更别说他现在还没空考虑的场景、人物立绘、配乐和配音等等。
想自己做游戏是一时冲动,会觉得不做一个肯定后悔,但真的做了就是开头一时爽,后面火葬场。
主要是他没有朋友,说起来挺孤独的,他没有朋友,找不到可以一起讨论可以合作的人,就自己一个人肝,卡壳了也不知道该怎么办。
“方便跟我说么?”裴思沅问,“我从前也经常玩游戏,也玩过rpg,恐怖悬疑,密室逃脱这些游戏,也许能给你一些思路。”
“……没事,我先自己慢慢想。”
舒栩不太敢把东西给裴思沅看,觉得莫名羞耻。
这就像是他隔着网络拿自己的账号发帖子,不想让身边的同学知道,结果身边的同学看到,还知道发帖的人是他的那种掉马甲的羞耻感。
他不太习惯二次元跟三次元联系在一起,在他看来做游戏是一件二次元的事情,游戏制作者的名字肯定不是他的真名,必然得用他的网名。
见舒栩这么说,裴思沅也没有勉强,继续做自己的工作。
于是一个下午过去,裴思沅的工作搞定,舒栩几乎在咖啡馆枯坐,劳动成果约等于零,就在文档里打了几行字,在程序里敲了几行代码。
快下午六点时,裴思沅合上电脑,舒栩依旧一脸愁苦,看到裴思沅合上电脑他也就关掉文档跟程序,表情有些心不在焉。
裴思沅的手指在桌子上点了点,之后说:“你似乎遇到了困难,虽然我不太懂做游戏的具体过程,但大致也知道一些,可以说说你现在遇到什么困难了么?”
他说完又补充:“你放心,我不看你的游戏,你只需要描述自己遇到的困难就可以。”
不看实际的作品,只说遇到的困难,这对于舒栩来说简单很多。
也许是他实在找不到人可以商量,又太想有个人听他讲话,帮忙分析出主意,犹豫片刻还是跟裴思沅说:“我遇到的困难挺多的,比如说我是想做个恐怖悬疑解密类别的游戏,但是我做这个游戏的时候本来也是一时冲动,当时看了本悬疑小说,又参观历史博物馆,脑子里就萌生一个想法,做了个开头,后面发现故事进展不下去了,不是技术的问题,这种2d的解谜类游戏不难做,是情节的问题,还有……我也不知道该怎么弄到人物的立绘,场景,以及配乐,主角配音这些……”
“主角的配音还好,实在不行我可以自己来,因为主角就是男生,但剩下的我真的不会做,试着自己画了,实在是……太难看。”
裴思沅听完,略一思索就明白舒栩现在的难处,先问:“你现在做的这款游戏是打算你自己独立制作,独立出品?”
独立制作?
舒栩没想到这么专业的词,想了一下应该就是这么个意思,点头说:“算是。”
“我认为你应该找人帮忙,团队合作。”裴思沅提出合理的建议,“这里面有很多你不擅长的事情,自己一个人很难做完。”
舒栩觉得脸上火辣辣,声音不自然地说:“我……找不到合适的人合作。”
他不擅长开启一段朋友关系,更不知道怎么找团队合作,独来独往,不善社交。
这似乎并不是什么加分项,约等于承认自己没朋友,连出去吃饭都找不到合适的同学。
“如果你想自己来,那就需要学习这些技巧,或者请人来做。”裴思沅似乎没有在意舒栩到底是不是要团队合作,只是帮他分析每种情况。
“立绘和场景可以约商稿,但价格相对较高,故事也可以请人写,就像请人写剧本一样,你给出简略的框架,对方创作。”
“如果你不想,坚持独立创作,就需要报一个绘画班,学习人像和背景的绘制。同时你还要买书研究写作技巧,知道如何架构一个故事,可以看一些写作指导书籍,能帮助你找思路写作,可以参考……”
裴思沅报了几个书名给舒栩。
“你想做好一件事情并不能只凭借一时冲动,要有计划,遇到自己不懂的地方需要系统性地研究学习,不能想着只依靠天赋,自己摸索。”
舒栩被裴思沅这噼里啪啦一长串的话给砸晕了,他真的没考虑过这些。
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com