雪人也不打算去上路gank,因为他知道在鳄鱼血量健康的情况下很难把他抓死。
他就是为了偶尔过来转转,做做视野,限制贾克斯的行动。
其余各路都是大优势,不需要雪人去帮忙,还是刷刷野,反蹲一下才最舒服。
“知道了。”
balls的声音显得有气无力。
心累。
第一次打诺手感觉这么困难。
不过几分钟过后,balls的心更累了。
因为诺手回家摸了一双布甲鞋出来,同时还把鞋子附魔了。
他很好奇,你这诺手不出输出装了是吗?
还附魔个喧哗……
鞋子升级,诺手的移动速度有了明显的提升,在鳄鱼面前晃来晃去晃的balls有点眼晕。
终于他忍不住虎躯一震,在怒气值很高的情况下开大冲上去和诺手刚一波。
一套技能打完,诺手掉了半血不到。
然后……就是诺手的反打时间了。
诺手打鳄鱼,最关键的要点在于,要抗住第一波伤害。
能抗住鳄鱼的第一波爆发,并且血量在五分之二以上,那这个时候诺手就可以反打了。
此消彼长,没有了怒气的鳄鱼决计不会是诺手的对手。
拉过来,平Q接W接Q!
再一下平A!
鞋子附魔的喧哗效果显现了出来。
虽说只有百分之十二的移动速度加成,远不及风暴骑士的狂涌所提供的百分之三十,但对李牧而言已经比较满足了。
再一下平A!
五层血怒效果触发!
咻!
鳄鱼交了闪现。
李牧也没有闪现追的意思,他这么出装肉归肉,前期伤害的确稍微低了点,以鳄鱼目前的血量,他至少要再中诺手的一发W以及Q技能才会面临被斩杀的危机。
李牧不确定自己闪现过去真的能外圈Q刮中鳄鱼,为了稳妥起见,没有选择继续上。
这一波鳄鱼没了闪现,那下一波,这条鱼还有跑的空间吗?
与此同时,下路也爆发了战斗!
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