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第110部分(第1页)

的悲剧感到极度的惋惜。而拓拔玉儿这个虚拟人物的人气也因为《天之痕》的在全球的热映开始极度攀升大有赶虚拟人物一姐劳拉的势头。

更新更快尽在全文字阅读让您一目了然同时享受阅读的乐趣!而对于观众们的这种心理大宇公司是看在眼里乐在心里。早在《云和山的彼端》放映期间大宇就依靠其游戏版在全球好好的赚上了一笔要不是因为当时制作周期太短影响了游戏品质的话《云和山的彼端》全球销量绝对不止12o万。不过即便是这样《云和山的彼端》也成为大宇公司第一个销量破百万的游戏。而这次因为这次梦想工作室公布《天之痕》的时期很早所以当梦想工作室以通知他们要制作《天之痕》动画版之后大宇就调集全公司的精英强将们开《天之痕》的复刻版力争在《天之痕》热映期间狠狠的赚上一笔。

三年的开时间对一款Rpg游戏来说并不算短更何况这次《天之痕》只是复刻比原创游戏要少很多工序所以三年的时间足够让大宇制作一款在质量上无可挑剔的《天之痕》更何况这次《天之痕》的过场动画都是照搬电影版而且拓拔玉儿路线的结局动画还是由梦想工作室操刀让这部复刻版的吸引力成倍增加。

当这次电影版的《天之痕》在全球上映时大宇公司也适时的推出了这部复刻版的《天之痕》因为当时《天之痕》游戏版的卖点之一就是改变拓跋玉儿的悲剧结局让她与陈靖仇有情人终成眷属所以对于那些看了电影像保罗那样对结局异常不满的观众来说这复刻版的《天之痕》是他们不得不买的游戏所以在电影版票房节节攀升的时候游戏版的销售量也是一路看涨让大宇赚了的盆满钵满好不喜人。

《天之痕》游戏版的面世的确是让一部分人得偿所愿看见了陈靖仇与拓拔玉儿之间的美好结局不过另这于小雪在拓拔玉儿结局里面有显得太可怜了些。要知道为了救拓拔玉儿她不惜耗费身上的灵力导致重新化为女娲石的原形并且要度过长达六百年没有意识的漫长时光。而在六百年之后她重新恢复了人形之后。陈靖仇与拓拔玉儿两人早就去世而于小雪只能是守在两人的墓前回忆起过去三人相处的美好时光。

和拓跋玉儿的身世相比于小雪的可怜之处有过之而无不及。从小就没有了父母而且时常受到人们的歧视。而长大遇上陈靖仇之后却现自己喜欢的人真正喜欢的对象却是自己尊敬的玉儿姐姐。

当看到陈靖仇为了拓跋玉儿的去世而悲痛欲绝的时候于小雪心里又何尝不是心如刀割。最后当明知道自己付出变回原形的代价的时她毅然能够毫不犹豫的请求古月仙人复活拓拔玉儿这种举动如何能让玩家不怜惜这位可怜的姑娘。

所以当游戏版的《天之痕》被越来越多玩家玩过之后于小雪的人气也到了一个相当的高度。就陈靖仇究竟应该选择谁的这个问题网上也开始展开了激烈的讨论。两位女主角的拥护者是唇枪舌剑斗得好不起劲。( )

第二百四十四章

和三年前的《云和山的彼端》相比《天之痕》的票房成绩以及观众的好评度没有丝毫逊色的迹象凡是今年上映过《天之痕》的国家这部动画电影的票房都高居本年票房榜榜的位置而且拉开第二名不小的成绩。至于观众们的口碑就更不用说了在网络上满是称赞《云和山的彼端》是难得一见的电影精品推荐那些没有看过这部电影的人赶紧去电影院欣赏。

而至于梦想工作室的声誉也因为《天之痕》被人们捧上了至高无上的地位什么梦想工作室是新时代动画电影的领头羊梦想工作室代表着动画电影最高水准梦想工作室的动画能够跨越种族、国度带给人们同样的感动与震撼不看梦想工作室动画片就别要说自己看过动画……

即便是过去堪称动画帝国的迪士尼在时下其风头也远不能和梦想工作室相比倒是这次在北美地区引进《天之痕》的华纳公司借助着这部卖座的动画电影一时间风光无限硬是从北美电影迷手中好好的赚上一笔。

华纳公司的大获成功让包括迪士尼在内的所有好莱坞电影公司感到嫉妒以这些电影公司的规模倒不是因为华纳公司因为

《天之痕》这部电影赚了上亿美元的票房而是为了华纳公司的影响力因为《天之痕》这部动画电影而有了显著的扩大。

要知道《天之痕》在北美所有电影院放映之时都会在开头出现华纳公司的独特Logo这无疑扩大了华纳电影公司在观众心目中的影响力而好莱坞七大电影公司为了争夺观众市场向来是勾心斗角好不热闹现在华纳公司凭借着《天之痕》这部动画电影一举成为时下最受人瞩目的电影公司这能不让其他六大电影公司吃味吗。

而通过《云和山的彼端》以及《天之痕》这两部越时代的动画电影大家也认清楚梦想工作室拥有多么恐怖的动画制作实力什么迪士尼、梦工厂、吉卜力等动画公司称霸全球动画电影市场的年代也已经一去不复返。请牢记    梦想工作室才是时下当之无愧的动画电影霸主没有一家动画公司能够在动画电影这个行业上面有与梦想工作室扳手腕的资格。

因为梦想工作室是一家中国的动画工作室而梦想工作室所取得的辉煌以及荣誉自然也令整个中国动画界受益匪浅。在其他国家看来既然梦想工作室拥有如此高的动画制作水准那么其他来自中国的动画公司即便不具备像梦想工作室那样的群实力但是也应该很有水平才是。所以一时之间中国动画一改过去在国际动画市场遭遇冷遇的处境许多国家取消了原本计划购买的日本动画改为去购买中国的动画作品这无疑令国内的动画公司喜出望外大呼“中国动画的春天终于来到了。”

和国内其他动画公司比起来精卫卡通本身的实力就高出一筹由精卫卡通制作的动画作品一直广受东南亚诸多国家的欢迎不过这次得助于中国动画广受欢迎的热潮精卫卡通更是把握住了这次机会将自己旗下的动画产品推销到欧洲诸国其中特别值得一提的是《火凤燎原》以及《师士传说》这两部动画作品不仅是登6欧洲而且更是被日本的nhk电视台看中即将在日本播出。

中国的动画作品登6日本并非是次像过去一些广受国人指责的半兽人动画也有登6日本的先例不过那些动画作品一般都是在收费的华语电视台播出它们是没有机会在日本的主流电视台播出。换句话说那些半兽人动画日本人是不会去看的它们的主要收看人群也就是一些旅居在日本的华侨、留学生。

而这次准备播出《火凤燎原》以及《师士传说》的nhk电视台是日本影响力最大而且也是唯一带有官方背景的电视台。nhk电视台在日本的地位就如同nethk电视台拥有这般巨大的影响力所以nhk电视台在引片方面向来是以严格著称而这次《火凤燎原》以及《师士传说》两部TV动画能够登6nhk电视台这也充分说明了像中国类似精卫卡通这样的顶级动画公司已经受到了全球动画界的肯定。

而梦想工作室、精卫卡通出品的中国动画让世界明白中国动画的品质不输给世界任何一个国家虽然论起总体实力中国动画和日美两国的动画相比依然稍逊一筹不过在顶级厂商之间的比拼中中国以及占据上风。即便是在整体实力上面随着中国动画产业的快展这个差距也会越来越小。

为了占据更高份额的动画市场崛起的中国动画势必要与美、日两国展开一场市场争夺战。动画产业终于进入了精彩纷呈的三国时代。而作为中国动画名副其实的领军人物向骏飞也将在世界这个大舞台上获得更多的展现机会。

“就像美国掌握着世界IT行业的话语权中国的动画也要掌握世界动画行业的话语权我们不仅仅要参与到这场游戏当中而且还必须成为指定游戏规则的人。”在一次精卫卡通内部举办的一场庆功会上向骏飞掷地有声的说了以上这番话。

其实这番话不仅仅是向骏飞的心底话也是过去埋藏在所有中国动画人心中的愿望。只不过过去的中国动画实在是不尽如人意所以大伙也最多在心里想想而已说出来都怕人笑话。而此刻当向骏飞说出这番话时谁还会笑话。

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