10月6日,购买了《FIFA21》冠军版和终极版的玩家终于可以提前进入游戏了,而标准版的玩家还要再多等三天的时间。
这是EA的一贯套路,也是许多游戏开发公司惯用的伎俩,目的就是为了多卖出去几份高级版本的游戏。
不过这一次,EA的算盘似乎是有些落空了,很多《FIFA》系列的老玩家都明显的感觉到了,今年的游戏销量似乎有些低,虽然他们不知道明确的数据,但是从市场上的球员卡数量却不会说谎,对比去年的数据可以看到明显的下降。
“有人能给我解释一下这份销量数据吗?”几天后,美国加利福尼亚州旧金山湾区红木城的EA总部中,现任首席执行官安德鲁·威尔逊把一份数据表拍在桌子上,怒气冲冲地问道。
会议室内的其余几人面面相觑,不知道该怎么回答。
“洛佩斯先生,请你来回答这个问题。”安德鲁·威尔逊等了片刻,见没人站出来解释,强忍着愈发旺盛的怒火,故作平静地说道。
其他几个人听到老板点名了,都暗自出了一口气,“请”字的咬的这么重,谁也知道后面老板还会大发雷霆,还好洛佩斯被叫出来当顶包的了。
吉利亚德·洛佩斯小心翼翼地从桌子上拿过那个文件夹,虽然已经知道里面的内容了,还是认认真真地看了一遍。
数据表里清楚的记录着过去两周,《FIFA21》在全球各地区的销量数据,半个月的时间一共卖出去了六百万份。
这个数据对于很多游戏而言已经是非常夸张的销量了,但是对于EA就完全不一样了,要知道去年的《FIFA20》,前两周的销量就突破了1000万份。
这才过去一年的时间,这一代的销量同比竟然少了四百万份,这对于这些年来在足球游戏上一家独大的EA来说简直忍无可忍。
至于销量跌的如此严重的原因,其实办公室里的每个人都心知肚明,但是一直没有人敢站出来明说。
“从销售数据上来看,我们在各个地区的销量都有明显的下滑,特别是英国区和华夏区,销量都减少了过半,其中华夏区的销量只有《FIFA20》的20%,而美国区的下滑则只有22%,是各个地区中降幅最小的。”《FIFA21》的制作人吉利亚德·洛佩斯装模作样地先解读了一下数据。
“直接讲重点吧,我想销量上的事情各位比我知道的早得多。”安德鲁·威尔逊敲了敲桌子打断道,他心想,这种事情你还要再拿出来说一遍吗?
“今年八月份,一家名为青面兽的华夏游戏工作室开发了一款名为《体育世界》的体育游戏,其中包含了足球、篮球在内的八个热门体育项目,游戏的玩法也涵盖了单机和联网两种模式,尽管我们没有对方的销量数据,但从社交媒体和直播平台的热度上来看,对方的全球销量应该不低于一千万份。”吉利亚德·洛佩斯有些苦涩地说道。
“青面兽……”安德鲁·威尔逊读着这个拗口的单词,听不出悲喜:“我记得,他们去年才在TGA上拿到独立工作室新秀的奖项吧?我们就是折在这样一家工作室手上吗?还有,他们是怎么拿到这么多授权的?我们的授权不是好多都是独家的吗!”
其实这已经不是EA与青面兽今年的第一次交锋了,早在八月份的时候,青面兽发售《体育世界》的当天,EA的股价就迎来了一波骤降,在随后的几天也是保持着持续下降的趋势,当然《NBA2K》的老东家2K也是差不多的待遇,几乎每一个关于《体育世界》的好消息出现,这几家公司的股价就得遭一次难。
对于CEO的问题,洛佩斯也不知道该如何回答,他也想不明白为什么一家成立时间这么短,公司规模和人才储备完全比不上他们的华夏游戏工作室竟然能给他们造成这么大的影响。
《体育世界》在发售之后,洛佩斯就买了一份,体验之后他也不得不承认,在游戏体验上,《FIFA21》跟对方相比根本没有什么优势,他理解不了这家之前默默无闻的公司为何有这么强大的技术力。
尽管《体育世界》在他们之前两个月发售,给了他们充足的应对时间,但是从结果来看,似乎也并没有改变什么。
两个月的时间还是太短了,他们无法把游戏全部推翻然后从头来过,只能在细枝末节的地方修修补补,然后怀着侥幸的心理,觉得《体育世界》并不会对他们的销量造成什么影响。
然而现实还是给了《FIFA》开发组乃至整个EA高层一记响亮的耳光,明晃晃的数据直接宣告了EA这代的《FIFA》的失败。
要知道大部分游戏发售前两周的销量占了总销量的50%甚至更多,像《FIFA》这种年货游戏,这个比例可能更夸张,如今半个月过去,才卖出去六百万份,估计今年破一千万销量都是奢望了。
在与科乐美长达数十年的争斗中,EA一直保持着十足的创新,二十一世纪的第一个十年,《FIFA》系列也终于迎来对《实况足球》的销量反超,2009年更是一举突破了1000万销量的大关,自此之后双方差距更是逐年增大,如今《实况足球》的市场分量跟对方相比已经十不足一了,而《FIFA18》更是达到了历届销量的巅峰——两千四百多万份,而在那之后的几作销量都出现了下滑。
只不过这次跌的有些狠。
其实制作组的开发人员都清楚,自打《FIFA》在足球游戏中霸主地位确认之后,没有了科乐美的压力,大家在研发上的投入根本无法与之前相比,每一代的新作都是在之前的基础上修修补补,根本没有什么像样的大更新。
像隔壁2K更是夸张,有时候甚至连修修补补都懒得做,每年一百个G大小的游戏文件仍是做的像坨屎,甚至还会出现负优化负更新的情况,饶是如此,那些喜欢这类型游戏的玩家也没有别的选择,只能捏着鼻子吃下这坨。
但也正是这些厂家的不思进取,才给了青面兽趁虚而入的机会,一举从这些厂家手中拿下了如此多的市场份额。
早《FIFA21》一个月发售的《NBA2K21》销量更是惨淡,销量与口碑的双重崩坏甚至有可能让2K今年无法回本。
让EA和2K更头疼的事情还在后面呢。
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