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第19部分(第1页)

他迅速计算着伤亡,第二轮箭雨,损失装甲骷髅马一百三十六只!

第三轮箭雨眨眼又到!

罗风唯一能做的,就是用狂暴的精神力命令装甲骷髅马全力冲刺!

这一百五十米的距离,就是胜与败的分界点!

第三轮箭雨,再次损失一百零二只装甲骷髅马仆从。

骷髅射手的三支白骨箭全部耗光,装甲骷髅马全力冲刺,罗风运起风斗气,忽然从马背上跃起,跳到了前面一只装甲骷髅马的马背上。

接连跳跃,罗风从最后一排的马上,跳到了最前面的马上,与骷髅射手的距离已经不到二十米了!

因为距离的接近,罗风终于看清了骷髅射手,他才猛然发现,已经有骷髅射手生出了新的白骨箭。

罗风头一低,故计重施,直接翻身掉在了马腹之下。…

第四轮箭雨随即而来!

但装甲骷髅马的距离已近,加上骷髅射手生成白骨箭的速度不一,所以箭雨没有形成密集的规模,只是损失了四十只装甲骷髅马而已了!

骷髅射手赶不及再次造箭,装甲骷髅马正式冲到了面前,马群扬蹄怒吼,朝着骷髅射手们狂暴的踩去。

一百五十米的距离,按照平时的速度,装甲骷髅马在眨眼间就可以通过。但这一次,罗风的装甲骷髅马足足损失了四百只的数量!

七百只的马群,能冲到骷髅射手面前的只有三百只了。

但一近身,骷髅射手的弱点就暴露无疑了。

骷髅射手的近战确实是弱,作为一名五级亡灵生物,其近战能力只和三级的干尸兵在一个水准上面。

装甲骷髅马体重大,冲刺快,凭着重力加速度,扬蹄一踢,其威力之大已经完全超出了五级的水准。

骷髅射手几无防守之力,顿时被装甲骷髅马踩烂了下半身。若不是罗风的及时阻止,恐怕大量的骷髅射手会被直接踩灭灵魂之火。

两百多只的数量,顿时削掉了一半,剩下一百来只骷髅射手尚有活动能力。

三百装甲骷髅马和一百骷髅射手的近战,确实是乱战一片,但总体上,战局一直在罗风的控制之中。

两个小时后,罗风解决了战斗,清点战果。

其中有四十只骷髅射手因为下手太重,头颅破碎,致使灵魂之火消散,死了。剩余一百八十只骷髅射手,完全失去了行动能力,只等罗风一个一个“点名”征服了。近战里,装甲骷髅马几乎没有伤亡,还是保持了三百只的数量。

罗风奴役了所有骷髅射手后,再次回归宿舍进行调整,然后来到了腐烂大地。

是的,五级的腐尸兵,罗风也不准备放弃,要一口气把所有五级亡灵生物全部囊括,为罗风的学院大比提供多变的战术和配合。

当然了,腐尸兵的征服可就容易了许多。一来,腐尸兵并不是群聚型亡灵生物,并不需要发动大规模的亡灵战争。小规模的亡灵战斗更适合精确控制,更能发挥亡灵魔法师的威力。二来,远程攻击克制近战攻击,这几乎就是真理。

罗风为了征服骷髅射手,费了多少的功夫,耗了多少的时间,这就是近战打远程的结果啊。

不管腐尸兵的腐烂吐息有多么的强悍,那就是一个近战技能,加上腐尸兵自己的速度又慢,可以说被骷髅射手克制得死死的。

所谓鞭长莫及,也不过如此了。

罗风派出十只骷髅射手,站在一百五十米处开始射击,盯住了一只腐尸兵进攻,对方也就只有挨打的份了。

三轮箭雨后,十只骷髅射手的三支白骨箭都射光了,但腐尸兵凭着强悍的防御力,竟然还没有倒下。当然,这也和罗风故意避开了要害有关系,但腐尸兵的防御力可真让罗风大大惊喜了一把。

罗风一边让十只骷髅射手退下造箭,另一边换上新的骷髅射手。

又一轮箭雨,被射成刺猬的腐尸兵彻底没了行动力,躺倒在地,被罗风第六次的仆从契约术收服了。

第十五章 永不凋零的玫瑰(上)

因为骷髅射手的存在,腐尸兵的征服计划已经一路平坦,罗风展开了疯狂的奴役行动,十天就奴役了一百只腐尸兵。

远程攻击兵种的出现,顿时让亡灵魔法师的战术有了天翻地覆的改变,其实力的增长并不是简单的晋了一级,而是一种战略级的强大。

腐尸兵在骷髅射手面前的脆弱已经充分证明了这一点!

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