“侠客,我们先退出游戏吧。”
“怎么了?”
“总觉得心神不宁似的。”
“团长也会有第六感?”侠客颇为惊讶,脸上很明确写着“不相信”这三个大字。
我懒得理他,直接把书叫了出来。“你没有脱离吧?”
“没有,上次那张给Sky用掉了。”
“脱离是咒语卡,只有在商店买福袋才能抽到,而且还不知道能抽到什么。这个太费时间了。”我说,“不过,我记得有一张指定卡片是可以脱离游戏的……”
086 挫折之弓 A…11 装备后能使用「脱离」,有十枝箭。每用一次「脱离」减一枝箭。
这个当然不是我自己记得的,而是到商店里花了三千大洋问出来的结果。使用解析:在恋爱都市附近的郊外,有一座教授射击的箭道馆,馆长会把挫折之弓交给有天赋的学生。
“A级的卡,难度应该不会很高吧。”去之前侠客是这样说的。
然后……
“你们。” 馆长宫本武藏指了指我们两个,又指了指五十米开外的靶子,“连续射中把心十箭之后再来找我。”然后丫拖着拖鞋,噼里啪啦就这么走进去了。
五十米开外的靶子,几乎就小得看不见圆心了。场馆里冷冷清清的,只有一个胡子男在努力地射箭。
“这么高的要求,所以才没人来吧。”
“虽然高,但并不是不能完成的,只要努力,谁都可以达到要求。”侠客把手机在手上转了一个圈,“但是这也意味着,需要花费大量的时间。”
“再来找我啊……”我说。
“什么?”
“刚才那个老头说:‘完成之后再来找我’,并没有说完成之后就给你挫折之弓吧。”
“啊,也就是说这只是第一步?”虽然是A级的卡,但最大卡化量却只有11,应该算是难度高的吧。如果只是为了离开,到不如碰运气去拿脱离,好歹脱离也只是B级的卡。
我拿起边上的练习用弓,扣住弦,拉开些许弧度。“弓很硬,要用念,不然恐怕连全开都成问题。”
大概是两腿前后摆开,手执弓箭,拉出一个满弧,松手的时候保持身体不倾斜。“嗖”地一声,箭就擦过靶子的边,硬生生插到背后的墙上去了。
“团长……很厉害啊。”侠客惊叹地看出那一箭。
“没射中啊。”
“但是很接近了。”
我连射三箭,最后一箭终于扎上了靶子,可是却似乎已经有疲劳的感觉了——本来也不会这么快就感到疲劳,早上的突发事件消耗了大量的气,到现在都觉得疲倦万分。
“你来试试看吧。”把弓交给侠客,“不需用多少念量,但是力度要恰到好处,身体要平稳,气的流动控制比较重要。如果能够达成这点,闭着眼睛射也没关系吧。”
侠客缓慢地控制着念的量和力度,这种控制本身反而比较消耗体力。
“嗖”的一声,箭距离靶心偏了一点点。
“下一箭你闭着眼睛试试看。”我说,“感觉并不是以瞄准为唯一条件的,那个靶子,好像和弓箭有一种奇妙的联系。”
我又拿了一把弓,站到边上的靶子面前。一旦用上念力,那种若有若无的感觉就泛了上来。这种感觉,大概就和电脑游戏的设置有点类似。游戏本身并不存在什么瞄准,力度等等。但是通过数字的计算,符号,模拟计算得出是否能够命中目标。
侠客的又一箭,仍然以少许偏差射中靶子。
“是通过念的流量和暴发量来判断是否命中目标的。”
“这样的话,其实并不需要真正有射箭这样技能?”
“也不能这样说。”我笑了笑,把弓放了下来,“到不如说是教导人们一种正确的射击或者瞄准的方式和力度。”
“反复调解这种控制力也不是那么容易的吧。”
“这么容易这里就不会冷清了。”环顾了一下四周,胡子男正在十分认真地射击,完全不理我们说什么。“你觉得需要多久才能射中靶心?”
“不好说,快的话十几分钟。”
我坐到边上休息的长椅上,看侠客慢慢摸索射击。比他预想的要慢一会儿,大约半个小时左右,侠客已经能在十箭中射中六七次靶心了。
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