在这个无人的荒岛上,你不知道哪里会冒出来一个什么东西,所以头盔上的雷达数据这个时候就无比的重要。
匡薇儿通过监控观察着两个人的动作,看到这里也是不由得点点头,一个新手,想要一心二用,用两个视角观察是很难得,像其他的学员,往往需要一个月的时间,才能够掌握这种视角。更多的学员还是干脆舍弃自己的眼睛视角,完全采用机甲视角,这种办法也不是不行,也有一些机甲在设计之初干脆就是这样设计的,即便是雷达信息也会显示在机甲视角中,完全舍弃掉另一个视角。
这种方案有好处,那就是降低了机甲操作的门槛,坏处就是,机甲视角上为了把信息更加集成化,减少对外部视线的遮挡,同一时间能够收集到的数据会比两个视角要少了很多倍。
在简单的战斗中,两个方案没有多少区别,但一旦处于极其复杂的战场环境中,两个方案的区别就会无限放大,越是复杂,两个视角的操作办法就收集的数据就越多,同样的优势也就更大。
如今机甲学院内部,有近战派,有远程派,有人型派,还有兽型派,有单视角派,自然也有双视角派,可以说是派别林立,各种争端不断,从某个层面上说,这倒是促进了机甲的发展,同时这也算是这个联邦文化各种内部矛盾的一个小缩影。
克莱德和李维斯两个人并不知道自己这种不得已的办法,已经超越了同时进校的学生一大截,他们现在面临的问题是,怎么才能补充能量。
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