双界战纪中的NPC模板,已经知道的共有普通,精英,首领,英雄,天选。另外怪物的后两种模板虽然名字不一样,但效果还是和NPC的大致相同。
而且不同怪物的后两种模板名字也会发生变化。
比如深渊恶魔的领主模板对应地狱魔鬼的公爵模板,这两种模板和英雄相差不多,只不过因为种族的关系改了名称而已。
“我竟然还能享受英雄模板的待遇,这可是当年被无数玩家羡慕的东西。”陈光喃喃自语道,他自己就是其中之一,曾经还无数次的骂过高阶模板的变态。
毕竟因为模板的关系,NPC与怪物在同阶的时候要比玩家强大许多,尤其是首领以上的模板,玩家基本上一个人是对付不了的,需要组成小队甚至团队才能去攻略,而且NPC与怪物的模板还十分针对玩家。
比如,什么控制技能无效啊!状态技能免疫啊!
总之非常恶心前去攻略的玩家,尤其是那些战斗在第一线的高端玩家,在不清楚敌人的模板效果前,基本上每一次开荒都会被虐的欲仙欲死,而等到击杀完成有了攻略后,模板效果也会大大降低,玩家也会根据需要展开针对性的战术,这才是为什么玩家没有模板,但还是能够干掉拥有模板敌人的原因。
“不愧是那两人的孩子,初始模板竟然都有英雄,可以想象只要倒霉蛋不死的话,最终肯定能够成为像他父母那样的天选者。”
不过,陈光在游戏中可没听说过有倒霉蛋这一号人物,他既然继承了父母的恐怖天赋,只要不是白痴,成就应该不会比他的父母差。
但游戏中根本就没有出现过倒霉蛋的身影,而且他的父母也老死不相往来,那么陈光一开始的猜测很有可能就是事实,倒霉蛋死在了这一次的恐怖袭击中,意外的夭折在了这里,这才使得他没有任何的作为,白白浪费了他这一身恐怖的天赋。
“嗯!这么说来,要是没有我出现的话,倒霉蛋就必死无疑了?”
陈光摸了摸下巴,感慨道:“话说,倒霉蛋的天赋可真恐怖,继承了她母亲的光元素亲和体不说,还把他父亲的精神力天赋也继承了过来,不过这个伪字又是什么意思?
“难道这是后天产生的天赋?”
陈光猜测的其实并没有错,倒霉蛋原本的精神力达不到天生精神力者的地步,但精神力是来源于灵魂,这就和斗气来源于身体一样。
如今占据这个身体的是陈光,原本倒霉蛋的灵魂也已经融入了他的灵魂中,这相当于一个身体中有着两个灵魂,直接导致精神力有了大幅度的增长,硬生生的达到了天生精神力者的地步,这才有了“伪”这个后缀。
这也是为什么陈光的精神属性,要远远高于其它的属性,甚至比其它属性加起来还要多。
至于属性面板上的这些技能,他不仅全部都认识,还知道具体的效果。
其中,前面的这些技能是为了配合操控游戏前期的机甲专门训练出的。
毕竟那时候的机甲都是使用操纵杆、脚踏板,也没有什么先进的辅助设备,只能依靠人体自身的手速来操控机甲,用相当落后的仪器辅助肉眼瞄准锁定敌人。
这就使得机师的身手、反应以及眼力都是非常重要的指数,也是当时挑选机甲师的核心数据,凡是这三项指数没有达标的人,都是无法成为机甲师的,不像以后那样注重机师的精神力以及个人实力。
另外的技能中一个是天赋技能,另一个是念动力者的职业技能,反倒是洞察之眼让陈光感到十分意外,这是来自于他游戏中角色的技能,是陈光的看家本领之一,没想到竟然跟着他的灵魂一起穿越过来了。
陈光作为一名实力达到了传奇阶的玩家,自然有他的独门绝技,隐藏职业的技能算一个,还有就是这个洞察之眼技能了。
洞察之眼。
来源于魔法侧已经消失的古老帝国,阴差阳错之下被陈光获得,让原本就是顶尖职业玩家的他,拥有了冲击游戏第一人的实力。
技能效果是看破一切伪装,能够洞察万物的根源,从而直接知道敌人的来历、实力以及相关的故事剧情等等,与能够看见万物之死的直死魔眼,操控世间万物为其所用的支配神眼一起,并称为游戏中最BUG的三大瞳技。
当然,这是玩家已知的技能,至于还有没有更加BUG的技能,这就不是玩家能够知道的事情了。
陈光获得洞察之眼后简直如虎添翼,可惜最终因为硬件实力不足,并没有真正成为游戏第一人。毕竟他在游戏中有着如此巨大的机遇,其他人也有着属于他们的机遇。
不过,洞察之眼的技能效果是与自身的实力挂钩的,无法看清远比自己强大的事物,而且以陈光如今黑铁阶的实力,究竟能够发挥出洞察之眼的多少效果?就连拥有者的陈光自己都不清楚,但可以肯定没有游戏中那么强大。
毕竟游戏中的事物都是一连串的数据,洞察之眼相当于是一个数据读取器,效果类似于游戏官方出品的透视挂。但不是有了这个技能后就是无敌的了,反正陈光也不是当年的游戏第一人。
甚至当他的实力达到传奇高阶时,也有许多事物根本就看不清,只能得到一些模模糊糊的数据。
一个游戏要想长久下去,玩家实力之间的平衡也是门大学问,更不用说是游戏本身的职业、技能、设定等等了。
洞察之眼其实是玩家的洞察术发展到极致的状态,游戏中虽然很难获得,但并不是只有唯一的一个,只不过在当年的游戏中,陈光是第一位获得的玩家罢了。
而且按照游戏官方通常的尿性来看,等到下几个资料片开启,洞察之眼以及另外两种瞳技,肯定会向玩家开放了,只不过能够获得的大多数肯定是猴版,效果要比原本的技能弱上许多,但这样一来就拉近了与正版持有者之间的距离。
另外,除了洞察之眼外,其它的两种瞳技只存在于NPC中。陈光是唯一获得这种级别技能的玩家,而且他的洞察之眼技能没有练到家,并没有达到最高等级的神话级。
这也是此类技能原先的等级,只不过因为玩家的实力有限,硬生生的被系统削弱了。
神话级技能是和EX级机甲一样,无法被玩家在当前版本获得,或许游戏的后面几个资料片中,玩家能够拥有神话级技能和EX级机甲,但这一些已经和陈光没有关系了,他必须要自己去探索这个既熟悉又陌生的世界。
另外,属性面板上的其他信息,除了那蛋疼的机甲型号外,其他的陈光并没有怎么在意,问号级的种族他也知道原因了,职业技能树只能等他转职才能够开启,而专长又是对应天赋。
至于属性、阵营、等级什么的,以陈光在游戏中的经验来看,都不是什么重点。属性能够使用各种道具提升,也可以通过相关的锻炼增加。阵营是玩家的基石,尤其是能够陪伴玩家一生的六大初始阵营。等级是陈光最不担心的,毕竟他可是有最顶级的修炼法门。
关闭属性面板后,陈光靠着驾驶座陷入了沉思,思考着他接下来该怎么办,既然来到了游戏中的世界,怎么的也得改变一下当年让他懊悔的剧情,把邮寄给游戏官方的刀片钱给赚回来。
而且身为一名游戏狂人,陈光曾经无数次的幻想过,要是自己能够活在游戏中那该有多好。如今梦想成真,他怎么的也得在这个世界中留下不可磨灭的痕迹,证明自己曾经来过,而不是消逝在历史的滚滚洪流之中。
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