逛了好几家武器店,终于找到了一把通过检验的武器店。
洛买了一把匕首和一面盾牌。
在练级的过程中,洛也总是可以有效地提高他的熟练程度。
在提升技能和效率的过程中,他意外地获得了“双持”技能。
洛通过各种方式寻找,看看是否有他不知道的技能或训练方法。
例如,他利用“双持”的优势,戴着两块盾牌和两根法杖打败了怪物。
为了更强,洛一往无前地投入了接下来的冒险。
【天赋技能】面板公布了新技能。
当洛的制造的熟练度超过30级时,新技能就解锁了。
和往常一样,当洛正在研究一项新技能时,该技能突然就启动了。
这是他之前尝试过很多次但都没有成功的技能。
“当我的熟练度达到一定程度后,就能获得新的技能吗?”
40还是50。。。洛不知道下次什么时候才能获得新技能。
洛获取新技能,是被动技能,当各个熟练度达到一定程度,会反馈性地提高整体的进阶速度。
这将会给洛更多的时间来训练。
虽然不是新的主动技能。往后看去,洛惊喜的发现<坟墓>技能的设定内容变得更加丰富。
这并不是因为<坟墓>成长了,而是因为洛现在已经能够发挥出Lv3的性能了。
<坟墓>通过提高其操作水平和熟练程度,能够创造出更复杂的陷阱。
无论<坟墓>的等级有多高,如果熟练度较低,则无法充分发挥技能的最大能力。
反之亦然。
看来并不是简单的“技能等级越高就能越强”。
除此之外,升级改变了陷阱的一些设定,《坟墓》成为了更具杀伤力的技能。
具体来说,现在可以在底部建立一座剑网或使用炎魔法用岩浆让倒下的敌人化为灰烬。
现在洛可以轻松击败那些不会因为高空掉落而死亡的怪物。
……
不知不觉,洛进入迷宫已经有将近一周的时间。
本来洛是打算早点返回地面的,但是因为沉浸于打猎而忘记了时间。
虽然洛只带够三天的食物,不过他对饥饿抵抗力越来越强。
这样看来洛将会是第一个能够达到对饥饿绝对抵抗的人。
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没再与洛同住一个房间后,米密儿集中精力进行训练。
米密儿之所以没有再和他同住一个房间,是因为她不好意思在公共场合展示自己的训练。
但更重要的是,米密儿并不想对洛过度的依赖。
被像孩子一样宠坏了,就无法在这个地方生存。
洛很强。
他是如此强大,以至于米密儿感到自己落后很多。
如果身边有这样的人,弱者就会依赖他们。
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