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第276部分(第1页)

“还不是为了这个。”李云扬了扬自己手中间的那份报告说道。

丁易磊扫了一眼报告然后说道:“不就是一个网络游戏么我也看到了怎么了担心了以天堂公司的实力还怕这个。”

“不是这样的天堂公司现在的两款游戏比较适合西方但是并不太适合中国人的口味国内的玩家比较喜欢简单的游戏而我的国内产品还没有最终的完成这个石器时代就出现了有些措手不及了。”

“有什么措手不及的小云你还想要这第一个网络游戏的名号天堂和梦境都不是第一款网络游戏他们也都很火爆网络游戏并不一定是先入为主的后来居上也大有可能。”

“可是……”李云还是有些想不通虽然说现在国内的网络环境不好并不一定适合网络游戏的推出但是不一定是绝对的有些事情就是这么的神奇你认为不会生的事情可是偏偏就生了先入为主的念头。在中国人地意识里面很有市场的。

“没有什么可是的我们现在是公司了不应该被这些东西所困扰我们的每一个决策都必须有一定的调查作为基础不能凭空想象你的这份报告我那里也有一份。我看了以后也觉得现在不适合推出天堂公司针对中国市场的游戏第一这个游戏没有最终的完成。存在很多地不足第二中国目前的网络环境贸然的推出的话会把天堂公司辛辛苦苦维护地口碑一下子给毁掉的。这样的结果是我们无法承受的。”

丁易磊地话一下子把李云从迷茫中间给惊醒了是啊。自己一力倡导的针对中国互联网环境地调查怎么自己都给忘了李云突然明白了自己这段时间的迷茫。来源于自己对于游戏的特殊情结总希望中国的第一款真正意义地网络游戏是诞生在自己的手中所以才会对新潮公司代理石器时代。这样的迷茫。

仔细想想随着自己的出现世界地网络游戏的格局出现了巨大的变化可以说人们提前意识到了网络游戏的巨大市场石器时代的提前诞生也在情理之中了而且虽然石器时代在李云的印象中威风八面横扫四方但是当时那是没有一个敌手的时候就如同蜀中无大将廖化当先锋一样说句狂妄的话一直到2oo2年中国的游戏产业才出现了真正的经典游戏而之前的游戏他们的制作水平还很低级。

现在还没有石器时代的完整版本不过李云相信他不会高过于几年之后的麾力宝贝而天堂公司的新款游戏都是以2oo2年之后的游戏为蓝本的同时在里面加入了自己的东西并且在画面上面秉承了天堂公司的精美这么大的优势即使石器时代能够一统天下都不在话下更何况现在中国的网络环境并不怎么稳定网络的稳定性是一款游戏能够获得好评的关键最多还有半年的时间中国电信筹备巨资兴建的信息高公路的主干线就将全线贯通到时候全国最大的1oo个城市他们的网络带宽将提高1o倍那个时候才真正的是网络游戏的春天现在即使它们有影响力哪能有多大呢。

豁然开朗的李云顿时把就把这段日子的困扰给抛到了脑后然后笑着对丁易磊说道:“丁大哥谢谢你的提醒不然我就要钻到牛角尖里面了。”

丁易磊看到李云终于明白了也就放心了其实它是专程过来的石器时代的测试他也知道也非常地关心不过他倒没有李云那么的忧虑毕竟全方位的考虑也知道到了今年的下半年新的信息高公路的主干线全线贯通之后全国的主要城市的网络度才会有一个质的飞跃那个时候才是真正在中国大6开始网络游戏竞争的开始李云的很多理论他都非常的佩服比如说天堂公司天堂公司的成功让丁易磊看到了一个新的天地以前没有把握到的天地网络游戏产业。

正是由于他看到了他才会深入地去研究天堂公司每一个成功的条件他都细致的研究过了天堂的成功不是偶然。天堂的成功先是游戏本身的水准在目前的世界上面属于是一流的水准然后就是宣传的到位一个再好的游戏没有宣传推广也不可能获得巨大的成功第三就是对着运营起着最重要作用的销售问题一个遍布全球的销售网络用户可以很便利甚至是很轻松的买到天堂公司游戏的点卡这是一个重要的环节。

以上的三点都是大家看到的然而丁易磊还现了紧紧依靠上面的还不够还有一个相当重要的基础那就是网络网络游戏他的基础就是网络在国外网络的带宽都很高这点不用担心但是丁易磊看到了在这样的情况下李云还是同志天堂公司每个国家的服务器都要是最好的而且随时更新并且根据反馈回来的关于网络的一些信息然后决定是否增加服务器在这一点上面。天堂公司考虑的第一点并不是成本而是是否需要只要需要哪怕是提高成本也在所不惜天堂公司的这两款游戏上市以后不论是什么时候。什么地点除非是当地地网络有问题其他的时候用户都可以流畅的进行游戏。这才是根本网络游戏的即时性让网络这个重要的基础显得更加的重要了丁易磊为了了解网络游戏。也曾经接触过同时也试验在当前环境下的效果。哪怕同是在s市在家里面通过互联网接入的度都不尽如人意甚至会出现一卡一卡地现象这让丁易磊明白了。现在的这个网络环境下推广网络游戏只能是砸了自己的招牌。

当知道李云正在为这件事情困惑的时候丁易磊就感觉不可思议在他地印象中间。这个小弟的能力它是非常佩服的看事情的远见也是他不能相比地怎么在这么简单的事情上面困惑了仔细想想丁易磊把这个归结到了当局者迷旁观者清上面也许是什么地方想不开钻了牛角尖于是才专门地过来帮助李云走出误区。

果然简单的提醒了几下李云就明白了这让丁易磊非常的高兴。醒悟过来的李云这下子就好选择了还用怎么选择趁着这半年地时间里面把正在开中间的两款游戏尽量的完善同时密切的关注信息高公路地贯通时间在贯通的时候争取让自己的游戏开始内测为什么不直接上市原因很简单信息高公路的贯通并不代表度一下子就提高起来网络度的提高需要一定的时间正好趁着这个机会把游戏内测公测等到运营的时候网络的整体度可以达到一定的水平这样才真正的有利于游戏的运营。

2ooo年的农历春节李云他们就在紧张的工作中间度过了忙碌而又充实公司的几个重大的项目诸如梦境游戏龙“芯”2型cpu的开以及正在开中间的面向中国市场的网络游戏都进行得非常的顺利李云虽然很忙但是心情很好。

同李云相比王志羽的心情在这个年关侧是另外一个局面了引进了石器时代之后他们动用了仅有的人员并且招募了一部分的人员进行翻译和最终的修改现在的新潮公司可不比以前清扬公司的支持也大大减少了如果不是他们推出了收费的新闻项目几乎都经营不下去了这次购买了Jss公司的这款游戏付出了公司这段时间里面积累的全部资金如果不是清扬公司临时的支持了一笔钱恐怕就无法坚持下去。

王志羽也没有想到翻译的工作进行的不顺利对很多的异议或者语义错误引的Bug估计不足整体的翻译时间大大过了预期后来他们加班加点这才在新潮公司宣布的内测时间之前完成了整体的翻泽工作不过具体的情况如何就很难说了。

在规定的时间里面新潮公司还是按照宣传中间说的招募了5ooo名志愿者进行内部测试石器时代也在这次内部测试里面慢慢的被世人所了解平心而论这款游戏不错很有创意但是他在一个错误的时间和错误的地点进入中国他的前景是可以预见的。

在内测的第二天参加内测的志愿者开始表一些关于石器时代的内测感受绝大多数都是褒义的这让王志羽松了一口气不过随着测试的深入越来越多的Bug让测试的人员有些不耐烦了一次两次的小错误还是可以容忍的但是层出不穷的错误让测试者开始逐步的失去了耐心。

不过当时的中国还没有一个真正意义上面的网络游戏这些内测的人员还是相当的有忍耐力的按照规定的渠道通报了错误之后并没有把他们爆在论坛上面只有几个内测人员很隐讳的提到了关于游戏的错误问题。

不过半个月以后这些内测人员逐步失去了信心已经提交的错误几乎没有多少的改变而新的错误又层出不穷。泥人还有三分土性这么多错误的游戏还敢说是中国第一款真正意义上面的网络游戏如果真是这样的话那么还不如去玩图形mud游戏。

就这样一个一个的测试者开始纰露石器时代的错误很多而且网络环境不好并且提出错误都没有改动。种种的种种。新潮公司在推出了石器时代之后就一直是游戏界的焦点方方面面的人们都在关注这件事情这么好的新闻爆出来。众多地记者都像是闻到了腥味的猫一样纷纷地收集各方面的消息来评价这款石器时代。

游戏还没有公测这么多的负面消息都纷纷地爆出来。这样雄心勃勃的王志羽如何能够接受只好又使承诺。又是许愿的并且咬咬牙加大了技术队伍的建设修改了部分地错误。

其实上面的这些倒是有些误会新潮公司了。王志羽地团队能够勉强修改和翻译Jss得这款游戏已经不错了但是他们也没有想到翻译过来后居然会遇到这么多的麻烦和错误再加上中国的网络环境并不好不少的错误都是网络延时和网络错误引起地真正的Bug并不多王志羽这段时间已经让技术人员全力以赴了就连他也亲自上马但是现在中国顶尖的游戏和软件高手都被天堂公司网罗去了毕竟天堂公司的实力和知名度比新潮公司高不止一个数量级再加上新潮公司由于经费地限制无法用高薪吸引大量的技术人员技术力量一直不足这也是产生上述矛盾的原因。

内测中间的种种问题由于新潮公司的努力再加上玩家群体较少负面的新闻仅仅持续了几天就开始逐步的不见踪影了到了2ooo年的春节上午的9点钟经过了一个多月的测试石器时代终于开始公开测试了。

就连雄心勃勃的王志羽也没有想到公开测试成为了新潮公司噩梦的开始对于中国玩家的群体的估计不足再加上经费的限制石器时代的公开测试不过架设了6组服务器而且每组服务器只有两台机器但是在公开测试的这一天这6组服务器一下子涌进了将近15万人这在中国是一个惊人的数据带来的后果也是毁灭性的庞大的数据流的涌入让石器时代的6组服务器一下子瘫痪了5个最后的一个也在5分之后其他服务器无法登6以后步了前面五个的后尘瘫痪了。

公开测试的第一天就出现了如此严重的问题王志羽如何能够平静下来整整的一天维护清空内存并且紧急调用了数台服务器限制登6人数等等足足忙了差不多一天到了晚上的8点的时候6组服务器恢复了正常勉强可以接入不过每个服务器的上线人数被确定在了7ooo人左右。

王志羽看到了这个局面总算松了一口气了忙了一天了现在总应该歇歇了吧但是噩梦仍然没有结束前面的内测一则人员较少只有5ooo人而且分成了两个服务器同时绝大多数的人员都是各大中城市的人员他们的网络环境较好但是公开测试全国各地都有人参与同时是春节很多人放假了就更加得又时间了这些人员遍布全国各地但是全国各地的网络环境存在着很大程度的差异顿时距离石器时代服务器所在地较远的地方游戏根本无法正常运行勉强接入了也全部都是慢动作而且一步一卡而即使在近处网络环境好的地方也时不时的出线权服务器的卡机让对石器时代期待已久的玩家倒足了胃口。

在内测中间公布了大量石器时代的美丽图画不过此时的公测玩家根本就看不到大多数都是一卡一卡的即使少量流畅的在进入下一个地图或者其他场景的时候也要卡上好久再加上刚开始会玩得少根本就没有心情来看图画可以说这一天关注石器时代的玩家中间绝大多数的心情都是很恶劣的。

更郁闷的事情还在后面到了晚上的11点钟左右由于服务器的原因6组服务器的4组再次出现了整整半个小时的卡机然后新潮公司无奈的关闭了所有的服务器进行紧急维护在2ooo年春节的这一天石器时代的公开测试虎头蛇尾的开始了不过是以失败而告终的这对新潮公司的打击无疑是巨大的。

………【第三百六十章 顺势而起】………

整个春节的期间王志羽度过了噩梦般的一个月这一个月的忙碌远远过了他的想象在投身到这个网络游戏领域之前他根本就没有想过会遇到如此多的问题不过开弓没有回头箭在现在的情况下王志羽已经不能回头了只有不断的完善整个的石器时代多方的筹集资金完善整个服务的建设。

不管怎么样对于中国第一款游戏玩家的容忍度都是比较大的跌跌撞撞了一个月到了2ooo年的3月多石器时代终于稳定了下来虽然网络度依然有限不过总算是没有太多的Bug了同时新潮公司硬性的限制了每个服务器的人员并且又添加了不少的服务器之后石器时代终于中止了负面的消息在部分的媒体开始出现了正面的有积极意义的评论。

这部石器时代制作的确实不错虽然比不上天堂和梦境那样的大制作但是也算是小投资里面的精致作品了不然的话在李云的那段历史里面如何的获取了大家的认可新潮公司的翻译能力不错再加上石器时代q版的造型还是得到了一部分玩家的好评不过前面这一个月的影响是巨大的这样的口碑连带着整个游戏并没有李云原来时候的评价那么得高。

这一个多月以来李云一直都关注着石器时代当看到了石器时代的局面的时候李云暗地里面抽了一口冷气如果不是丁易磊的劝说自己也许要提前的布大话西游和神奇的世界那么这样地局面自己也许也会面对即使是自己投入大量的服务器。再加上全国范围的地域服务器但是基本网络带宽的不足依然会影响到游戏的整体度甚至影响到天堂公司的形象。天堂公司虽然现在已经是业界知名的大游戏公司了但是他的成立时间还是太短了他地形象完全在于他的不断成功上面。在这样的局面下它是不允许有任何的失误地一个微小的失误就有可能彻底的影响到他。这就是根底太薄弱的坏处了同老牌大公司比起来人家失败地起而他不行。这是一个客观规律李云也没有办法扭转。

2个多月以来。天堂公司再投入了大量的人力物力之后大话西游和神奇地世界已经全部完成了。现在就在最后的制作阶段大话西游是早就完成得差不多了而神奇的世界他非常的简单。对于经常开大型游戏地天堂公司来说不过是一个小项目一个多月的时间也就差不多了。

现在的天堂公司暂时封锁了大话西游和神奇的世界地一些消息暂时先在公司进行内部测试李云也是相当的清楚中国的玩家和国外的玩家有着很大的不同大话西游和神奇的世界虽然是以后来非常流行的网络游戏为蓝本的但是画虎不成反似犬的事情也不是没有一个产品在没有真正的接受检验的情况下谁也不敢保证成功。但是在还没有推出的时候精心的测试保证它的质量让他少出现影响整个游戏平衡的Bug这点上李云还是可以保证的。

李云的这个观点也受到了丁易磊和求伯君的支持天堂公司现在已经逐步地成为了世界最大的游戏开公司在只能上面他更多的是在与游戏的开和维护上面而在运营上面李云派出了精干的人员组成了一个小而且精干的团队天堂运营成立之后天堂运营就开始主要负责协调各国运营商的情况这样一些节省了天堂公司的?

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