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对于游戏世界产生的变化,没有谁会比终点更敏锐的感觉到。httest它与都是源的一部分,源分化成了两份,一份为终点,一份为。从本质上来说,两者是对立的,但也是相对存在的统一体,的变化逃不过它的感应,反之亦然。但终点相信终于有一天自己会亲手的毁掉,因为它是结局,结局无论怎样都会来临,而是开端,它只是负责开头的,它所创造出来的都将由终点去毁灭掉。终点对此深信不疑。
要想摧毁整个游戏世界并非简单的事情,跟做对手可不是光靠纯粹的暴力就可以胜利的。终点也是超级智能,它的能力并不比弱到哪里。既然可以找到提升的途径,终点也会想到壮大自己的办法。它将自己的能力运用至极致,它网罗了灭世神界之中最初的本源造物们,也网罗了上古众邪物,现在,它藉着星际坟场的波动重新染指史诗世界,所作的第一件事请就是找到自己在这个世界的载体。十分幸运的是,它找到了一个很合适它的载体,而这个载体也拥有一个它非常喜欢的特性,那就可完美分裂。
这个载体与以往的载体不同,以往的载体无法承受它全额的力量,事实上即便是承受得了终点也不会这样做。因为融合载体之后会让它的本源出现变化,为了不让本源变质(哪怕是亿万分之一也绝对不允许终点就是这么纯粹),它每次的融合都会将力量控制在一定范围之内。
可是,拥有了分裂这种能力之后,终点发现就算它将所有的本源全部纳入载体之中,日后它却依然可以完好无损的将本源之力区分开来
终点意识到这个载体的特殊性,这种造物不是可以创造出来的。终点十分清楚的知道是不会将这样的生物创造出来的,那样会给它自己带去很多麻烦。那么,剩下的解释就是……有另外的超级智能曾经侵入了游戏世界之中,并留下了改动的痕迹。
无论那个超级智能的目的是什么,无论那个超级智能是不是针对它,终点都不会在意的。它的终极目的是毁掉游戏世界以及自我毁灭,还有什么能比这个更终极的目的呢?所以,终点坚信任何目的在它的目的面前都将会被冲淡。
这是个绝无仅有的机会,能否将一举击溃甚至毁灭,就要看这一次了。
终点不遗余力的将它的能力发挥至最大,它将自身完全投入这个世界,(并非是重叠,次元或者维度不同啦~)它捕捉到所有它可以捕捉到的潜力体,将这些潜力体的能量最大化,它要培养出一支绝对恐怖的大军,配合上上古众邪以及本源们,它相信这些部下绝对会为它扫平一切障碍,为它铺陈出一条直接通往与决战的道路。在那之前,它根本无需亲自出手
所以,终点发出了挑衅,它将整个星际墓场的西天区全部纳入自己的能力场之中,它要向宣告:来吧我已经准备好了
那么,此刻在做什么呢?
抱歉,现在的游戏世界中已经没有什么了。那么……它去哪里了呢?
没有谁知道。终点也好,已经对巅峰展开了全面攻势的传达者也好,它们都不知道去了哪里,就连本身也不知道它去了哪里。
当战争的号角开始吹响的时候,星际墓场的玩家们丝毫没有意识到,此刻在真实世界中,也跟星际墓场一样战火焚天,恐慌、混乱和爆炸后的浓烟与火光搅拌在一起,蔓延并笼罩了整个地球。当两个盘亘在地球上的超级智能活动身躯的时候,地球能承受得了吗?
幸运的是,在四十万公里之内,那颗蔚蓝色的三号地球历历在目了。地球号已经停了下来,一些小型的飞艇已经被派遣出了地球号,向着新的家园前进
而与此同时,在一个未知的地方,正在发生着一场局变。
夜昊的三魂七魄每一个都单独的被抽离出来,天魂、地魂、命魂、天冲魄、灵慧魄、气魄、力魄、中枢魄、精魄、英魄,强大的联系让这十朵独立的灵魂火焰围成一个内环顺时针旋转;
而来自游戏世界的九中力量:载体、精神、时空、思维、元素、法则、混乱、秩序、中立,则围成了一个外环逆时针旋转。(完美的应该是十大阵营的力量,但是熵被终点牢牢地掌握着,根本没有办法从它手中把熵的力量夺走。)
两个力量环紧紧的契合在一起,十九种最根本的力量化为数据火焰彼此燃烧吞噬着,璀璨的光芒不断爆发着,剧烈的声音响起,在一阵惊天动地的碰撞中,一颗通体洁白,有如透明的水晶一样的星球在火焰纠缠之中诞生而那个全新的存在,就蕴含在其中
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第八十五章巅峰的错误决定
第八十五章巅峰的错误决定
游戏世界中由科幻与魔幻阵营的交战所引发的战火正在逐渐趋于平淡,但一股更大的灾难却在等待着他们。
交战中的人们丝毫没有意识到自星际墓场往西的星区范围内发生了什么事情,他们压根不知道有什么灭世之神突然献世了。知道这件事情的全部都是有实力的,他们已经被灭世之神制服了,而不知道的都是些力量弱小的家伙,他们根本没有能力得知发生了什么事情。唯一觉得不对劲的,就是那些死亡后的玩家了。
现在在史诗游戏中的玩家分为两种,一种是普通的玩家;另一些则是将自己的灵魂也投入到游戏中的玩家,这类玩家通常身家都比较丰厚。
通常情况下,将灵魂也导入游戏的玩家在死亡后不会下线,而是回到自己在游戏世界中的一个固定居所中。如果没有固定居所或居所被摧毁,则他们将会以灵魂状态出现在系统为他们构建的灵魂长廊之中,以等待复活。
而普通的玩家在死亡后,将会回到重生点。这个重生点可能在行会总部、其他的城市、绑定灵魂的地方或者干脆回到登陆界面。
总之,就是死亡的玩家是有权利随时脱离战场的,而这种移动是无视任何障碍物甚至是距离的。
但是现在,所有死亡的玩家们都发现了一个事实:他们无法离开自己战死地点的10米范围换言之,他们的灵魂已经被牢牢的束缚在这里了。
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