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大家明白了,技术是航天系统为了开拓地外空间开发的。运营是层层转包,包给了李彤彤的团队了。
这些无所谓,只要大家体验好就行。
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彤彤继续介绍。
按照航天系统的要求,每个星期要用‘灵境’空间,打造一个主题场景,这个场景可以是真实的模拟,也可以是创意的变现,变成现实。每个场景都能走入其中,都能体验到身临其境。当然,还不能有风险。
“每个星期一个?”有人提出疑问。
“篮球、排球,各种球类?”大家的问题还不少。
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“当然不会仅限于各种球类比赛。我们的’灵境‘本事可大了。”彤彤说
“能跳水吗?”有人问。大家接触‘灵境’是从体育比赛场馆接触的,所以都在这个方面转圈圈,以为‘灵境’就是一个奥林匹克运动模拟器。
“当然能,就拿我们周末的冰场来说,我们整个的活动可是站在五米高的高空呀。我们一直站在膜上,这层膜能够承载大家的重量。其实膜需要承载的也只有大家的重量而已,因为其他大家看到的东西都是虚拟的。”彤彤解释。
“我们的膜并不是在地基的上面,而是在空旷空间的上面,我们完全可以模拟出水的效果,膜也变得有水的质感。只要大家想要,我们可以模拟十米跳台跳水。”
“啊,直接往下面跳。”
“不是直接,是往一层膜上跳,它能接住你的,像水一样。不同的是,你不会被呛水,比水还好。”彤彤解释。
“就是听上去有些害怕。”田丰说。
“怕什么,跳的感觉是一样的,到时都会被虚拟,你看不出不同。”安东说。安东还是很愿意接受新技术的。
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大家还是尽情的放开去想吧,我们的‘灵境’可不是仅仅模拟体育比赛啊。
彤彤提醒。
比如,我们可以模拟森林和雪山。彤彤继续介绍。
“我们可以设计让大家在里面体验时间长达两天的项目。比如,森林徒步。爬雪山。”
“两天走不出篮球场大的地方吗?”纪石问。
“不是说了吗,地面动,周围动,实际上,人没动。”林同解释。
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“那我们分开怎么办,必须都在一起吗?要是分成几个小队呢?”
“这是个好问题。”贾主任忍不住了。
“我们的‘灵境’最大限度能同时模拟三十个空间,也就是大家即使分成三十个单独的视角也能看到各自不同的场景。“
“那声音呢?会不会干扰。毕竟真实的距离没有那么远。”尚音提出了疑问。
“放心吧,音效技术不算是最新技术了,各个技术难点都突破了。我们早就做的到声场控制了,即使离着只有三四米,两个声场也不会相互干扰。都是临境的感觉。”
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“明白了,和游戏差不多嘛。大家一起玩,但是视角各个不同。”张星说。
“说的很对,就是这个设计。只不过我们来的是全景真实体验,是触摸得到的。”贾主任回答。
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