以前一个卡组由1个主卡槽、3个副卡槽组成,可上阵4张忍者卡牌。
现在3个副卡槽被一刀切了,主界面只剩下3个框框,分别是第一、二、三卡组的主卡槽。
也就是说。
以后每一个卡组,末言只能上阵1张忍者卡牌,享受1张忍者卡牌的技能加持,至于查克拉、体力的增幅什么的,副卡槽本就加得不多。
不行,心肌又要梗塞了。。。。。。
适应了许久。
末言带着最后一丝希望,点开了【忍者卡牌破碎】功能,看完后喜忧参半。
喜——貌似,上头的损失并不算太亏。
忧——老子的钱包又要瘪下去咯!
所谓的【忍者卡牌破碎】,就是选定一张忍者卡牌破碎掉,可自主选择该忍者卡牌的一个技能,继承该技能的最低释放标准。
至于什么是“最低示范标准”,系统并没有详细说明,呼喊人工智障也是没有反应。
看来只能自己摸索。
选定一张D级忍者卡牌加入破碎列表中。
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【破碎D级《村野天》×1需耗费1,0000贝利,是否确定破碎?】
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本少爷破碎忍者卡牌还要收费?
可以的,这很系统。
咬着牙点击【是】。
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【扣除1,0000成功;】
【破碎D级《天野田》×1成功;】
【您可从下列技能中选择一个继承;】
【{分身术}:。。。;】
【{变身术}:。。。;】
【{替身术}:。。。;】
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嗯?
选定【分身术】继承,系统提示他继承成功,但末言并没有感觉到什么不同。
想了想。
末言卸下卡槽中的《宇智波止水》,再试探性使用【分身术】,以往没有忍者卡牌加持怎么也学不会的忍术,轻松就被释放了出来。
尽管只有一个幻影分身,但的的确确是释放成功了。
哟呵,有点意思。
不过。
继承的“最低释放标准”,不应该只有无卡牌释放忍术一个功能吧?
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