场馆之内,时常就会传出一阵观众们的惊呼声。
对观众们来,三场比赛里最让他们荷尔蒙上升的就是这第三局了。
双方你来我往,选手们似乎都上了头一样。
其实在很多观众的潜意识里,总会觉得比赛中的选手还不如他们看到过的高分路人秀。
然而他们却不知道职业选手真正爆发起来有多恐怖。
rank里一个比一个更像操作怪,只是在比赛里受战术和容错率上的限制导致一些不确定的决策不太敢去执行罢了。
其实英雄联盟这个游戏的任何玩家,在游戏中所犯下的失误都是很多的。
几乎没有哪个选手能够一场比赛完全没有一丁点的失误。
这也是李维觉得自己系统的苛刻之处。
太较真了。
较真到和杠精有的一拼。
哪怕是再细微的失误系统都会直接指出。
而且区别在于,系统不是要求李维去稳住。
而是要在没失误的情况下浪起来。
大司充能胶囊不就是为了这个而设计的吗?
不去想着操作对手,又如何能获得充能数值?
这场比赛打的很焦灼。
双方在21分钟爆发了超过20个人头。
其中最凄惨的莫过于两边的adc了。
翔少在一波团战里好不容易没人管他,让他拿到了一个人头。
但紧接着翔少就感觉,这个人头被他拿到似乎是有预谋的。
是觉得杀他的钱太少了,所以要养一波猪,刻意给他拿到一个人头之后再杀死。
什么人啊都是!
某一时刻,ings找到了一波非常好的机会,他们先是卡在二塔塔前看似准备推塔,但吸血鬼突入起来的一波e闪r接火箭腰带,再利用w技能撤出防御塔的操作直接打了凰翼战队一个措手不及。
21分钟两件套的吸血鬼不能有多肥。
但至少算得上是成型了。
正常发育的吸血鬼单一入场如果不能打出两套技能来是比较难秒掉饶。
但削减至少一半左右的血量完全没有问题。
吸血鬼的突然入场直接导致霞死歌酒桶三人血量骤然降低。
其中酒桶反应已经很快了,在吸血鬼入场时第一时间用肚皮撞了过来。
只是肚皮从释放到命中,是有一点延迟了,东百的手速相当离谱,看他这套连招的速度明显是经过千锤百炼的。
事实也的确如此。
现在吸血鬼的这一套爆发几乎成为了东百的肌肉记忆。
比赛开始之前,ings众人都会分工明确,每个人在大致知道明自己会拿什么英雄的前提下会由李维发起,着重针对性的训练一些临场的连招熟练度。
对职业选手来,只要是熟悉的英雄其实都能做到,在rank里也经常操作。
但比赛之时,有的时候却会受到心理上的影响,导致技能衔接的操作流畅度出现失误。
只要是常看比赛的观众就会发现这是常有的事儿,不然何来的电竞饭堂?
要解决这一问题有两种方法。
一种是从选手的心理上入手。
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