联邦空军负责扔核弹的部队一直在研究唯二的两次对怪兽作战视频,为的就是在下次可能出现的作战任务里炸的更准确。
第一次作战比较好说,一次扔下去就干掉了。
毕竟他们已经知道怪兽的身边有偏转力场可以把远程攻击的弹药偏转到旁边了,而且越是有精准导航的设备就越是被干扰偏转的厉害,那些铁疙瘩炮弹被偏转的就少,甚至偶尔还有直接打中的。
而更小口径的机炮子弹被干扰的也更少,因为就算打中了也造不成什么有效伤害。
所以联邦军事专家给核导弹做了特殊设计,那就是前期和中期使用导航追踪怪兽,然后等飞到怪兽临近距离的时候关掉导航使用惯性飞到怪兽最近的地方引爆。
虽然第一头怪兽有畏惧核弹而逃跑的动作,但逃跑距离有限,所以一次就炸死了。
不过攻击第二头怪兽的时候出现了意外。
那就是第二头怪兽的逃跑动作更果断,甚至腿部力量还有加强,所以距离核爆中心的距离更远,重伤扛下了第一枚战术核弹,让联邦不得不发射了第二枚核弹。
之后联邦又升级了追踪方案,很快就有了第三次实战检验。
结果意外再一次发生!
当把第三头怪兽引出城市丢下核弹之后,这头怪兽的逃跑动作比第二头还牛,直接团成了一个球被冲击波推着跑,导致第一枚核弹只把它炸成了轻伤!
好在联邦立刻发射了第二枚核弹,阻止了对方打算逃进城市寻找掩护的意图。
可就当盘旋的战机和外部侦查的人等待尘埃落定查看战果的时候,怪兽竟然从烟尘里跑了出来,并且边跑边蜕皮!
竟然还没死!
那层蜕掉的烂皮很厚,简直就跟穿了一层盔甲似的。
它现在把承受了冲击波、热辐射、核辐射的烂皮蜕掉减重更有利于逃跑,就像古代士兵溃败逃跑必须丢盔弃甲减重几十斤一样。
好在有了上次的“一次轰炸失败”经验之后,联邦这次也为伴飞的战机挂上了核弹,又发射了一枚核弹才把怪兽干掉!
怪兽是干掉了,但问题好像更大了。
除了怪兽入侵的时间间隔越来越短,怪兽好像每次入侵都在变强。
第一次纯突发,虽然之前做了不少徒劳的进攻,但最后一发核弹搞定了。
第二次有了经验反而消耗了两发核弹。
当然,可能也是被“经验主义”拖累了,毕竟有的时候就是“经验主义害死人”。
可是第三次已经有成功和失败两个方向的经验总结了,竟然消耗了更多的核弹。
这就是因为怪兽每次入侵都比上次强,人类积攒的经验永远跟不上怪兽的升级节奏!
【怎么办,我突然好怕,这都5月份了,我突然觉得手脚冰凉!】
【太可怕了,以后会不会要用10颗、100颗核弹才能炸死一头怪兽啊?那炸死所有的怪兽之前人类肯定会先把自己杀死啊!】
【绝对不能再用核弹击杀怪兽了,万一之后它们的‘核弹抗性’点满了怎么办?】
【不会吧,好像根据科学家的研究怪兽依旧是碳基生物,就算有些特殊能力削弱核弹的伤害,但不能直接免疫核爆吧?】
【怪兽现在已经很厉害了,我还真想不到以后会多厉害,反正肯定很恐怖就对了!】
【可是不用核弹用什么,建造反怪兽城墙能挡住怪兽吗?我看计划是在墙上安装核火炮,那不是还是核武器吗?】
【那么只是预警的太阳能声纳阵列岂不是更没用?】
【看来得依靠李星辰的巨大机甲计划了,或许我们真应该使用机甲铁拳把怪兽打的脑出血。】
【人家怪兽连核弹都能抵挡了,区区铁拳有什么用,你一拳的威力才多少焦耳?才多少重力加速度的打击力度?】
【只能试试了,万一有用呢?】
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com