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第174章 越赢越输(第1页)

第172章越赢越输

进攻方rushB是CSGO永恒不变的主题。

不过职业选手的防rush道具,一般很少出差错,因此在正式比赛,尤其是大赛里,很少看到有队伍把rushB当常规战术。

最多强起局的时候拿出来打一打,还不一定能赢。

但FaZe不一样。

开局直接rushB,是他们在每张图上都会重点演练的战术。

这是江哲和zonic讨论后,共同决定的训练项目,原因很简单:

打现在的职业队,“王八拳”是真的能拿分啊!

这是zonic在分析了上百个T1级别比赛的样本后得出的结论。

就算是FaZe自己,rain的钢铁B区,也不是没被人捅穿过,不过是因为他道具给的好,被一波打穿的概率低一点罢了。

这分,江哲选择下rushB的命令,还有两个原因。

一个是:火车这张图的B区构造和其他地图不一样,开局只要高低坡确认CT没有前压,马上爆弹提B,借着烟雾弹很好下包。

打掉主B的CT这件事,对枪男人满为患的FaZe来说不成问题。

另一个原因是:现在的分数。

6:6。

火车进攻方拿到这个分数,已经够了,江哲想为决赛藏一点战术。

因为无论到时候决赛的对手是Virtus。pro,还是NaVi,对方肯定都不会ban火车,这张图很有可能也是最后的比赛地图。

但上半场前期这么大的优势,最后卡在六分,多少差点意思。

可能拿分、不暴露过多战术、同时能解决到B区Niko的问题,这三个条件加起来,答案已经很明显了。

所以上半场最后三局,FaZe连rush了三局B区,都是1分30秒就已经打进了包点。

第一次,解说和观众都能接受。

alex:“这是一波提速,EnVyUs想不到的。江哲的指挥确实有东西的,这样完美规避掉了Niko经验不足的问题。”

第二次,大家开始有点疑问了。

小波:“还打B吗?上一分已经看过了啊,EnVyUs的B点防rush做的挺好的,你想下包,那就让你下包。”

“他们的回防非常有条理。”

“最重要的是,前期不控图,红楼梯抄后路的人到的太快了,直接把土匪夹击在B区包点。”

alex想了想,找到了一个解释:“可能江哲觉得上分失利,是守包的站位有问题,这分调整一下,兴许有机会。”

第三次,看到还是同样的五人冲B区,弹幕开始发诸如【送?】【控分?】之类的话了。

“头太铁了吧,B区就算下了包,也守不住啊!”alex有点难受的说道。

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