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第1部分(第1页)

魔法分类:神明门:魔力源自各个神,随着神的地位越高和对神的信仰越坚定,魔力越强。每个神的信仰对应一个系统:有些神是排外的,需要信仰者只使用它自己这个系统的魔法并且坚定的信奉自己;有些神允许信仰者同时使用多个系统的魔法但前提是必须信奉自己;有些神无条件让使用者使用自己的力量。

黑暗门:魔力来自自身的意志或契约者的意志,意志越强魔力越强。按种族分成3个系统:恶魔对应恶魔系;亡灵对应死亡系;妖魔对应邪灵系。

精灵门:魔力来自自然世界或者精神世界,使用者本身相当于一个容器,容量的大小决定魔力的大小,魔力填充时间决定收集自然世界魔力的时间和恢复精神世界魔力的时间。精灵的种类太多太复杂,系统一般按种族或属性划分,不同地方的精灵划分方法不同。但实际上对一定高度的使用者来说,不同系统的精灵魔法没有本质上的不同。

元素门:魔力是智慧和意志的完美结合,智慧决定魔力的复杂程度,意志决定魔力的强大,虽然所有魔法都需要智慧,但没有任何魔法对智慧的依赖程度可以跟元素门相比。元素门按艺术的角度划分为:火系,风系,水系。如火系魔法像烈火一样壮观,但它的魔力很多是跟火一点关系都没有的,水系确实可以控制水但大部分魔法跟水无关,而且有没有水的地方都可以用。

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其中神明门和黑暗门是敌对的,精灵门和元素门是敌对的。但不代表只可以学其中来两样,只是全修不太可能实现而已。

不同的门可分成不同的系统,而不同的系统又细分成不同的术,每种术中又有好多种魔法。

不同的术之间仅仅是划分不同,边界也比较模糊,如制造骷髅战士,既属于招魂术也属于操魔术,高阶魔法更加没有明确的划分,阶段越高,小类的划分就越不重要。

同一种魔法或者一种魔法的变种在不同的人眼中可能有多种名字,元素门对魔法的称呼比较实际(它们的研究人员不够浪漫),黑暗门对魔法的命名没有什么规律(种族成分太复杂,诺雅的种族是按元素门的命名方法命名的),神明门的名字比较华丽(为了表示对神的尊敬),精灵门一般的魔法没有名字(因为对于他们来说,魔法就是本能)

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这里只简单介绍死亡系统,死亡系统由5个术组成:招魂术,操魔术,催眠术,炼金术,咀咒术。

招魂术:主要用于建造招魂塔和怨灵搭。招魂塔可以产生一个领域,领域内所有已经死亡的物种的灵魂都会被强制召唤并且封印起来,被封印的灵魂会遭受永恒的精神折磨,由灵魂们的负面情感所产生魔力会转化成建造者的魔力。怨灵搭是把生者埋入塔内,基本上跟招魂塔一样用途,不过怨灵搭里封住的不是死灵而是生灵。高阶的招魂术甚至可以创造出灵魂,直接建造永动机。元素魔法师们发明了永动机以后,一部分邪恶的元素魔法师改造自己的肉体变成亡灵巫师继续追求它们心目中的真理,也就是说亡灵族是以永动机为基础的,它们为了研究魔法抛弃了道德和肉体。

操魔术:以永动机作为能量源,控制物体运动的技术。当然亡灵巫师本身的活动靠的就是操魔术的。亡灵巫师为了方便召唤各种不死战士,制定了各种复杂的契文,每种契约都是由永动机建造到活动体系结构的建造的完整程序,能够在特定条件下生成它们想要的东西。而契文本身被封装,就连使用者也不一定知道它的内部运作,只要把契文写入记忆体中,再使用特定的咒文就可以发动。(这里说的记忆体是指人的大脑或者亡灵巫师的遗留物)

催眠术:并不是让人睡觉的意思。催眠术分为命令和暗示两大类:命令就是以强大的精神控制其它生物做自己希望它做的事,对方越抗拒命令,命令者所需要的意志力需求越大。强大的亡灵巫师甚至可以让自己的敌人自杀。暗示又分为内示和外示,内示可以对自己的思维系统进行改造,但有非常大的危险性,因为一旦出错,没有人救得了自己。外示就像黑客一样入侵对方的思维系统,得到自己想要的资料或改造对方的思维系统。

炼金术:对物质进行改造。阶段越高,改造的基本单位越小,如分子级,原子级,甚至更小。以达到不同物质可以互相转化。并使物质达到自己想要的构造。高阶甚至可以创造出新的物质。

咀咒术:用魔力使对方精神和肉体产生负面效果,分为3大类:用永动机作基础,寄生在受术者体内永久有效的;以受术者的精神为基础,寄生在受术者体内永久有效的;以使用者的使用时放出的魔力为基础,依附在受术者身上,一段时间有效。一般的咀咒都属于第3类。也有极少数是以使用者的意志为基础的,不过除了魔王以外恐怕没有人的有足够强大的意志,使咀咒依附在受术者身上并在任何范围内都有效。

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魔法阶级分5个阶,不同阶数表示不同的精神领域,与魔力的大小无关。

1阶精神领域:所有会用魔力的术师都属于1阶,也包括会用魔法的战士。

2阶精神领域:对魔法有系统的理论,有一定造诣的魔法师。真正意义上的人类最多只能达到2阶。而没有经过一定程度的精神修炼,即使是天才也不可能天生就是2阶的。当然不是人类就另当别论了。

3阶精神领域:物质与精神的过度领域。人类要达到3阶必须通过转生等各种手段对自身的肉体和精神系统进行改造。达到3阶的已经可以说不属于人类的范畴了,例如:恶魔,精灵,巫妖,天使,龙……等天生或转生拥有魔力的物种。

4阶精神领域:4阶以上属于高阶,神的领域。不过神的领域不等同于神,只是精神不依赖于物质而已。所有的神族和魔族都是属于精神体,即使它们有肉体也不过是掩色罢了。不同的神有不同的立场,不是正邪之分,而是以军阀割据的形式,不是所有的神都是被创造出来的,有些是自己进化而成。

5阶精神领域:造物主的领域或空间潜行者。造物主顾名思义了。他们可以创造或消除物质,并且可以制定空间的物理法则。对于它们来说,神不过是它们的物业管理者而已。空间潜行者是物业管理者的天敌,他们是空间的入侵者。不受任何空间的物理法则限制,并可以对空间的物理法则进行修改。只有5阶精神领域的物种才能从一个主流世界到达另一个主流世界(命运之门除外)。

1…4阶的意志需要载体,1…3阶的载体是不同形式的灵魂,4阶为精神体(不一定是一个个体)

1…2阶的灵魂脱离肉体会死亡,3阶按物种而定(有些物种的灵魂可以自给自足)

种族设定

这里只说明容易被误会的地方。

命运之门跟六个世界的关系仅仅是职业介绍所跟用人单位的关系。

六个世界之间没有任何因为命运之门的存在而产生的关联。也就说它们本来有关系的就有关系,本来没有关系的就没有关系。六个世界就像六间大小规模不同的公司一样,他们对命运之门这间职业介绍所的内部机构并不了解。只是知道它的存在,并且依赖它而已。最后需要说明的是六个世界并不是互相平衡的。从命运之门出发,所选择的路主要是看人的运气和兴趣。

六道门:死亡,妖魔,恶魔,精灵,天使,龙如果问为什么是那六个世界呢?那是因为那六个世界都特别需要外地人才。

神族和魔族:两者都是精神体,没有本质上的区别。由主流世界的造物主所创造的精神体或者造物主附属机构下的精神体称为神。除了神以外的所有精神体都是魔。当然一个世界的神跑去另一个不欢迎它的世界,它也可以理解为魔。所有真正的神族和魔族都是属于4阶的物种。当然除了那些自己封自己是神的家伙。

妖魔族和妖精族:妖魔族是一个很混乱的大族。所有属于黑暗的种族中,除了亡灵族和恶魔族外,分不清楚种族的都属于妖魔族。妖精族是妖魔族中一个温驯的主流分支种族,不同妖精的形态不一。

精灵族和妖精族:精灵就是那些像萤火虫般飞来飞去的那种,而且只有女性,会自然产生的。高等精灵就是有男有女,而且全部都是俊男美女,耳朵尖尖的那种。高等精灵是属于3阶的物种。妖精的形态多种多样,1…4阶的都有。只有高等妖精才会说话,但不是所有的高等妖精都会说话。

世界设定

写这篇东东是希望给大大们留个底,不要问为什么会突然有艘星际战舰跑出来。

这个故事是半魔幻半科幻的故事。

各个世界拥有不同文明,不同文明可能会互相冲击。

例如:有些世界发展出太空战舰,而有些世界则还用投石车作战。

但是各个主流世界的空间文法不同,一般情况下,一个主流世界的人不能到达另一个主流世界。

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